Re: [情报] 《恶灵古堡》重制版再重制?

楼主: kyouma (凤凰院凶真)   2018-08-29 10:11:50
其实我是觉得卡普空 可以考虑重启这个系列了
不然一直重制
其实剧情的发展 往往都会被未来的代数剧情限制
而考量到现今科技发展
不如从0开始
0代开始重启
以合乎现代环境背景来重启 或许大家接受度会更高
(例如1998年的拉坤市改成2022年的拉坤市)
当然角色可以照旧(毕竟这系列养了一堆角色粉丝 砍掉应该会暴动)
只是某些设定可以改掉
这样也不用怕剧情吃书什么的
不然重制的话剧情就是一个绑手绑脚的存在
不如让未来更广一点 这样游戏会更有发展性
作者: supereva (eva)   2018-08-29 10:14:00
其实就是5 6的剧情毁了这部4和7偏外传123圣女 剧情都处理得不错 也没有角色破格之类的
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2018-08-29 10:17:00
5真的连系统都大崩坏啊,变打怪捡宝的TPS
作者: supereva (eva)   2018-08-29 10:17:00
掰不下去只好重制
作者: supereva (eva)   2018-08-29 10:18:00
5的场景根本没有逻辑可言 突然跑去土人部落解谜干嘛
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2018-08-29 10:18:00
有个忠实玩家跟我借5,两天后还我只说“这三小”他说他打到斧头男出来就放弃了,看到变成这样很伤心
作者: supereva (eva)   2018-08-29 10:19:00
既然7拉回来原本的风格 8要好好处理
作者: faang (昉)   2018-08-29 10:19:00
剧情限制我觉得还好噎 反正现在只要某某地方又出现生化危机就可以再出新作,所以理论上这模式可以无限套用?
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2018-08-29 10:20:00
而且5、6的解谜只要拉拉杆,这完全不是解谜
作者: supereva (eva)   2018-08-29 10:20:00
要有悬疑的剧情 看文件了解真相 这才棒啊
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2018-08-29 10:21:00
6的话克里斯、雪莉篇都不错,里昂的败笔在地下墓室
作者: supereva (eva)   2018-08-29 10:21:00
是可以 但这样会像7一样 被喷是外传
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-29 10:22:00
虽然2代remake很有诚意, 我也满期待的, 但是如果其他代
作者: widec (☑30cm)   2018-08-29 10:23:00
怎么都不重制圣女 当年没玩过 听说剧情也很优
作者: supereva (eva)   2018-08-29 10:23:00
圣女的剧情非常棒 不输2
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-29 10:23:00
如果延用二代这种游戏性的话, 我会觉得很无聊就是了...已经玩腻了这种只有射击的TPS+解谜, 恶灵系列的剧情已经
作者: supereva (eva)   2018-08-29 10:24:00
而且剧情上完全是主线 根本不是外传
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-29 10:25:00
大致方向很明了, 游戏性不变的话, 真的亮点会很低就是了
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2018-08-29 10:25:00
圣女很赞喔!一片游戏可以玩到1~3经典的机关
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-29 10:26:00
不讳言, 恶灵古堡我个人觉得最好玩的是4,5,6代...其中五代更是佼佼者, 佣兵模式根本是capcom使上最成功的小游戏...
作者: supereva (eva)   2018-08-29 10:27:00
我还记得圣女最后要打头目 那音乐超热血
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2018-08-29 10:27:00
佣兵模式成功到游戏一发一堆人只赶快破关玩佣兵
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-29 10:27:00
几种打点体术, 想办法体术加分加时间, 耐玩性整个提高太
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2018-08-29 10:28:00
然后整串的佣兵讨论文
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-29 10:28:00
多, 反观0,1,2,3,VC...玩到后面真的根本玩不了几轮...
作者: supereva (eva)   2018-08-29 10:28:00
4不错 5代那年代 我在隔壁棚 有战争机器这种等级的tps
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-29 10:29:00
的方式来重制, 我真的觉得满鸟的, 至少动作性增加一些,
作者: supereva (eva)   2018-08-29 10:29:00
要玩射击游戏 我玩halo gow 比bio5好玩得多
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2018-08-29 10:29:00
我也不爱玩佣兵,觉得本末倒置了
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-29 10:30:00
逃一逃, 小刀刮一刮...这种单调的战斗模式我觉得撑不了多久...
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2018-08-29 10:30:00
0、1~3、圣女密码本来就没有体术,硬放只是尴尬
作者: supereva (eva)   2018-08-29 10:30:00
r大你要不要试试隔壁棚的战争机器 那才是你要的..
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2018-08-29 10:31:00
旧的那几代是解谜为主的生存游戏,不是当蓝波
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-29 10:31:00
我的意思就是单调的战斗方式, 很多游戏都这样搞, 但是人家还有剧情卖点, BIO就系列重制, 那个亮点已经比较低了
作者: supereva (eva)   2018-08-29 10:32:00
战争机器的剧情也很好的 起码比5好多了
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-29 10:32:00
战争机器跟bio5佣兵差很多, bio5佣兵打点体术非常有趣更不用讲各种大神想出的各种精算的加分打法...!
