从各个方面来说
首先讲系统
这游戏是开放世界的玩法,平常的移动手段就是在城市穿梭摆荡,但这只是基础,随着技
能解锁,还能有不同的动作,例如有个技能可以做出火箭跳的动作,大幅加快移动速度
在跑图这方面没有太大的问题,玩起来非常流畅,我还没遇过因为障碍物打乱了移动的节
奏,蜘蛛人碰到什么地形就有相应的动作,反正就是能让玩家非常流畅的前进,手残也不
会挫折
再来讲战斗,这游戏的战斗平常时不能无双的,即便我把难度设在最低,也不能无脑割草
,其实就像阿卡汉系列这样,除非开启战衣能力才能无双
这个战衣能力就有点像无双乱舞,开了之后能有特殊攻击,之后就要冷却,例如装了钢铁
手臂,就能扩大攻击范围,且不能直接攻击的对象也能正面扁他了
战衣系统就不详细说,游戏都有教学,只要知道衣服并不绑能力,可以用A造型但装备B造
型的能力,自由搭配
刚刚提到的代币是这游戏的升级资源,所有东西都要用代币解锁,除了技能
代币的获取方式就是进行作业性高的活动来获得,也就是说你只打主线,那就会是支贫弱
的蜘蛛,重复性作业是培养人物的主要方法
比较安慰的是他提供很爽的移动方式,而游戏发展到一个阶段也会开启快速旅行
重复性作业如开塔 捡东西 拍照 随机任务 打击基地,大概是这样
然后蜘蛛人在路上也有跟民众互动的事件,大概只是握手、击掌而已
最后讲有个研究系统
主角彼得帕克平常不当蜘蛛人时,也会去研究室跟教授一起开发义手,彼得是个天才,都
会趁博士不注意时偷偷推进开发进度,而推进进度必须玩一些解谜的小游戏,其中有个像
是接水管,完成每项研究都能获得经验值,每次到研究室时不要太快触发主线,到处晃晃
就能找到这些小游戏
再来讲其他的
运镜的部份就像在看电影,你看e3的影片是怎样,它就全程是这样,这点算是这游戏的特
色,如果你只打主线,那这部分会非常享受,但有可能会因为角色太贫弱,以至于战斗感
到挫折
音乐也很棒,其实都说像在看电影了,水准也是电影级别,特别的是平常在路上走路是没
音乐的,但当你开始穿梭摆荡时,音乐就响起来了!这部份真的很屌
整体玩起来
个人觉得算是游戏性普通好玩、令人享受的画面与剧情,还有爽快的跑图
它虽然有无聊的重复性作业,但除此之外的优点是让它获得高分的原因