Re: [闲聊] 休X馆会员市价六成回收,不是会亏本吗?

楼主: Kamikiri (☒☒)   2018-08-13 10:13:42
※ 引述《jackluke (路克)》之铭言:
: 上次去休X馆实体店购买时,有顾客持会员卡回收,会员是收六成(当时新片市价)
: 一些连线游戏当初买实体,没跟朋友合购,如今掉价剩夸张的两三百,如天命2
: 虽然说赔钱生意没人做,以1770元新片来说,店家卖新片赚个400~500元,
: 顾客不久拿回来回收赚回1000元(保存很好光盘无刮),
: 这真的会赔钱吧!或是有些亏有些赚,整体是有利润的?
: 因为都是破完就丢GS版,但有些片价,如天命2,以回收比丢GS版优很多
很久没发文了,本来手痒想赚赚P币
结果打完PO出去才发现选成回到原作者信箱了...QQ
回主题
首先,全新游戏片的利润非常低
通常只有100~200,只有很少部份可以到200以上
独立游戏或是原本定价就很低的游戏比较容易有200以上的利润
像是定价690~990的,成本才可能到-200以上
但不是一定
再来,回收二手片转卖,利润比卖全新片高出太多太多了
你下次去店面的时候
看看架上那些新品的价钱
然后再看二手片的价钱,然后扣掉最高回收价6折
你就知道可以赚多少了
例如全新品1790的片子,回收6折约1074
有的片子比较热门,或是比较稀有
像魔物世界、假面骑士、各类限定版之类的
二手回收后上架转卖,大约是1450上下
热门片或稀有片,还有新品缺货中的片子
二手价也会高个100~150
卖出去之后,就有将近400~500的利润
卖一片二手的利润可以抵好几片的新品
而且有些片子太冷门或是过季后,回收价会更低
店家需要付出的回收成本也变得更低
像是每年都会出的运动类、后来出加强or年度版的无印版本
NBA、魔物猎人、血源诅咒、垂死之光等等
还有一些像是台湾没代理的水货、光荣跟Switch的片子
三国志13、实况野球之类的
定价跟其他片子相比高了不少
此外主机类的因为本身价位就更高
尤其低价回收PSV那贵死人的记忆卡
也会让转卖的利润更多
会用回收服务跟在店家买二手的简单来说就以下几种人
1.懒人
2.在台外国人
以上两种主要就是不想花时间或不懂得自己上网拍卖的人
或是为了省钱而只想买二手片,或是前世代的老片子
包含艺人、外劳、在台外籍员工、爸妈级人物等等
3.转卖营利客
有时候店家会办活动清仓
打折特价把一些前世代的片子清掉
这时候就会跑出一种搜刮二手片
再自己另外转卖营利的人
或是在网络上搜刮低价二手,再转卖回店家
4.在店里买了二手又拿回来卖的人
买回去之后,玩完回店家卖
可能刚好遇到游戏片降价,回收价也会变低
像是魔物世界1790,廉价版台湾好像还没出,假设是1390
当初在店家买二手是1450
原本预估回收价是1074
但之后可能会因为新品降价,回收价变成只有834
而之间的200价差就算店家赚到的
店家回收二手主要就是在赚这些钱
当然并不是说店家都只有赚
也是有一些风险需要承担的
1.收到雷片或退潮片很难卖
当初星际大战1的回收率高的惊人
收了之后又卖不出去,店家后来也不敢收了
现在大概换成天命2了
除此之外还有跟主机同梱、出过超值包、没单机只能连线
先出日文版后才出中文版的亚日片(光荣最常这样)
通常也是回收率会比较高的
2.主机类回收时检查正常,结果要卖时莫名其妙坏了
如果主机类卖不掉的话,我是还蛮推荐给店家收的
虽然价钱低,但后续出问题是店家承担
自己网拍出问题,可能要退钱,还得担心是不是被买家玩坏的
3.时过境迁,改朝换代,旧世代的老片没人要
通常店里会看到的一些PS3、PS2的片子
PS3还好说,但PS2基本上根本没人会买
除了一些想省钱的外劳,或是捞稀有片or补收藏的玩家
4.总公司没跟到行情,没更新定价,结果只好高价回收
就像原PO提到的天命2
有些片子明明二手行情很低了
但因为公司没更新价钱,所以只好照比较高的定价6折回收
很久之前某一片也发生过这种事,但我忘记是哪一片了
但其实只要仔细想想,就会知道这些风险还算小
因为二手回收价低又利润高
所以都能用二手赚来的利润COVER掉这些风险
总之,店家的事情就交给店家去烦恼吧
客人只要好好享受服务就行了
作者: deepinheart (心深处)   2018-08-13 10:39:00
放心 二手片台面的利润比主机 跟 片子都还高别忘了 你卖给店家 你还要算盈利收入
作者: louis152334 (kansim)   2018-08-13 10:42:00
我想问利润只有200,那像博客来还有之前奇摩扣300要赚个毛@@?正常来说应该是1/2才是利润吧所以虾皮卖家假如官方1790,他们都是卖1600
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2018-08-13 10:45:00
网络通路平常没有实体店面的租金呀XD
作者: louis152334 (kansim)   2018-08-13 10:45:00
成本200还比较有可能,利润200是要卖到民国几年?