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2018-08-29 10:33:00
2有新剧情,署长在以前只有文件,这次有出现在游戏
作者: supereva (eva)   2018-08-29 10:34:00
那个别扭你觉得有趣吗 好吧 我的意见完全跟你相反
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2018-08-29 10:34:00
说真的你去玩3DS上的佣兵就好了,现在的重点明明不是在讲佣兵模式有多神
作者: goldman0204 (goldman)   2018-08-29 10:35:00
其实可以顺便刷一下剧情吃一下书...后面几代根本-.-"
作者: supereva (eva)   2018-08-29 10:35:00
你不是说要更多动作性 怎么会觉得要先开枪打头才能用体术 这种设定好...
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-29 10:35:00
我也不是说佣兵多神, 我讲的是游戏性...五代好玩就是这个原因, 耐玩度也是因为佣兵太有趣了!我要强调也不是说BIO其他重制要做佣兵还是什么模式,我要表达的是不要只是单纯的开枪, 刮小刀, 解那个很简单
作者: supereva (eva)   2018-08-29 10:38:00
瞄准不能移动 体术要先开枪才能用 这动作性明明超烂
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-29 10:39:00
的谜题, 应该至少增加一些像3代那种闪躲动作, 技术类的玩法, 如果要再加上体术也是OK, 不要做的太强势, 难度还是会有...如果一款游戏动作性很单调, 剧情你又可以预料你觉得会很好玩吗?五代就是因为操作上有难度, 才有所谓的乐趣, 才会有那么
作者: supereva (eva)   2018-08-29 10:41:00
我觉得你完全找错游戏玩了 比bio在动作上好的tps太多了
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2018-08-29 10:41:00
感觉你只是想打爽的,先不论456代确实是越来越偏向动作射击,可是bio本质上是恐怖游戏,我觉得回归到这次的作法比较适合
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-29 10:41:00
多人在那边想破脑袋找打法, 提升自己的操作水准, 争分夺秒的拼分数...我刚刚就讲了, 恐怖游戏可以适当的加上动作性...
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2018-08-29 10:42:00
主线又没有要求争分夺秒拿分数,结果还是以佣兵为重啊
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-29 10:43:00
就像3代的闪躲系统, 这只是一个例子...再搭配体术, 觉得
作者: supereva (eva)   2018-08-29 10:43:00
像5那样完全不恐怖吗?
作者: supereva (eva)   2018-08-29 10:45:00
多人比佣兵好玩的游戏也太多了 你有试过吗
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-29 10:45:00
的游戏性, 因为还有强大的剧本跟声光影音, 我还愿意玩一到2轮, 至于BIO重制, 就少了非常多的剧情期待感!!不管多人比佣兵好玩的多不多, BIO5的佣兵就是很好玩,好玩到当时就是一堆人玩, BIO5的销量也是非常的好...
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2018-08-29 10:47:00
我帮你,最后又绕回去说要是加了佣兵,2代就超神
作者: supereva (eva)   2018-08-29 10:48:00
这要看你的一堆人的定义是啥了xd
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-29 10:49:00
我的定义就是销量好不好, 讨论的热不热烈, 一个游戏撑了
作者: supereva (eva)   2018-08-29 10:49:00
我记得当时明明大家都在骂瞄准不能移动
作者: supereva (eva)   2018-08-29 10:52:00
我只能说bio5当年操作系统就跟不上时代了
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-29 10:53:00
但是后面如果重制还是比照2代这种方式, 我真的不乐见!
作者: supereva (eva)   2018-08-29 10:53:00
要恐怖不恐怖 要剧情没剧情 论射击爽度也很差正常玩过其他fps tps大作的人应该都会有这个感想
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-29 10:54:00
确实跟不上时代, 但是打点体术, 加时加分, 又考验反应跟操作, 就让大量玩家愿意花时间去刷分数...来竞赛
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2018-08-29 10:55:00
结果还是要绕回佣兵,就说主线没有要你凹分数时间了
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2018-08-29 10:55:00
只是想玩佣兵模式当爽game玩的话你当然不乐见...
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-29 10:55:00
可惜五代就是销量很高, 跟你的喜好就是不同!!
作者: supereva (eva)   2018-08-29 10:55:00
所以我说你这个大量玩家只是你的感觉啊..
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-29 10:56:00
那你就自己去翻一翻历代的销量阿...还要争吗?
作者: supereva (eva)   2018-08-29 10:56:00
要说销量 halo cod gow表示:线上人数..?
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2018-08-29 10:57:00
可是我认为bio还是应该注重在体验恐怖气氛这一块才对
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2018-08-29 10:57:00
现在重制的是2,你一直在讲5,这种讨论没意义啊
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-29 10:57:00
对啊, 我就强调2代目前的重制很新鲜很好, 但是其他代
作者: supereva (eva)   2018-08-29 10:57:00
因为你讲bio 结果在讲线上佣兵 动作性..
