※ 引述《OROCHI97 (OROCHI97)》之铭言:
: 最近开始在玩这款游戏,因为知道这是一款ARPG类型的游戏
: 然后也很多人说是伊苏战斗+闪轨系统的现代版,整体评价也不算差
: 所以自然有些先入为主的想像(之前玩过伊苏始源 树海 八代 跟空轨)
: 不过玩到目前为止觉得跟想像中有不小落差
: 该怎么说呢....身为一款ARPG,讲话的部分却远远大于其他....
: 战斗部分只有少少几分钟,迷宫的探索更是空虚到不行
: 花了一个小时在四处串门子,帮买药找钱包贴传单看花痴打工之类的琐事
: 之后花10分钟走完迷宫再花3分钟干掉BOSS,之后再继续串门子= =
: 连RPG基本的跑原野打小怪练功的乐趣都没有.....
: 玩了5个小时我大概4个半小时都在讲话....囧
: 想请问这款的调性就是这样吗?还是后期会比较改善?再考虑是不是要退坑....
: 比较期待的是像伊苏那样,有大量的冒险打怪探索成长的RPG要素可以玩
: 而不是一直跟我的脑洞同学培养感情= =
小防雷~可能会雷到后面剧情
简单说一下这片
很简单的说,他就是现代版的闪轨,然后用伊苏的方式去玩,剧情方面则接近闪轨或四天王等级的轻小说
所以讲话的时间会>>>>>冒险的时间
不说主线,实际上你支线把妹、搞基花的时间可能还比冒险还多
另外这部的一个大问题是迷宫建立在异界迷宫
然后他又真的只做迷宫
所以你就看到每一个冒险场景的“迷宫”,都是2P色和上一个、下一个迷宫有87%像,换个颜色的场景而已,就这点来说比闪轨还不如,更是被伊苏最新作的8打成智障
然后里面的角色还会说:好美喔...
美你老母,你近藤社长?
剧情方面毫无爆点,你漫画动画轻小看的多一点,你可以猜出87%的剧情,剩下的13%你法尔康玩得多一点也可以全部猜出来
不过和闪想说一大堆,各种闹玩家,然后什么都说不好,出了三部妈的还没说完比起来,这样简单把故事好好说完我是给予肯定的,虽然也仅仅是60分而已
角色方面原本我觉得不错
因为法尔康好像还知道自己闪轨一开始弄一个班级自己完全驾驭不了,所以采用伊苏或空零碧的方式,一章说一个角色然后再让他加入
到这里为只还不错,问题是那个角色过了他的章节,接下来他就完全变成背景应声虫
对,妈的就好像看到N个风哥和你说:愿风和女神....
啊对了永远老师,野中蓝超可爱
演出方面也和智障一样,承袭闪轨的“过招对决”
尤其最终战有一个类似碧轨要冲入兰花塔,大家要帮主角群开路
人家碧轨黏土人弄得多屌,这边只能说姆咪智障
原本应该热血的场景被弄得超级无感,这么好弄得场景都可以搞糟也不简单,就像全台99.9%的人发猫文都是有猫我就推,但是有人就是有办法弄到惹毛全台猫奴一样猛
唯一可取的是最后魔王没有熊律师那么掉漆被嘴两句就不干了
结局方面分两个
普通的演出不行,但是意境比较好
真结局演出和意境都是垃圾
总和起来要给分数我只能给60
你和我一样是法尔康盘子或你很闲再来玩
类似的游戏,要特地买来玩我会推荐伊苏8
历代最好玩、剧情最棒的伊苏