作者: batmask (蝙蝠侠)   2018-08-13 10:46:00
全新游戏片利润应该不只100~200吧
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2018-08-13 10:46:00
利润怎么样只有圈内人知道,但网络通路的优惠能比实体店面多这倒是没什么问题
作者: batmask (蝙蝠侠)   2018-08-13 10:47:00
我印象中猜300~500左右 (看终端定价)
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-08-13 10:47:00
网络不赚钱卖也是有可能啊
作者: louis152334 (kansim)   2018-08-13 10:48:00
我想说的是是如果是200那网络店家不就没利润了?所以不可能200
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-08-13 10:48:00
求的是现金流,票期开六个月之类
作者: littledevil2 (星之刻─始星)   2018-08-13 10:48:00
我印象中新片确实利润很低,大多都靠二手片跟周边撑
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2018-08-13 10:48:00
对,也有可能是行销手法借此顺便卖其他东西的方式
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2018-08-13 10:49:00
记得之前好像在这里有看过真的电玩店主PO心得文记得也是说利润其实很低的样子
作者: littledevil2 (星之刻─始星)   2018-08-13 10:49:00
新片刺激来店率,再靠其他东西赚价差..很多都这样吧
作者: sensha (sensha)   2018-08-13 10:52:00
映象中台南北门休闲馆有些游戏都放到发黄了还是卖不出去,价格实在太漂亮的关系...那个幸运女神...
作者: deepinheart (心深处)   2018-08-13 10:58:00
游戏都是在赚50~100~150~200的...50%毛利我跟你批= =网络卖家要的是量 不是利润...而且游戏也不是他们的主要业务 他们只是想继续"有卖"而已BTW我知道游戏业都是现金的 没有在玩票
作者: louis152334 (kansim)   2018-08-13 11:00:00
原来如此@@抱歉
作者: berserk   2018-08-13 11:04:00
当租片金 其实还好 二手买再卖回
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2018-08-13 11:06:00
火鸡哥,就是店主之一
作者: vgl ( )   2018-08-13 11:15:00
外劳也会打PS4喔
作者: online33 (就是这样!)   2018-08-13 11:18:00
外劳都会买iPhone了,玩PS4有什么吗...
作者: louis152334 (kansim)   2018-08-13 11:19:00
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-08-13 11:20:00
一堆旅澳台劳也会带ps4过去玩啊
作者: kuku321 (halipapon)   2018-08-13 11:29:00
外籍劳工 = 外劳, 觉得外劳两字 = 经济弱势根本只是偏见
作者: biomagic (biomagic)   2018-08-13 11:31:00
新片一片利润这么少吗 这样估计错多进片的存货损失压力不就很大吗
作者: plugscat (高司)   2018-08-13 11:32:00
地下街常常遇到香港人 有聊天说台湾还比较便宜 不知道真假
作者: jiunmoon (Jiun)   2018-08-13 11:34:00
以前好赚都在赚盗版钱,ps1 ps2 时期店里没摆盗版片,几乎没人想来一直到 ps3 有好一点,但之后还是赚改机钱没改机,也几乎没怎人想来就算来的人也是来店里问,店里的机子版本可不可以改机
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2018-08-13 11:37:00
所以店家很怕没卖完呀XD 台北那种市场大就算了,其他县市就很难抓量连锁的还能互相调货,非连锁的这点就更吃亏了
作者: SrDa (SrDa)   2018-08-13 11:38:00
新片利润低,网拍是卖量的,常常拼到-50~50的都有...
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2018-08-13 11:39:00
热门片你不用怕卖不完的就算了,冷门的就...
作者: SrDa (SrDa)   2018-08-13 11:39:00
低定价的利润其实更低...所以估计错就是开始乱卖了
作者: sensha (sensha)   2018-08-13 11:41:00
请问还搜寻的到吗?关键字是?