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-29 10:58:00
要比照这样的重制模式, 新鲜感就很低了, 适当的加入动作要素增加游戏性会比以往那种单调的玩法好很多..我一直讲的是游戏性, 我只是举例5代会卖的好佣兵也占了很大的部分我前面也提到, 重制其他代, 动作性上面可以增加很多考验玩家技术的东西, 而不是那种很单调无趣一成不变玩法
作者: lancelot123 (lancer)   2018-08-29 10:59:00
要动作性去玩启示2啊,操作性比六代还高
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-29 11:00:00
看你要加入反应闪躲, 或是特殊要求准度的打点体术,当然难易度可以依照不同难度调整, 不见得体术伤害要很高可以让敌人顿一下就好, 方便你逃跑...
作者: Happyhour (天天天蓝)   2018-08-29 11:01:00
我五代粉,不接受什么五代崩坏全系列的说法
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-29 11:01:00
如果还是只是依照二代目前释出的的玩法, 真的很单调..
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2018-08-29 11:02:00
重制的2好像也有新增紧急逃命系统,我是觉得这样就够
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-29 11:02:00
一个二代这样搞可以, 其他0,1,3,VC都这样搞..无趣到爆炸
作者: supereva (eva)   2018-08-29 11:02:00
5代卖得好是吃老本 D3初版可是史上销量最好的pc game呢
作者: cvs1234 (Wen)   2018-08-29 11:02:00
佣兵真的很好玩,我无法认同战争机器比较好的言论,那根本是不同的东西
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-29 11:03:00
随便你怎么说5代吃老本, 照理说六代应该大爆死阿, 结果还是不错阿...
作者: cvs1234 (Wen)   2018-08-29 11:05:00
佣兵好玩就是在有限制的动作下加入需要技巧的点,很日本人的风格拿战争机器比bio佣兵,就像拿GTA比如龙
作者: supereva (eva)   2018-08-29 11:07:00
既然这里是ps板 我也不意外会有人这样认为如果玩bio 注重的却是动作性和多人好不好玩 我真心觉得玩错游戏了
作者: gi1234g (bacon)   2018-08-29 11:19:00
6代好玩~我是不会去纠结恐不恐怖~整体打完就觉得很棒
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2018-08-29 11:20:00
我觉得就是分成123跟456两派各有各的坚持XD
作者: supereva (eva)   2018-08-29 11:20:00
恐怖感是建立在你能做的事情不多的情况下 一但你有很多动作选择 为了维持难度和压迫感 敌人也要跟着动作变快等等 恐怖感就会转化为刺激感主角就是要很弱 才有恐怖感
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-29 11:21:00
也许Eva大你的代入感比较强烈, 可以很容易感受到游戏氛围营造出的恐怖感, 但是我个人只有1代第一二次玩的时候
作者: broskwlin (kkww)   2018-08-29 11:22:00
署长以前就有出现了
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-29 11:22:00
有觉得恐怖, 后面0,2,3,VC,4,5,6,7我几乎没有什么恐怖感
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2018-08-29 11:23:00
这次署长是不是戏份更多?我不想破坏惊喜感都只看推文没有在看影片的,好像说克蕾儿有被署长铐住
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-29 11:24:00
甚至邪灵入侵1,2我也觉得不恐怖, 也不是说你的看法跟我不同我就要争赢还是如何, 我是真心觉得这种TPS纯射击的玩法已经好腻, 剧情又几乎没亮点, 一个2待这样搞我觉得OK, 但是其他跟着重制也这样搞, 新鲜感真的很低就是...
作者: supereva (eva)   2018-08-29 11:26:00
我举个例子 血源和黑魂 部分场景和怪物造型 可怕程度不输bio 也很容易死 但会让你觉得恐怖吗
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-29 11:27:00
7代我还玩到想睡, 只想赶快破关...血黑有什么好恐怖, 最多血源有点恶心, 但是看久也还好!
作者: supereva (eva)   2018-08-29 11:27:00
我也不觉得bio一定要恐怖啦 要的是悬疑解谜感 所谓的谜不是开门拉杆子那种 是故事上抽丝剥茧那种
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-29 11:28:00
血源让我觉得烦的只有尖叫...那个高频尖叫关门玩也没用!
作者: supereva (eva)   2018-08-29 11:28:00
这才是123cv有 而后面没有的
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2018-08-29 11:28:00
这也能吵 争论赢了记得跟老卡说一下
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-29 11:29:00
觉得重制后你会更有悬疑感..
作者: supereva (eva)   2018-08-29 11:29:00
动作性太强 就会掩盖那种感觉
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-29 11:30:00
动作性太强不会掩盖那种氛围, 设定的不好才会, 我刚刚就
作者: supereva (eva)   2018-08-29 11:30:00
我是站在未知的角度看这游戏
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-29 11:31:00
有提到, 可以依照难度调整动作性是否强势
作者: supereva (eva)   2018-08-29 11:32:00
所以我举了上面血源的例子 动作性强 你的重点就会变了
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-29 11:32:00
在加上现在这种游戏模式已经不少了, 已经不是以前几个
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2018-08-29 11:33:00
忠实玩家还要用借的?(爆)
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-29 11:33:00
日厂独占整个市场的时代, 这种TPS已经玩到腻了...以前你会觉得有趣~是因为游戏少, BIO很创新阿...
