[闲聊] GTS vs Forza 7 技术分析(影片翻译)

楼主: jerryklu (鲁凯)   2018-09-13 16:09:07
--本篇讨论可能含有性议题或令人不快之内容,无法接受此类话题者请自行斟酌阅读
作者: kuku321 (halipapon)   2018-09-13 16:16:00
有兴趣可以看这篇 https://tinyurl.com/ycfs4srp今年CEDEC 开发人员有针对Ray Tracing有很多内容介绍其中本篇也有提到的 零件嵌合处的光影 就是其中一个制作重点 另外有提了很多应用跟实例 还有提到许多有趣的bug案例 其中讲到RT在DEBUG上有多麻烦 若是以后渲染通通用RT做光找BUG源头应该就会找到崩溃XD例: 一根铁塔映上奇怪绿光 追查半天后原来是几公里外的树
作者: kuninaka   2018-09-13 16:20:00
XD
作者: kuku321 (halipapon)   2018-09-13 16:20:00
林 法线设定跟反光计算公式写反造成的超强绿光XD
作者: antony0310 (阿哲)   2018-09-13 16:24:00
DF一直几乎是偏微软,从前期Xbox One X还没出来就这样不过Xbox One没什么独占,基本上没什么机会超越PS4
作者: kuninaka   2018-09-13 16:30:00
怎么会拿PC特效全开比PS4 PRO
作者: snegi (  ̄灬 ̄)   2018-09-13 16:36:00
Flat plane 指的是billboard
作者: antony0310 (阿哲)   2018-09-13 16:43:00
DF之前拿不同平台不同分辨率的FPS在亏PS4的FPS比较低
作者: jasop (PapayA!)   2018-09-13 16:44:00
GTS每天都会开起来跑几圈(其实是解每日吧)
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-09-13 16:51:00
很认真但怎么不用X1X去跑?
作者: Gloom666 (车文晶)   2018-09-13 17:12:00
感谢翻译
作者: antony0310 (阿哲)   2018-09-13 17:19:00
DF很努力我知道,不过没什么用我也知道XD
作者: evermpeg2 (小E)   2018-09-13 18:05:00
同16楼疑问,要比就麻烦比家机比就好,pc要暴力可以强过头,也有可能因为优化烂的要命
作者: kokokko416 (百合凝望)   2018-09-13 18:11:00
DF有偏微软吗…
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2018-09-13 18:13:00
看DF快两年,他有偏过微软?不能拿主机SPEC说天蝎赢pro就叫做偏吧?古墓评测他有偏微软?
作者: JIKUAI (听妈妈说)   2018-09-13 18:43:00
实在看不出DF哪里偏MS...
作者: blackbugger (今天吃外面)   2018-09-13 19:05:00
感谢翻译!玩到现在快一年了,还是觉得GTS是非常精美的游戏!
作者: youkiller (人生海海)   2018-09-13 19:32:00
看照片 觉得GTS输Forza蛮多的。。。以前玩就有这种感觉,这篇文章对比了一下,就更明确了
作者: cocowing (wing)   2018-09-13 19:52:00
DF没偏哪里啦,各主机的画面优劣在哪都会讲之前FFXV的X1版只有720P就一直被DF说画面超糊但是X1版帧数较稳定一点他也有讲
作者: StanShit   2018-09-13 20:20:00
推推
作者: PTTfaggot (...)   2018-09-13 20:33:00
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-09-14 09:02:00
DF应该就纯技术分析为主...不见得偏什么 他们最近在蜘蛛人发售前被质疑缩水就有出来挂保证说没缩只是这篇不懂为何要PC VS PS4pro就是了 把PC当主机?

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