带点心得雷
大革命快白金了
是我继ezio三部曲和黑旗后第五个刺客系列
可能是因为bug都被修光了 觉得还不错
的确如以前有些版友提的
主线跟法国大革命很无关
是在时代下的狗血小情小爱
但我的确也不觉得很差
也是如同有人护航的理由一样
时代的巨轮 不是一个刺客可以改变得了的 这片的确给我这样的感觉
先讲恶心的缺点
觉得大革命这片充满了ubi的野心,但是一样类型的素材放的数量太多了,然后可能又为
了增加厚度 所以把一些单调的元素搞难搞复杂 我个人觉得很累又低能又粗糙地恶心= =
举个具体例子 要白金需要蒐集大概400个箱子和三色旗 光这数量已经够g8了,结果你去
俯瞰点开图还无法看到所有宝箱,要花ubi点数买地图才有,然后再把其中的两百个宝箱
上锁,不学个三级技能基本上开不了,开之前可能还得在三~四层楼的建筑物里找哪个门
还是窗户还是烟囱有开才能进得去,外加放个3~4个你中期都可能被砍两刀死的粗兵守着
,然后有些可能还会加个两个一枪让你死的狙击手,然后你得到的报酬是什么?大概平均
值是2000的法郎。再然后一件好装备最便宜是12万5 干干干干干 原谅我用一堆然后,这
种近乎无脑的加厚度法484粗糙地令人恶心?
主角的强度也是被用同样的方法狂弱化
但是因为还算有趣 所以我不算缺点
前几代的主角即使用烂刀 烂装
靠着天生技:连杀 双重杀 反杀 射死等等
就算穿烂装一样杀翻甜不辣
但是穿好装反而差别不大 只是帅而已
这代的亚诺一开始相比则弱爆了
双重杀 空中双重杀 重击全都要学
连杀 反击杀更是直接被拔掉
防御也是变得奇低大概1枪2刀就死
除此之外
烟雾弹 子弹 开锁工具和最重要的补药
也因为装烂 所以数量很少 大概2~3个
鹰眼距离又短又烂还要CD 鸟毙了
枪和吹箭的距离也变得很短
如果不是全背后杀 远攻十分容易被发现
然后一发现就准备被十几个大汉轮奸
觉得整体难度提升不少
不过好处是好装备就提升非常有感
后期穿好装随身带15颗烟雾弹一样当无双打
而钱也不算难赚
我觉得是一个好改动
但暗杀的敏感度觉得前几代比较好
这代太容易直接变乱战了
直接开战省事很多
莫名讲了很多 干脆完整讲好了= =
回头说剧情和支线
虽然主线跟法国大革命很无关
但是多人模式的关卡和内容很大地增补了大革命时代历史内容的厚度
而这一直都是刺客教条系列的卖点
可能是因为我本来就会看文本
所以我还是觉得很不错的
但把好内容放在多人
我猜ubi是想用这种方式硬推他们的多人模式
ubi拙劣的a钱和置入性行销手法总是有很显著的斧凿痕迹
令人不齿
但一码归一码 把多人剧情也加进来的话我的确觉得大革命的剧情不差 至少也是有达到平
均值的程度 叙事的详细度甚至比黑旗好。
总而言之 便宜的话 很值得一玩啦
虽然仔细想想是因为m属性的关系
但游戏性本来就跟游戏难度有正相关
扣除早期bug很多的问题已修正
不要硬是要拿宝箱三色帽追白金的话
我是觉得挺ok的
再来一点疑问
虽然想玩他的支线 但是这片太多烦人要素(宝箱、三色帽、窃盗任、诺死特啦无聊谜语各
种又臭又长的拉机)已经快把我耐性磨光了
想问的是白金要件外的支线
例如巴黎故事 同伴任务和谋杀之谜值不值得玩?有趣吗?
谋杀之谜感觉有点有趣
如果是像前几代那种换汤不换药的作业感支线 可能就放弃了