作者: supereva (eva)   2018-08-29 11:34:00
你会把这次的2当成tps看已经很奇怪了你把7当成fps吗?如果是 那我没话跟你说了
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2018-08-29 11:35:00
那个忠实玩家只承认1~圣女,4就不爽玩了
作者: supereva (eva)   2018-08-29 11:35:00
我从来不把设计敌人当成bio的重点
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-29 11:35:00
第三人称射击, 有什么疑问吗? TPS一定要射击很强吗?
作者: LIONDOGs (LIONDOG)   2018-08-29 11:35:00
我反而希望能像旧版一样能自动瞄准,我注重故事气氛和解谜,动作成分不需要
作者: supereva (eva)   2018-08-29 11:36:00
所以7你觉得算fps?
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-29 11:36:00
7不算FPS算什么? FPS一定只有射击要素吗?
作者: supereva (eva)   2018-08-29 11:37:00
嗯嗯 就这样吧上古卷轴在你眼中大概也fps
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-29 11:38:00
还是你要自创游戏类型? FPS讲的是大方向的第一人称射击一堆游戏都是各种类型的组合阿, 还有人在非常在意的细分? 我真的越来越不耐烦了!!
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2018-08-29 11:41:00
你一直要把话题凹去佣兵模式我都不烦了你是在烦什么
作者: supereva (eva)   2018-08-29 11:41:00
在我眼中 上古是rpg 这次bio 2是动作冒险 就这样吧
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-29 11:42:00
动作冒险的动作很低, 那要讲什么?y佣兵只是举例, 动作性好, 可以影响游戏的耐玩度...佣兵的玩法也可以跑主线阿, 甚至应该说, BIO5的动作性才造就了佣兵模式的乐趣!!并不是佣兵本身好玩...是整个动作性游戏性加上佣兵刷分的竞争性, 才让佣兵好玩!
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2018-08-29 11:48:00
就喜欢突突突游戏啊 讲一大串东西都不觉得累吗==
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-29 11:48:00
BIO重制, 如果能适当的加入合理的动作性, 目压反应的技巧, 会更有趣...原来技术性的东西~你眼中只有突突突!会说突突突的应该4,5,6都当作枪game来玩...
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2018-08-29 11:54:00
五代佣兵就真的很好玩啊,我战争机器反而玩不了那么久,还有能够边移动边开枪未必比较好玩,看六代就知道了
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2018-08-29 11:57:00
5代确实是好玩,我也喜欢,不过我还是希望能回到1 23 7那种氛围
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2018-08-29 12:05:00
5代剧情大概玩了3-4次,佣兵模式大概只玩过20分钟
作者: lee09 (阶段性目标)   2018-08-29 12:05:00
我以为所谓的忠实玩家边吃边骂但一定会吃下去
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2018-08-29 12:07:00
而且5代重制按键默认配置还弄成时下TPS配置,只差不能边走边射了..会被比较是很正常的
作者: lee09 (阶段性目标)   2018-08-29 12:07:00
会分1230圣女正统跟4567邪魔歪道 应该只是贵古贱今迷吧
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2018-08-29 12:08:00
可是我4很喜欢耶== 但5改成那样我就不能接受
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2018-08-29 12:08:00
不过启示2佣兵操作虽然动作性高,却不太好玩,根本原因应该是关卡设计不好,打久很农
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2018-08-29 12:09:00
什么技术性的东西==? 就是突突爽GAME啊不能讲?
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2018-08-29 12:10:00
5的问题是团卡设计用章节式,解谜根本只是跑点,还有农宝石赚钱,有点腻4我会想重玩,完全是因为关卡设计很有趣XD虽然4也是章节,但整体解谜探索成分多太多...
作者: Kevinsheu (疫男)   2018-08-29 12:13:00
喜欢玩佣兵的应该要去玩别的游戏不是说佣兵这系统不好 但其实不太适合BIO增加耐玩度要不要顺便像秘境探险把对战放进来 更耐玩然后东加西加之后 跟别的游戏有什么差别?私心觉得一款游戏要维持住自己的特色你们有发觉现在的游戏越来越相似了吗
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2018-08-29 12:22:00
佣兵就是Bio5的特色啊,还叫喜欢佣兵的人去玩别款游戏,根本莫名其妙
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-29 12:23:00
可以, 你要突突突还是趴趴趴还是咻咻咻都可以...我忘了一件事, 游戏设定的内容很丰富很有技巧性, 有些人
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2018-08-29 12:24:00
4的关卡设计真的很有趣,我在三台主机上都有买四代,想想真是有病XD
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-29 12:24:00
就是活用不了!