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2018-08-13 11:43:00
我已经搜寻了各种关键字但找不到XD不晓得是砍了还怎样,搜得到我早就PO文章码了QQ
作者: sensha (sensha)   2018-08-13 11:43:00
谢谢@@,好可惜喔…
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2018-08-13 11:45:00
股沟搜寻有备份 ~ XD
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-08-13 11:48:00
卖游戏还有一个风险是如果评价炸掉会很惨的,例如现在家乐福都还有全新的银河游侠5,四海兄弟3,卖其他东西不需要有这层风险,某个程度上的看天吃饭(希望不要炸掉)
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2018-08-13 11:49:00
我的话有时候也是替厂商朋友乱卖片,他老人家仅叮咛别新品价卖低于500元就好了 XDDD
作者: SrDa (SrDa)   2018-08-13 11:50:00
库存一片卖不掉其实就很头大了像是6月底某一片钢弹,是直接赔几百在清的
作者: jiunmoon (Jiun)   2018-08-13 11:52:00
现在很多店家都采预购方式,就是要避免这种情形
作者: dreamwing11 (呜咕)   2018-08-13 11:58:00
所以像人龙0这种是因为店家评估太保守 进货量都不多所以导致游戏热门但是量少 二手价一直降不了?
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2018-08-13 12:01:00
那也不一定,有时是压片不够多的问题,这不是店家能控制的
作者: SrDa (SrDa)   2018-08-13 12:02:00
预购方式其实还好,玩家会在发表之后就预购算少数
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2018-08-13 12:02:00
像以前PSV的P4G和枪弹都有类似情况导致二手价掉不下来现在算好处理啦,买数位版方便,以前PS3的TOV才是...不过TOV的例子比较像是进货问题,不是压片问题就是XD
作者: SrDa (SrDa)   2018-08-13 12:04:00
收单店家追不够多,厂商也就不会压很多
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2018-08-13 12:05:00
那时TOV二手价一直维持在高档,直到出BEST版才开始掉
作者: randy123 (好色怪叔叔)   2018-08-13 12:09:00
所以在低利润又有库存压力的情况下,连锁店比一般小卖店有优势。现在市面几乎都是连锁的天下了吧QQ
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2018-08-13 12:10:00
实体店面难生存啦,你有店租和库存压力,又有网络商店在竞争,其实情况和现在的书店有点像就是了
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2018-08-13 12:11:00
所以期待那两家倒掉 XDDD明明没货商品,硬放上架,明明没开卖,说卖完 XDD
作者: whyen23 (whyen)   2018-08-13 12:32:00
砍头生意有人做 赔钱生意没人会做的
作者: sisik (sisik)   2018-08-13 12:34:00
DC时期公定价卖(2000元),利润400元,各家都竞价,利润100-200
作者: louis152334 (kansim)   2018-08-13 13:03:00
好难赚哦......
作者: sony5899 (小曹)   2018-08-13 13:06:00
哇!这阵子游戏慌,店家撑得住吗?
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2018-08-13 13:08:00
佛伊、不休闲:撑得住啊!难倒噢 ~
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2018-08-13 13:11:00
这样游戏店还能生存吗
作者: vergil0610 (但丁老哥)   2018-08-13 13:30:00
某楼说的人龙0跟P4G,货量少原因出在代理商。人龙0跟P4G因为当初SEGA还没有进驻台湾时代理权是SCET我是不知道代理权签多久啦,但是只要要进货,这两家
作者: noirskakashi (杨安安)   2018-08-13 13:33:00
现在还活着的应该都是老店了吧~都有固定客了
作者: vergil0610 (但丁老哥)   2018-08-13 13:34:00
就要内部讨论,出货量势必就会少于店家的叫货量
作者: noirskakashi (杨安安)   2018-08-13 13:34:00
加上魔物多了不少新踏入家用游戏的玩家
作者: andy763092 (SiangL.)   2018-08-13 13:42:00
推解说
作者: micbrimac (shark)   2018-08-13 13:43:00
游戏一片那么贵 游戏店还没什么赚喔QQ 好惨
作者: s32244153 (Hir0)   2018-08-13 13:46:00
看到这个想到对岸有在收2手 然后用原价出租租完退9成钱感觉好像不难赚?
作者: jackluke (路克)   2018-08-13 14:25:00
咦?这篇不是我辛苦打的吗?我信箱有原稿(大误)
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2018-08-13 14:27:00
所以是引用?
