Re: [分享]洛克人X周年合辑e-CAPCOM限定版开箱

楼主: elvesa (网络趴趴造)   2018-08-06 11:44:59
※ 引述《smallhorsex (><)》之铭言:
: ※ [本文转录自 Rockman 看板 #1RPm35Ym ]
: 作者: smallhorsex (><) 看板: Rockman
: 标题: [分享]据说洛克人X周年合辑卖很好的话就会有X9
: 时间: Sun Aug 5 21:50:49 2018
原文吃光
想请问一下厂商在psn上面放试玩是有要经过sony方面的同意之类的吗??
怕风格转变太大玩家不买单,怎么不考虑仁王模式(好像放了2次更新),
对玩家的反馈做修改??如果仁王只按照第一次试玩那样放出来还不被骂翻??
X合辑还在攻略,只按照印象来说,X6虽然关卡难度高,可是攻略完成还蛮
有成就感,X7当年采全3D的关卡进行也是勇于创新,只是UI跟锁定的部分在
当年还不够成熟造成玩家体验不佳,如果放在现在这个年代,说不定一个PATCH
就改善,X8就变成伪3D,2D关卡(没什么印象)
就个人感觉,其实X7比较有发展空间,关卡不宜过大,让玩家有点程度的探索
才有趣,X系列不就找铠甲 芯片 爱心吗??
最后还是希望快出诚意满满的X9吧~~等到天荒地老了
作者: ggyyhippo (跟着我~有肉吃~)   2018-08-06 12:48:00
放试玩要上架费吧
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-08-06 13:22:00
X8虽然不差,但各方面都很保守,X7则是精神可嘉但爆死到惨不忍睹…当年还在TPS的摸索期,每款3D射击玩起来都很微妙,像DASH2虽然好玩其实操作也是有够残障我也觉得X7的模式改良会更有发展空间,2D/3D玩法融合有sonic世代之类的成功先例,TPS更是满街跑,有这么多良作参考应该是不至于二度爆死
作者: swordmr20 (花吃鱿鱼面)   2018-08-06 13:30:00
放一百个洛克人在大地图上 选我正解
作者: xu5pu (蝌蚪)   2018-08-06 13:52:00
我对x7印象不差 当年456已经腻到不行 而且7的剧情动画也很有诚意
作者: s3864308 (叫我主人)   2018-08-06 14:47:00
x6一堆针跟秒杀陷阱,我只觉得设计的很偷懒,用这种最不用脑的方式增加难度很无聊
作者: Barrel (桶子)   2018-08-06 14:57:00
相信我 把版权授权给让R星就能复活了
作者: Burdened (黑色便利商店)   2018-08-06 18:50:00
洛克人其实地图做大一点就很像月下幻想曲了 更好玩
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-08-06 19:38:00
洛克人其实加入开放世界就很像GTA了 会更好玩(以下开放造句
作者: roger02156 (BeeZ)   2018-08-06 20:51:00
洛克人其实加入救女优&过关影片就很像人龙+马力欧了会更好玩
作者: bluesgzr (No.31)   2018-08-06 21:18:00
救女优XDDDDDDDDDDD
作者: pirrysal (茂)   2018-08-07 06:46:00
洛克人再加个神庙找种子和爬山就很像萨尔达了
作者: sensha (sensha)   2018-08-07 11:14:00
多爬些悬崖峭壁,旁边再多一个美女就是祕境探险了XD(苏利是莱特博士)
作者: d9123155 (RYO)   2018-08-07 12:26:00
博士 您欠我好几代的龙卷风脚何时才能传授给我
作者: darktasi (桃园达克大叔)   2018-08-07 15:26:00
洛克人再加入弓箭就很像地平线了
作者: d9123155 (RYO)   2018-08-08 11:17:00
旋风脚虽然在8代杰洛会用 不过我想要一击必杀

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