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2018-08-29 12:26:00
对啊,像我就觉得战争机器没什么游戏性,只要会开枪躲起来 锯人就好了,因为我玩战争机器的技术很烂,哈哈
作者: supereva (eva)   2018-08-29 12:42:00
我觉得bio 2 remake应该还要加入rpg要素 还要有纸娃娃系统 顺便再变成开放世界 让人捏脸选种族 这样一定更耐玩!可以经营自己的僵尸酒店 训练僵尸陪酒超耐玩的
作者: dieorrun (Tide)   2018-08-29 12:44:00
老在那边佣兵佣兵的 剧情就不行了 要枪要技术多的是其他射击游戏
作者: supereva (eva)   2018-08-29 12:46:00
没事威斯卡还会乱入跟你打一场 解锁你的技能并且能40人线上对战 动作性比照快打旋风然后这个游戏叫做恶灵古堡2重制版
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-29 12:48:00
你讲的如果做的出来, 平衡性又好, 我会买单...颗颗!
作者: supereva (eva)   2018-08-29 12:49:00
你提别的游戏他们会说你莫名其妙
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-29 12:50:00
你可以买ps1 慢慢把1,2,3重复玩两百次, 不是很适合你吗?
作者: supereva (eva)   2018-08-29 12:51:00
这个游戏也许很好玩 但大家并不希望恶灵古堡2重制版变成这样 还不懂吗
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-29 12:51:00
哈哈, 反正未知解谜气氛对你来说就够了!没有人希望BIO2 remake变成那样, 只有你自己在讲, 从头到尾都在讲其他0,1,3,VC的重制可以"适当的增加动作性"
作者: supereva (eva)   2018-08-29 12:54:00
算了 我对觉得bio5是优秀tps的人实在无话可说
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-29 12:55:00
算了我觉得对会把GearOW拿来跟BIO5比较的人也没话可说
作者: dieorrun (Tide)   2018-08-29 12:56:00
不过只是自己爱玩动作性的游戏 觉得加了就会好 还蛮自大的
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-29 12:57:00
原来只要跟你不同意见的就是自大...
作者: Kevinsheu (疫男)   2018-08-29 13:16:00
其实我觉得各位是不是弄混一件事佣兵是佣兵 那就只是附属在456之后的一个模式我没有说456这样的模式不好我指的是佣兵不应该是BIO的一个卖点跟主要要素另外是BIO跟所谓适当的动作性的平衡老实说 每个人的适当都不一样 要怎么解释适当如何用
作者: howerd11 (时间永远不够)   2018-08-29 13:19:00
鸡排1份加辣 珍奶去冰大杯 板凳一张
作者: Kevinsheu (疫男)   2018-08-29 13:21:00
用洛克人的方式玩时钟塔?还是用CS的感觉玩邪灵入侵?
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-29 13:22:00
"适当"是厂商要去思考的问题, 我只是点出游戏模式太单调即便你重制, 一个2代大家可以接受, 但是每一重制都这样新鲜感很快就没了, 我只是提出一个动作性这个方式, 事实上可能有更多方法, 毕竟BIO的剧情大致已经没什么新鲜感
作者: j2392553 (杰克大人)   2018-08-29 13:24:00
这串在干嘛
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-29 13:24:00
重制除了画面气氛提升以外, 你无法在剧情得到以往的满足这就已经缺少了很多BIO系列的乐趣...
作者: Kevinsheu (疫男)   2018-08-29 13:32:00
如果重制对你来说除了画面提升以外 你无法得到其他乐趣那就单纯表示重制两字不适合你而已跟游戏本身好坏无关
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-29 13:34:00
重制不会不适合, 只要他在游戏性上有改变, 却也不会跟太多同类型的游戏大同小异即可!
作者: Kevinsheu (疫男)   2018-08-29 13:37:00
所以弄到最后结论就是你想要玩的是新游戏啊...
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-29 13:38:00
你的重制如果只是画面的提升, 一个二代我也可以接受...甚至觉得很新鲜, 但是我从头到尾都在讲的是, 每一代都这样重制, 接受度相对来说就会偏低...
作者: lee09 (阶段性目标)   2018-08-29 13:40:00
不会 经典重制才会买单 我就是只想在玩一次二代的玩家不要剧情吃书魔改 这样就够了 其他多的只是加分而已这次是re恶灵2 我觉得你想要的可能是新说˙恶灵二 的差别
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-29 13:45:00
楼上, 很简单, 你买的是情怀, 对于我来说我想要的是更好的体验, 对于2 remake我也是非常看好, 但是对于后面几代的重制, 厂商如果还是照二代的游戏性方式来重制, 我会觉
作者: kent88899589 (白哥)   2018-08-29 13:47:00
卡普空干脆改名叫re-capcom好了
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-29 13:48:00
得很失望, 毕竟剧情已经可以预料了, 甚至连地图都可以预料到50%以上了, 剩下还有什么能够激起非情怀的乐趣?
作者: dieorrun (Tide)   2018-08-29 13:49:00
重制就是情怀了 你要的东西去找BIO8好吗
作者: lee09 (阶段性目标)   2018-08-29 13:49:00
哇 所以你re2已经玩过了喔 这么厉害
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-29 13:51:00
重制为什么一定是情怀, 更好的游戏体验也是重制的一环!而游戏体验本来就应该与时俱进!
