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作者: qqorzi (雷尔夫) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] 德瑞克从没被敌人开枪打中过!
时间: Tue Jul 10 12:35:43 2018
https://www.gamebase.com.tw/news/topic/99051987/
Naughty Dog 除了在 E3 曝光的《最后生还者 二部曲》 受玩家注目以外,
最近开发团队成员先前的人气作品《秘境探险》系列揭露了一个玩家从未知
道的惊人祕密,也引起许多议论。
https://i.gbc.tw/gb_img/3815820l.jpg
事情起因于有玩家在推特上展示了《秘境探险 4》主线剧情的一段图片,主
角德瑞克在丛林中的枪林弹雨摆荡且完全不中弹,有玩家转发借此想批评游
戏不够拟真,连子弹都能吸收而不受伤。
结果这话题让 Naughty Dog 游戏动画设计师 Jonathan Cooper 在推特上线
出面回应:“记得当我加入开发团队时,被告知德瑞克从未受到榴弹伤害,
游戏中的红色接口特效并不是他的血量下降,而是他的“运气值”,当运气
值用尽时,敌人就可以补刀最后一枪把他击毙”
这听起来相当惊人,还有人怀疑 Jonathan Cooper 是否认真解释,结果参
与《秘境探险》系列的制作总监 Amy Henning 也进来为此说法背书,他表示
游戏的确如此设定,这部份是致敬如印地安纳琼斯的夺宝电影基调,这些作
品主角常常能够活下来其实都是因为敌人破烂的枪法。(这等同于是早期《
星际大战》帝国兵枪法烂到炸的设定)
以往觉得“德瑞克”有衰神的称号,是因为他到达任何古蹟都会运气不好的
毁坏所有建筑以及支撑物,现在根据 Naughty Dog 的解释设定,或许我们可
以了解到为什么德瑞克总是运气这么背,因为他是拿自己的运气当作赌命消
耗,也难怪这么衰尾了,但制作团队这么设定,你能接受吗?
我看完的感受是
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