[闲聊] KONAMI的BEMANI条款失效

楼主: hthphoenix (グレー)   2018-08-01 11:29:20
2018 年 7 月 31 日起,KONAMI 的音乐游戏专利“特许第 2922509 号”,俗称“
BEMANI 特许”因届满 20 年失效,理论上也无法申请及延长,KONAMI 过去因这专利状告
《DJMAX》、《VJ》其他音乐游戏,而这专利限制后来音乐游戏的发展,日本有人形容就
像 RPG 只有 DQ 及 FF 能作,其他公司作了就是侵权,强烈的排他性让部分喜爱音乐游
戏的玩家非常不满。
该专利说明:http://www.geocities.co.jp/WallStreet/7506/lib/JP-B-2922509.html
看起来很复杂,其中主要两点,一个是按下游戏中的按钮,会发出相对应的效果音来重现
音乐,这原因使得后来音乐游戏为了回避,像《太鼓达人》、《project DIVA》就改用其
他方式,按钮音比较单调,偏向“节奏”的玩法。另一个是上级者的玩法方式,像 HID(
隐藏)、SUD(急落)、随机等系统。
想想过去 KONAMI 告了不少音乐游戏,感觉上要作音乐游戏就要先通过他们这一关这样,
后来 PS3 时期开始 KONAMI 几乎没出音乐游戏在家机上,也许热潮不再,也许市场策略
,也许设备问题,现在这专利失效了会不会让音乐游戏丰富起来还不知道,只能期待看看

参考网站:
https://retrogames-newgames.com/bemani/
https://note.mu/wired7i/n/nb10032afb7d7
作者: nippleman (奶头人)   2018-08-01 11:31:00
怀念5键版的bm机台
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2018-08-01 11:38:00
好久没解每日了 FYK(1/1)
作者: Rheims (B10058027)   2018-08-01 11:39:00
按键有声是像O2jam那种吗?
作者: Exmax1999 (两千)   2018-08-01 11:41:00
原来太鼓是为了回避 我以为是特色
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2018-08-01 11:43:00
FucKonami
作者: daniel32333 (阿轩)   2018-08-01 11:46:00
就算没有专利,要制作有演奏声的游戏 门槛也比较高吧得把每个音效与琴键声拿来编谱
作者: aterui (阿照井)   2018-08-01 11:48:00
20年前超小PC厂工画堂的天使演唱会就可以有演奏声了
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-08-01 11:52:00
deemo的琴键音算不算?
作者: wertyorz (落天雪夏)   2018-08-01 11:54:00
那个半透明视角的专利到底失效了没...
楼主: hthphoenix (グレー)   2018-08-01 11:55:00
应该说避免被吉,所以走其他路线,修改一下内文找《beatmania》的影片跟现在音乐游戏比较应该比较好理解严格来说不能全是坏的影响,山不转路转现在节奏游戏感觉反而比较火红
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2018-08-01 12:15:00
视角专利早就失效啦 MHW就有用到
作者: kkbear ((σ′▽‵)σ)   2018-08-01 12:21:00
geocity居然还在...(歪楼
作者: dodo0924 (↖☆㊣煞气aDoDo㊣☆↘)   2018-08-01 12:30:00
FucKonami (1/1)
作者: blaz (开花大叔)   2018-08-01 13:21:00
可乐美无惨 (1/1)
作者: mike7689 (帅啊~!老皮~!!)   2018-08-01 13:49:00
话说回来 jubeat和rb还有人玩吗?
作者: lin790505 (舞踏linkl)   2018-08-01 14:13:00
人龙:还好我是打call
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2018-08-01 14:29:00
节奏游戏比较红不就是这专利造成的结果你让人家只能做节奏游戏那会红的当然只有节奏游戏
作者: Yijhen0525 (深雪)   2018-08-01 15:08:00
所以该不会也影响到手机游戏吧,例如万代底下的两款一直到デレステ和ミリシタ都是按键音忘了说デレステ是CY底下的,打错这篇借转
作者: bryant70176 (阿潘)   2018-08-01 15:50:00
fuckonami
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2018-08-01 15:55:00
理解没错的话 保护的是从原曲把各声部的音切出来与按键绑定 如果是原本音乐完整 在上面再加上按键音的就不算像GC的按键音会刻意的做出和原曲音色相近的合成音cover上去 这种是safe的实际上要从原曲切按键音出来成本不低 就算专利失效了会特别去做的公司大概也不会太多不过像DJMAX被告完和解了还能继续作就满神奇的大概是连授权费都有乔好了
楼主: hthphoenix (グレー)   2018-08-01 16:21:00
DJMAX在WIKI上是写和解后日本贩售权给K社
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2018-08-01 16:25:00
那个是街机technika时期 可是后来DJMAX respect日版变成给Arc发行 我就不太懂原因了
作者: www10177 (Rist)   2018-08-01 16:25:00
每日任务:FYK 1/1不过身为街机MUG玩家真的对Konami又爱又恨
作者: LiamNeeson (连恩尼逊)   2018-08-01 16:37:00
FYK
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-08-01 16:45:00
作为一个街机音G玩家对K社真的五味砸陈,我应该也贡献了几万缴学费,还不包含SDVX抽卡的钱
作者: foxey (痴呆小咖)   2018-08-01 17:32:00
任天堂vs白猫也是啦,专利本来就是这样玩的,等你变肮脏就懂w肮脏的大人世界有大人世界的玩法喔~真要说美国那些先进国玩更凶,台湾自己也很多大公司在玩专利地雷当然是要埋成地雷原啊
作者: icexyz (xyz)   2018-08-01 18:37:00
konami靠这专利称霸一时也赚饱了
作者: mysteria (青羽)   2018-08-01 19:42:00
任天堂那个情况又不一样
作者: helba (网络贫民窟)   2018-08-01 20:55:00
Konami自己的偶像音游也是按键音
作者: ksng1092 (ron)   2018-08-01 21:25:00
不过"用专利搞死别人"的确是美国玩得比日本凶很多没错所以之前看到"日本就是爱用专利搞人才会(下略)"很无言
作者: hn9480412 (ilinker)   2018-08-01 21:41:00
我记得Konami不是还有另外一个专利?跟RPG的视角有关
作者: ChronoGate (无名火)   2018-08-02 00:42:00
3D游戏角色靠近墙壁, 镜头可以穿过墙壁看到角色这个吗这个也已经过期了~
作者: xu5pu (蝌蚪)   2018-08-02 08:35:00
这公司484版权蟑螂?
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2018-08-02 10:11:00
4

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com