作者: lee09 (阶段性目标)   2018-08-29 13:52:00
用现今科技重制当然是更好的体验 但现在都还没出你就在在讲希望之后重制不是只要怎样怎样 太空泛啦 根本不知道讨
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-29 13:53:00
现在本来就在讨论爽的阿, 你有你的看法, 我有我的看法
作者: dieorrun (Tide)   2018-08-29 13:53:00
真的 RE2都还没出就开始担心RE3456789不会与时俱进
作者: lee09 (阶段性目标)   2018-08-29 13:53:00
论的空间在哪 我是觉得这样才不是很有意义
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-29 13:54:00
到时候说不定改的很多哩, 那些守旧的说不定还不爽哩!
作者: lee09 (阶段性目标)   2018-08-29 13:57:00
铁粉照玩啦 我bio2有一个暑假跟我弟每天起床就先破一遍才开使做其他事 谁先起床谁先破 回忆多美这就是情怀 XD
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-29 13:59:00
好拉, 你铁粉, 认证...
作者: patrickleeee (派脆)   2018-08-29 14:20:00
对粉丝来说都是求他重制 向ACE COMBAT 3 4 5 0求他们重制多久了 现在才要开始做 4 5 0 OTZ 我求你出
作者: rs813011 (阿叡)   2018-08-29 14:28:00
我蛮喜欢5 6,能合作通关真的很好玩我蛮喜欢5 6,能合作通关真的很好玩
作者: mg810227 (Gerrard)   2018-08-29 15:52:00
这次的重制2代确实是TPS啊,某S逻辑???
作者: supereva (eva)   2018-08-29 15:55:00
是tps还是动作冒险 要看着重哪部分吧 你觉得是着重在射击僵尸吗那依我上面所问 上古卷轴是fps还是rpg?
作者: yuugen2 (马英丸)   2018-08-29 15:56:00
重启新系列算了啦,这样都难看啦
作者: supereva (eva)   2018-08-29 15:58:00
bio7你也会称为fps对吧?
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-29 16:12:00
请你先搞懂FPS是什么缩写, 上古当然FP-RPGBIO7应该是A-FPS...OK?看你要着重Adv 还是 FPS看玩家怎么玩...或是看厂商着重在哪...不过说实话, 你真的需要这么计较?BIO2严格来说就是第三人称射击动作冒险游戏, 说TPS根本一点问题都没有...!! 只是不想跟你争这个没有意义的东西
作者: supereva (eva)   2018-08-29 16:21:00
你就省省吧 都说没话讲了还讲一堆 我又不是回你fps是first person shootershooter shooter shootertps third person shootershooter shooter shooter
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-29 16:27:00
唷, 没办法, 上面确实没话讲了, 只是没想到下面重复问题让我忍不住...你都知道缩写了, 你怎么还会怀疑BIO7是不是有FPS要素?颗颗! 哎唷, 我手很痛耶...上古哪来的shooter...所以当然只是FP-RPG...OK?BIO2 remake当然也有很大比重的TPS要素~~
作者: supereva (eva)   2018-08-29 16:29:00
我没有怀疑bio7有没有fps要素 而是一般来说 你会不会把bio7称为fps游戏 有没有看到我打三次shooter
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-29 16:31:00
那是你个人认为阿, BIO7就是第一人称视角射击动作冒险
作者: supereva (eva)   2018-08-29 16:31:00
上古能射箭射魔法 你有玩过吗?
作者: supereva (eva)   2018-08-29 16:33:00
所以我说要看着重在哪 不是有那个要素你就说是fps
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-29 16:33:00
对拉对拉, 射箭射魔法所以是FPS, 那拿剑的时候哩...明明就是第一人称角色扮演...真可悲要硬凹, 所以前面才在那边讲, 现在游戏还有人这么
作者: supereva (eva)   2018-08-29 16:34:00
我会讲这些就是因为你前面说啥 照bio2 remake这套会变无聊的tps 问题就在这 你把bio2当成shooter
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-29 16:35:00
在意的分类...
作者: supereva (eva)   2018-08-29 16:35:00
那bio也能拿刀呢
作者: supereva (eva)   2018-08-29 16:36:00
没人在意bio2作为tps会不会无聊 因为在意的是其他地方
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-29 16:36:00
那是你不在意阿, 我就很在意会不会无聊, 而且我也说了
作者: lee09 (阶段性目标)   2018-08-29 16:36:00
某r很在意阿
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-29 16:37:00
一个二代这样做我可以接受, 后面最好要在游戏性上下功夫鬼打墙的是你, 我一直说的都是游戏性的问题!
作者: supereva (eva)   2018-08-29 16:38:00
bio2要真变成着重于shooter我就不玩了
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-29 16:38:00
那感谢掰掰不送了, 会改成TPS就是时势所趋...不管你要不要接受, 他就是很重的TPS射击要素!!
