目前口袋名单:
古墓奇兵-崛起(因为很重视画面表现 所以选崛起)
1886-时数短 画面美 应该符合需求
战神4-感觉是喜欢的A-AVG风格(同最后生还者 秘境探险4)
地平线-同上
两个灵魂-因为已经在youtube看过剧情剪辑电影了 所以暂时不会玩吧..
因为是剧情控 喜欢剧情节奏快 主线时数不要太长的游戏
谢谢板有的推荐
作者:
blaz (开花大叔)
2018-09-02 23:57:00我该吐槽那个 AVG 是啥小吗…
作者:
xx790924 (嘿呀喔嗨哟)
2018-09-03 00:02:00秘境探险:失落的遗产有玩过了吗?连同支线,游戏时数约五个半小时左右。但这记录是来自玩七轮的我就是了…
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2018-09-03 00:09:00战神主线蛮短的,支线跳过的话其实很快能通关
作者:
a139815 (EteRniTy)
2018-09-03 00:14:00第二之子、尼尔、奇妙人生、变人、秘境全系列 最后生还者
作者:
tkigood (提谷德)
2018-09-03 00:24:00不是只有gal game才是Adventure Game啊 ~
作者:
holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)
2018-09-03 00:31:00我觉得古墓奇兵要选就选决定版 画面我觉得没差多少但是萝拉差很多啊啊啊啊啊啊啊啊啊
作者:
sx4152 (呵呵)
2018-09-03 00:34:00崛起 剧情拉机地平线主线剧情份量比较够
作者:
s425247 (s425247)
2018-09-03 00:38:00其实不用发第二篇文...
我反而觉得gal game被称作AVG还满奇怪的.. 到底怎么来的
日本gal game大多是アドベンチャーゲーム(AVG or ADV)其实也不用想太多就一个英文 一个日文 不能完全划上等号
分游戏种类本来就有点勉强也有人说gal game是SLG(simulation game)如果只是读文字, 西洋的纯文字game也有被分类RPG的AVG和RPG这种太宽义,楼主都有举什么游戏当例子了就用那些游戏类似的来联想会好一点
以前AVG就是关卡过关解谜啊 恶灵古堡跟古墓奇兵都是AVG 战神关卡几乎一半是解谜 说是AVG也没错吧
崛起吧, 战神跟你后面提的两个不大像就是...不过我是伊开始就玩最高难度, 也许普通或是简单难度比较不用retry太多次...
作者:
widec (☑30cm)
2018-09-03 08:39:00没有人会说战神是AVG啦 你说是ACT就算了把萨尔达当RPG 战神4当AVG 现在世道真是乱了套了(摇头
作者: laup300687 (Lausir) 2018-09-03 08:42:00
秘境第一轮大概都7-9小时
画面的话我觉得重开的古墓一(决定版)也不会差到哪去,我觉得比崛起好玩,而且看你叙述似乎喜欢快速过剧情,如果你玩的够快可以先玩决定版接崛起,之后9/14有第三部曲的古墓暗影,三款衔接起来会更容易融入。
作者: hihikerker (嗨嗨科科) 2018-09-03 10:08:00
古墓重启1.2的画面真的几乎一样 推荐1
作者:
KY1998 (HAN)
2018-09-03 10:24:00交互式电影游戏,变人.两个灵魂.暴雨杀鸡.直到黎明
作者:
Edbasu (听风的歌)
2018-09-03 11:48:00你应该玩的是quest for the crown
作者:
ed5404 ( )
2018-09-03 12:12:00楼上有点中肯
作者:
waggy (Let's go, pal!)
2018-09-03 16:38:00CoD:WWII, BF1这两个单机模式都很短 再推一个星际大战:战场前线2
作者:
Nysw (Ny)
2018-09-03 17:00:00有时间发文还不赶快去玩游戏
因为最早的AVG游戏就是纯文字,Gal Game说是AVG也算是承袭历史XD