※ 引述《XioSio (狂飒)》之铭言:
: 第一次玩轨迹系列
: 难度normal 支线能解的都解
: 前前后后玩了65小时
: 有玩过同社的伊苏8、东京幻都
: 系统
: 整体来说还算简单明了
: 很有F社的风格
: 要白金需要好几轮
: 不能第一轮看完全羁绊事件让我很难过
: 战斗
: 很好玩!!
: 基本上算回合制
: 但有加入一些自创的设定
: 还没适应之前会觉得有点难
: 印象深刻的是第二章的王
: 那2只狗我打了4 5次才赢
: 后来越打越顺手 会觉得战斗很有趣、深度
: 尤其是站位、状态技很重要
: Buff友军或是debuff敌军
: 一开始不太放这些招式
: 后来发现其实影响蛮大的
: 然后尽量打弱点、触发追击
: 剧情
: 也是乱精彩一把的
: 不得不佩服F社
: 每章都会出一些伏笔掉你胃口
: 让你一章玩完接着下一章
: 每一章都会绑定不同的伙伴给你
: 所有角色都有一定的戏份
: 越后面越精彩,让人很在意后续
: 看完结尾后,迫不及待的把2代拿出来玩
: 结语
: 真的是好游戏
: 难怪轨迹系列会这么红
: 之前看过版友们的建议
: 闪III 之前可以的话先跑空零碧
: 其实闪I玩到6章的时候
: 我就请在日本的哥们帮我弄来空零碧evo
: https://i.imgur.com/ZIYwwis.jpg
: 原本闪I玩完就想从空轨开始补了
: 但那个收尾实在太让我在意......
: 导致我现在是闪II和空FC 同时在跑的状况
: 预计每天下班玩个3小时
: 希望我能在9/27 闪IV发售前补完
最近也干了差不多的事情
我是建议你这样啦,闪一闪二先破,这两个加起来才是完整的游戏
闪二主线打完就放著外传先不管,改回去玩零碧
等零碧打完回去玩闪二的外传会比较有感觉
不然可能会跟我一样到处找存盘外传再打一次,有点不方便
至于空轨理论上也要补比较好,可是年代久远又有三部有点长
时间有限的情况下网络上剧情看看就差不多
真的有心的话跑FC跟SC就好,这也算一个完整的游戏,3rd比较像超大型后日谈
而且闪轨虽然被嘴歪,可是游戏系统我觉得还是比之前方便不少
就是拔掉算属性有点无聊,魔法都是随插即用
不过我体感觉得这是战技跟法术比较平衡的一代
碧零的法术太强了,战技感觉有些闹
大概是这样啦,一起享受轨迹宇宙吧XD