照例先上个人权照:https://imgur.com/a/PiCfg0s
最先玩的是steam版仁王,也是我第一个硬派arpg游戏,总游戏时数900+小时
成就系统跟ps4奖杯是相同的,游戏风格非常对我胃口,
除了无间999推了两次 又另外重开小号打完1-5周目2-3回,尝试不开99不用缓速打王
之前也有在版上发一篇混沌流打法(#1RH6d4AD)
仁王游戏节奏是三款中最快的,比较接近一般的格斗游戏
每种武器都有丰富的招式,上手后可以打出各种连招,十分爽快
仁王在动作设计上其实非常细腻,融入了很多剑道的概念在里面(上中下段/残心)
(推荐这个Gamker的评测,看完我又更爱仁王了http://0rz.tw/JqNzV )
喝水硬直小,BOSS追击的欲望普通,损血后多半可以退开喝个仙药再上
BOSS战难点在于虽然自身机体动作快,但boss动作也快,前摇小,常需要目压的判断
游戏内有丰富的忍咒道具可以使用,可以很有效的降低游戏难度,压制敌人爽打boss
想要不靠道具真剑对决也没问题,多种玩法任君选择十分自由
游戏设计上装备的重要性>>等级,必须花时间了解如何配装及洗词
整体的资讯量是大于黑血的,光词条可能就叫人看的眼花了乱
地图设计上,由于是关卡制,地图间没有什么连结,而且以室内场景为主,较少大地图
地图上大概只有木灵是非找不可,其他光点可找可不找,过关奖励相对是比较有价值的
多周目敌人的血量据我测试每轮都有50%甚至100%的成长
(有兴趣可以看一下这篇:http://0rz.tw/wyVl6 )
但旧武器如果合魂等级差异超过25,价钱会大幅增加,硬要合就会有仁王很农的错觉
其实最佳方式是直接在新周目重弄一把武器,打几个主线拿几颗灵石炭
把重点词条洗出来,很快就有一把新武器能用了
本质上打宝洗词的成份颇重,而且有很多小诀窍可能要有人教才会快
所以多周目在游玩上是比较复杂,但也表示有很多地方可以去钻研
弄出一身神装的感觉也是很不错的,而且攻击力足够的话可以跟boss拼互秒
不过后期防御力极度无感,被小兵一两刀秒掉是常态,有点像在玩魂斗罗
纸娃娃系统做的很好,可以随时自由幻化,还有贴心设计可以不显示头盔
存够武功还有好几个正妹女角可以换,增加游玩乐趣
dlc难度相当2周目以上,但善用道具和方法还是能比较轻松的攻略
重复的小怪偏多是比较令人诟病之处
围殴关我个人并不讨厌,有爱的话就当练技术,提高自身攻击力,熟记出怪位置来攻克
白金就推主线和收集要素,不用注意什么先后顺序,只要本篇白金那一周目就可以达到了
dlc也要全收集就至少跑完三周,不过会建议直接过完五周再去打三周关卡,会简单不少
白金难度我觉得是3款最低的,没有特别难的地方