1.30 更新后 New Game+ 一口气打到火之国 稍微条列整理前半段心得
- PS4 Pro 系统设定有个 boost mode, 如果开启的话似乎会影响战神执行速度, 开箱子跟
动作节奏都会稍微变快, 先前看别人影片有种违和感, 最近自己玩老游戏开 boost mode
再切回战神才发现可能是这缘故, 个人认为不开 boost mode 的节奏比较正常
- 目前为止第二轮战神难度前半段的怪物等级平均 7 ~ 8, 如果用上一轮继承的
装等 9 打基本一路碾压, 想要再次体验战神难度紧张感的话可能得脱个几件调成装等 6
- 新增装备稀有度 - perfect 红装, 拿到大多是 lv8 起跳
- 大部分重要的饰品跟套装都有红色上位版的 perfect 装备, 而红装饰品是有格子能塞
宝石的, 因此无限手套的取代品大增, 按效果推论最强饰品应该会是时间缓速或者
技能 CD reset, 不过除了打女武神大概用不太到
- 前半段 boss 相对很脆, 因为原本这时期应该没有那么多能打断 boss 的伤害技能
现在食人妖跟山怪都是能连续 stun 接到死
- 世界树果子能重复拿 (+ 2 点随机属性) 不排除会有练功狂重复拿满全属性
然后脱光逛大街(!?)
- 原本第一轮的 3 套 Epic 装也有红色上位版, 刚拿到就是 lv8 能再往上强化 2 次
- 红装升级吃的材料跟金钱非常多, 某些饰品升最后一段要 20+ 万
- 有些红装饰品练满后能再花一笔钱让矮人打造成强化宝石, 附带原本效果
- 属性提升最多的是强化宝石部分, 第一轮大多是用 6 级宝石, 第二轮宝石全换红装
平均能到等级 8, 原本 lv6 单属性最多加 15, lv8 perfect 宝石目前有看到
单属 +23 ..
- 预估全部升满装等能到 lv10+, 目前还没看到 lv10 的生物, 战神的属性叠高后
递增效益非常大, 之前有人测 Runic 属性撑满技能一套能打掉女王 25% 血
https://www.youtube.com/watch?v=A69QUkvzsX0
按这趋势看第二轮装等跟属性再提高后如果不出强度逆天的怪大概会是碾压走向
之后不定时更新, 也欢迎补充整理 XD