作者: jackluke (路克)   2018-08-13 14:27:00
我怎记得网络有一篇是说该店回收是苦撑给会员方便之类的虽然各大网拍首发砍1~2百,但还是实体店拿较安心..望向小7名句"咱不会重摔,亦不会轻放"XD
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2018-08-13 14:39:00
误会了,KA大,不好意思 ~非常抱歉 ~
作者: SrDa (SrDa)   2018-08-13 14:41:00
砍100-200就是想赶快清掉不想囤,网拍削价竞争
作者: huei252 (雨快快停)   2018-08-13 14:42:00
利润200代表一个月卖110片,才有22K请一个员工除非你是自己一人营业,店面自己家的,不然这不好赚喔
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2018-08-13 14:50:00
感觉迟早实体游戏店会关门
作者: twKuhaku (TW-[  ])   2018-08-13 15:06:00
不太可能全关 还是有些人喜欢实体的感觉 但会洗牌一定的
作者: kyleJ (资工人)   2018-08-13 16:12:00
回某L 游戏片不是日本(或欧美)开发商直接卖给台湾小卖店的如果店家就赚50% 再扣掉代理经销和发行商和一些衍生费用开发商就要吃土了(大公司的开发跟发行一起 但还是有其成本)回某H 请一个22K员工不含奖金大概也要26K(劳健退) 大约要卖130片XD
作者: naya7415963 (稻草鱼)   2018-08-13 16:52:00
新片利润那么低,没在卖二手的小卖店怎么活下来的?而且我去过几间实体店,店员都爱理不理的感觉也没业绩压力……
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-08-13 16:55:00
我猜利润主要来自卖机子跟手把等硬件吧?
作者: SrDa (SrDa)   2018-08-13 17:25:00
主机利润更低
作者: tsairay (火の红宝石)   2018-08-13 18:02:00
卖周边啦
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2018-08-13 18:24:00
卖周边跟水货在赚的啦,直接价钱翻一倍卖你
作者: squall0963 (新警察)   2018-08-13 19:40:00
看完觉得好难赚 开电玩店根本佛心来的
作者: andieschen (机会是留给准备好的人)   2018-08-13 19:45:00
全新游戏片是真的利润很低 看过进货单一片真的是赚个100而已开电玩店最好是自己家不用租金然后也不缺钱那种 不然真的很难做
作者: minikai (一肚子拐)   2018-08-13 19:54:00
天母的普雷伊一堆日本人在消费啊,谁说只有一般的东南亚外劳在买。
作者: pr98293 (azsx1231)   2018-08-13 20:02:00
看完觉得跟通讯行好像喔 高单价的机子根本没利润 完全靠卖周边赚的
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2018-08-13 21:40:00
有人讲到店员www 店员当然没业绩压力 我是员工也没在管公司订单跟跑货机台断线什么的阿 XDDD 又不是股东
作者: DaneiLJ (键盘乡民)   2018-08-13 21:57:00
新片刚出那波最赚吧,都原价,没用折扣且销量多
作者: whatai (多多)   2018-08-14 10:13:00
其实通讯行是靠续约赚钱的
作者: sensha (sensha)   2018-08-14 10:15:00
原来休闲馆是佛心来的@[email protected],我的天啊…
作者: louis152334 (kansim)   2018-08-14 12:39:00
干........主机才300?这怎么做的下去..........
作者: deepinheart (心深处)   2018-08-14 12:49:00
主机利润%远低于游戏 但是金额会大于游戏就是了主机1%就99.8了 游戏5%才90左右 ...
作者: louis152334 (kansim)   2018-08-14 12:54:00
难怪之前都要绑片卖........
作者: sensha (sensha)   2018-08-14 12:56:00
还是上班比较实在,开店就别想了...之前上台北在万年听说某模型店老板要卖土地来苦撑,我都无言了...
作者: myfancy (精品贴心小苳菇)   2018-08-14 16:04:00
嗯,年轻人别轻易入坑,很危险的.还是当玩家最轻松~
作者: features (日子一天一天过)   2018-08-14 22:29:00
这篇讲得都是事实 1790 赚 200 算很多了 毛利约11%甚至更低PS4 PRO 12980 公司货才几%利润
作者: flypenguin (企鹅)   2018-08-14 22:39:00
利润就是这么低啊 XD 游戏靠量赚,主机靠周边赚所以独立店家几乎收光了,连锁通路量够大才有办法做
作者: myfancy (精品贴心小苳菇)   2018-08-14 23:28:00
还有那种不是店家或公司,弄个什么团购的,也来参战..
作者: swordsaint (空谷残声)   2018-08-15 14:40:00
这篇正解 以为卖游戏很好赚得真的可以跳下来做看看被原厂表一次你准备登出人生ONLINE FF13死了多少店有一点勘误 定价低的片利润一样低 过台湾大盘就是固定利润10%左右
作者: sensha (sensha)   2018-08-15 15:37:00
意思是都被大盘赚走了?怎么好像跟菜农一样惨啊…

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