Re: [情报] 《电驭叛客2077》48分钟实机影片

楼主: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2018-08-28 08:14:17
※ 引述《Jiajun0724 (薯片忍者)》之铭言:
: 突然的直播有点吓到,等到快1点就开始了
: 放的应该是之前在e3的实机游玩(?)
: 总之是非常期待,不过有个缺点就是游戏中人物没有第三人称(只有开车有
: 如果有3D晕的人...就要再观望了
: https://youtu.be/vjF9GgrY9c0
: 刚刚才发现有中文字幕 感动
看到推文又在讨论代入感
其实永远都会吵的啦 因为中文代入感根本没有标准定义
像这个demo里面用的叫做"immersion"
有人翻译作代入感, 但是我觉得"沉浸感"更为适当
demo里面说第一人称是为了最大化沉浸感, 非常同意
当游戏技术进步, 调整物理引擎, 让环境, 行走更逼真
都可以让我们有身历其境的感觉
但这跟我们平常在讨论的"代入感"似乎又不大一样
"empathy" 同理心, 移情作用, 似乎更接近我们讨论的代入感
当一个游戏的人设和剧情, 能让我们体会角色的背景
认同角色个性, 对剧情选择能够感同身受
甚至让人想把自己当主角
在我认为就是代入感很成功的游戏
这不需要第一人称还是第三人称
也不需要很逼真的画面
像巫师3, 玩到我都觉得自己在当猎魔士, 泡药水擦剑油
能够深刻体会小说中猎魔士都在干嘛
能够认同猎魔士为什么要这样行动
就是代入感非常棒的游戏
另外我现在在补轨迹系列
空轨fc就让我很有代入感, 整个旅行和与人互动, 国家设定让我觉得很合理
sc的话代入感就变差了 XDD 敌人变强但是不合理中二
我变成粉丝在看戏
上面讲的合理不是指都要跟现实世界一样
ACG里面天马行空很多 人可以挡子弹炸到不会死
但是当"角色间互动" "人性的抉择"能够贴近现实世界
让你能够感同身受
就是一款成功代入感作品
不会是什么主角无口/第一人称/看不到自己的捏脸来决定
作者: RickyRubio09 (神童)   2018-08-28 08:25:00
赶快补零碧吧 剧情比空神多了
楼主: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2018-08-28 08:27:00
慢慢补 ps4开始积灰尘 QQ
作者: jacky3838 (yo)   2018-08-28 08:35:00
推零碧
作者: blue1204 (Water)   2018-08-28 08:36:00
醒醒吧,还融入游戏人物咧...
作者: kuninaka   2018-08-28 08:40:00
玩RPG不融入是在玩啥???对情节无感对人物无感是玩啥蛮好奇的
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间)   2018-08-28 08:53:00
还是蛮希望有TPS视角的 不过至少过场看的到角色
楼主: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2018-08-28 09:06:00
TPS看女角奔跑是人生一大救赎
作者: widec (☑30cm)   2018-08-28 09:07:00
我猜第一人称沉浸感最大化 必须配合VR
作者: black58gigi (阿强)   2018-08-28 09:12:00
昨天试玩打boss在战斗中滑行慢动作的战斗节奏,爽度超高,第三人称根本不可能有这感觉
作者: ailio (Ailio)   2018-08-28 09:24:00
原来是英文教学版阿 还以为走到 PS版
作者: kaj1983   2018-08-28 09:41:00
吵这个本来就是浪费时间,你的代入感和我的又不会一样我就是想看到自己的脸才有代入感不行吗?
作者: narsilx (反正我们都是训练用猴子)   2018-08-28 09:49:00
看到角色是自己真实的脸会有带入感吗??
作者: kaj1983   2018-08-28 09:50:00
老子金城武不行吗?XD
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-08-28 09:54:00
我是觉得第一人称会看容易看到场景细节没错
作者: blaz (开花大叔)   2018-08-28 09:57:00
做成第一人称是因为更好呈现自订义体带来的效果啊 ('・ω・')
作者: tuansam (台南亿载金城武)   2018-08-28 10:12:00
我玩鬼武者超有带入感~不说了,不然又有粉丝要私我
作者: supereva (eva)   2018-08-28 10:26:00
像tes fallout一样 第一第三随你切换不就好了我玩tes时 近战用第三 要瞄准射击施法就用第一各有优缺
作者: micbrimac (shark)   2018-08-28 10:56:00
原来是英文跟中文教学阿~除非是VR 不然第一人称怎么样都很难有浸入感 做成第一人称只有违和感 没有沉浸感...
作者: RickyRubio09 (神童)   2018-08-28 12:10:00
不觉得违和
作者: compani357 (Henry)   2018-08-28 12:16:00
违和是你自己觉得
作者: bamm (BamM1987)   2018-08-28 12:21:00
我GTA5全程用第一人称玩,沈浸感就是比第三人称好
作者: shortoneal (不告诉你咧)   2018-08-28 12:26:00
也是有人不想要这种沈浸感啊
作者: vans24 (Vans)   2018-08-28 12:34:00
说穿了就是个人喜好罢了,大部分影剧都是第三人称,观众有因此无法融入吗?第三人称游戏也比比皆是,我也不觉得代入/沉浸感有比较差
作者: shortoneal (不告诉你咧)   2018-08-28 12:37:00
这样阴暗风格的游戏玩第一人称对我的心脏负荷太大XD
作者: vans24 (Vans)   2018-08-28 12:37:00
这真的没啥好吵的...
作者: deepinheart (心深处)   2018-08-28 12:39:00
division的沈浸感很重啊...我觉得没有VR FPS的带入感比起后肩视角还低不过沈浸感要重 视角只是一部分...然后我个人其实很不爱fps 但是BIO7我却觉得不错这应该就是例子吧
作者: walkxd136 (蚂蚁)   2018-08-28 13:54:00
我觉得cdpj一定想过这个问题,结果认为第一人称更好吧
作者: kuninaka   2018-08-28 14:36:00
有人说过用第一人称是偷工
作者: Barrel (桶子)   2018-08-28 14:43:00
GTA用第一人称我实在是不知道该怎么开飞机ww起飞不是问题 难的是降落rrrrrrrrrrr
作者: hitsuchi (你好)   2018-08-28 15:01:00
不爱第一人称
作者: micbrimac (shark)   2018-08-28 15:09:00
沈浸感不就你自己觉得
作者: nightbjer19 (北区比尔森)   2018-08-28 15:10:00
推巫师 真的能够彻底体会种马杰的古板姿势
作者: god5204017 (鲔鱼)   2018-08-28 21:52:00
看完觉得还好,没有大家吹得那么神可能我不爱这种风格吧

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