作者: supereva (eva)   2018-08-29 16:39:00
游戏性要看游戏啊 一个冒险游戏一直讲动作部分的游戏性
作者: lee09 (阶段性目标)   2018-08-29 16:39:00
所以这游戏性你怎知道还要下多少功夫? 你玩过了?
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-29 16:39:00
那你又知道游戏性不低了? 上面不就讲了, 现在讨论都是讲
作者: supereva (eva)   2018-08-29 16:40:00
掰掰不送喽早说你玩错游戏了就不承认 啧啧
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-29 16:41:00
可惜我也不希望是shooter, 我希望在shooter中还有很多动作要素, 反而是你自己没办法接受TPS...BIO2就是很明显TPS的视角, TPS的射击, TPS的移动, 搭配一些解谜跟氛围!
作者: supereva (eva)   2018-08-29 16:44:00
我相信大多数人希望加强的是额外的情节演出和更好的气氛营造 只有你这样而已
作者: OscarShih (Oscar)   2018-08-29 16:45:00
bio的瞄准方式是比较类似fps的
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-29 16:46:00
我是不知道是不是只有我这样觉得, 照你的讲法, 其实根本不用改成TPS方式游玩, 照之前1代的remake方式即可, 但是
作者: howerd11 (时间永远不够)   2018-08-29 16:47:00
我比较佩服他们可以早上10点战到现在 还没结束
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-29 16:47:00
厂商为什么要大动作更动成TPS操作模式, 而且大家也支持!时势所趋, 今天还是老BIO那种玩法, 有多少人可以接受!
作者: supereva (eva)   2018-08-29 16:49:00
硬件机能跟得上 当然还是tps视角比较有临场感 但这个视角又拿枪 不代表大家希望他变成shooter我也没说要变成以前那种模式
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-29 16:51:00
所以我才说要有额外动作性, 不然就只有shooter而以...而且前面也说了, 2 remake目前看起来很棒, 讲的是后面的重制, 如果还是比照二代重制的方式, 新鲜感很快就消失!祕境也是TPS动作冒险阿, 他的射击就是那么无聊, 但是我还是玩阿, 为什么, 因为他有我还不知道的剧情跟强大的声光影音效果, BIO2之后的remake, 剧情这块他根本没办法发挥太多, 影音效果我相信会很棒, 但是剩下的呢?你能做的就是逃或是战斗, 战斗如果只是一般的TPS, 那有什么好玩的部份吗?
作者: supereva (eva)   2018-08-29 17:05:00
可以好玩在非战斗的部分
作者: lee09 (阶段性目标)   2018-08-29 17:05:00
剧情部分可以交代的细节很多啊 再说重制板又不只是照顾老
作者: lee09 (阶段性目标)   2018-08-29 17:06:00
玩家 很多当时没接触过的人也可以有机会体验 我懂你啦
作者: supereva (eva)   2018-08-29 17:07:00
bio2的时间点 jill和追击者好像也在同区域 也许能联动这要比加强什么动作性更让人期待
作者: lee09 (阶段性目标)   2018-08-29 17:07:00
爱之深责之切 希望游戏可以更好 我到觉得不会因为重制就变得没有游戏性 像金庸翻拍这么多版 故事大家都会背了
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2018-08-29 17:08:00
3的时间轴好像晚BIO2几天,所以遇不到
作者: lee09 (阶段性目标)   2018-08-29 17:08:00
喜欢看的还是会看阿 是看导演怎么演绎 即使一样的剧本
作者: supereva (eva)   2018-08-29 17:09:00
喔 那我大概被港漫误导了 追击者vs G XD
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2018-08-29 17:09:00
3代的前段有跟2代重叠到
作者: lee09 (阶段性目标)   2018-08-29 17:09:00
不同导演演绎 结果也是大不同啊
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2018-08-29 17:10:00
记得是Jill中毒后昏迷,醒过来时二代已经结束
作者: supereva (eva)   2018-08-29 17:11:00
bio2是20年前的游戏了 很多人也没玩过
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2018-08-29 17:15:00
刚刚查了网络,2发生后不久才是3,几乎同时逃亡
作者: lee09 (阶段性目标)   2018-08-29 17:16:00
从早切磋到现在 竟然快暴了
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2018-08-29 17:16:00
https://imgur.com/0xPFPSm感觉应该是里昂去研究所后,吉儿才刚开始逃脱
作者: lee09 (阶段性目标)   2018-08-29 17:18:00
私心希望能多交代汉克的剧情
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2018-08-29 17:20:00
追迹者目标是杀STARS,威廉倒是跟暴君打也不奇怪希望能多交代豆腐的剧情(误
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-29 17:21:00
非战斗的部分能好玩的方式不多, 如果还要符合BIO的话,
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2018-08-29 17:22:00
可是威廉不是被G病毒变成鬼父,只会追雪莉屁股跑
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-29 17:22:00
大概就只剩下解谜, 问题解谜这种东西, 这几年的所有动作冒险解谜都中文化后变得太过简单, 祕境古墓, 我没有任何一个看攻略也是很轻松就过, 这几年的解谜游戏只有the
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2018-08-29 17:23:00
CAPCOM应该出一款BOW大乱斗,让T、G、C、疫生兽互打
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-29 17:24:00
witness我还拍胸保证真的非常棒!!
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2018-08-29 17:24:00
还在纠结解谜喔...算你赢好不好,可以去吃饭了
作者: lee09 (阶段性目标)   2018-08-29 17:25:00
你赢惹....我要等下班了 掰掰
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2018-08-29 17:25:00
六代雪莉的屁股....(A _ A )
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2018-08-29 17:25:00
海莲娜才棒好不好,不懂欣赏
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2018-08-29 17:26:00
快下班结果还在讨论 妳们真的强
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-29 17:26:00
而且说实话, 我不觉得capcom的解谜会比祕境古墓好到哪!!
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2018-08-29 17:26:00
是他们,不是我们
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-29 17:27:00
谢谢!
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2018-08-29 17:28:00
好啦快去吃饭
作者: lee09 (阶段性目标)   2018-08-29 17:28:00
不管腿还屁股都排在ADA后面好不好
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2018-08-29 17:28:00
海莲娜我真的没Fu哈哈Ada六代绝对是隆乳了,4代明明是很刚好的A~B
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2018-08-29 17:34:00
ada有找西蒙斯做医美,不算
作者: Aqery (脑残巨婴没药医)   2018-08-29 17:38:00
可能我比较异于常人,觉得456很好玩,7回归恐怖就弃坑了
作者: sean0212   2018-08-29 17:40:00
Super Remaster Ultra
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2018-08-29 17:41:00
被西门斯弄的是Carla吧456就卖得最好的三代吧,喜欢456一点都不异于常人
作者: dieorrun (Tide)   2018-08-29 17:43:00
就循环阿 就有人觉得加强在打僵尸才会好玩
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2018-08-29 17:43:00
一个人的意见重复讲一百次,也不会变成一百人的意见你在这篇看到的大多是少数人重复的意见,不代表大多数人的意见
作者: dieorrun (Tide)   2018-08-29 17:46:00
一直用自己的喜好去说怎样会好不好玩 有够没意义的
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2018-08-29 17:54:00
真的,你在这边重复讲半天,卡普空也根本不知道,更不会鸟你,不喜欢就不要买就好了,像我七代就没有冲首发
作者: OscarShih (Oscar)   2018-08-29 17:56:00
我以为都是跟着风一起开干的
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2018-08-29 18:27:00
看来大家真的被弄得越来越不耐烦了!!
作者: natsugo (无銭优雅)   2018-08-29 19:46:00
我不要吃佣兵这道菜………
作者: Kust (Kust)   2018-08-29 19:55:00
我觉得现在RE2的重制方式很好啊,5、6代那种玩法拿去做恐龙危机我觉得更适合吧
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-08-29 20:15:00
R版友是不是根本歧视TPS游戏啊?居然说“只是一般的TPS有什么好玩的”…我知道台湾人比较不爱玩枪game啦,但你以为祕境真的只靠芭乐剧情就能卖几千万套?你不爱玩的东西别人爱玩,你觉得没什么的东西不一定真的没什么
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2018-08-29 21:46:00
秘境怎么看都不是一般的TPS然后用体技打恐龙好像有点怪XD
作者: howerd11 (时间永远不够)   2018-08-29 22:21:00
大家都爽缺上班战文 下班抱老婆打电动
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-30 06:40:00
我才没有歧视TPS :) 如果歧视我何必玩, 不然K版友你扣除祕境的剧情跟声光影音效果后, 他的战斗系统比较有趣部份给我参考看看, 也许我每一代的打开方式都不对...另外, 本来玩家讨论个人喜好本来就很主观, 玩家技术也因人而异, 就我玩的古墓跟祕境我确实觉得玩法大同小异MGSV也是TPS的操作方式, 但是更多有趣的玩法!祕境的剧情跟沿途斗嘴场景刻画都是算是同类型顶级的作品但是战斗的部分几乎你能控制的部分就变化比较低, 看要开打还是潜行, 不讲了, 晨练去...
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2018-08-30 08:11:00
还来啊
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-08-30 08:43:00
好吧, 欢迎不同意见的朋友或是想讨论的朋友站内信 :)
作者: cjoe (TeA)   2018-08-30 18:45:00
对我而言 5, 6代超好玩~尤其是可以双人的部分
作者: Majini   2018-08-31 12:52:00
个人认为其实这系列完全转型成动作游戏也无妨,毕竟主要角色一路走来都已经蓝波化了。倒是可以外传走恐怖向...
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2018-08-31 16:07:00
楼上ID不是五代的......XD
作者: megazawa2000 (雪村 - 暗黑捣麻糬达人)   2018-09-01 10:42:00
楼楼上喜爱五代的心情完全可以感受的到!!
作者: Majini   2018-09-01 19:10:00
楼上别误会XD,只是觉得这个名称有特色而已。个人最喜欢的还是二代。

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