Re: [问题] 请问很喜欢战国无双2 适合买战国无双4吗

楼主: icedeek (真苍)   2018-07-02 01:20:31
这里只讨论战无2猛与3Z及4
对于无双只买本传的我来说
4其实很值得去玩
不过很多点在只玩本传才会发现战无的一些进步及退步
论剧情2>3>4
比起家传跟自传,
老实讲2代在剧情上真的比3跟4好上非常多,
2代有普通线跟IF线就赢很多(除了某双剑客+大盗)。
而三代并不是每个角色都有IF线,
而让我印象比较深刻是加菈夏线,
虽然很莫名不过整体内容就很有趣,
3代也收了一些野史进去(某天海)
虽然整体上没2代好(加藤线腐到令人受不了)
,不过至少还有IF线。
最后是提到4代,不能说是国传不好,
毕竟隔壁的真三六国传剧情真的写的非常好,
4代是我要写国传,但是只有某些角色有戏份。
然后又砍掉IF线,让整体游戏变成流为一种形式,
然后那个天下统一篇,老实讲真的非常无聊,
可以塞IF线的地方连塞都懒的塞,
人家真三六国传没IF写的真的有血有泪,
4代国传老实讲,过完真的就没印象了。
系统面
4>2>3
你没看错2代的系统面确实是比3代好很多,
2代的系统除了有偷抄隔壁棚真三4的系统外 ,
有个人特殊技能这点,让人觉得每个角色都是独特的,
虽然有些是废到笑(飞天箭矢),
有些是强到逆天(分身),
不过玩每个角色就会让人有期待感。
3代系统不是说非常糟,而是太赶火车。
每个关卡的支线不是有combo限制不然就是秒数限制,
而且没达成反而会让关卡难度上升,
这让整体游戏变成有压力,
明明要玩割草还要顾虑些有的没的,
更加上携带道具系统的选择太制式化,
反而让人整体变得玩的不爽快,
不过影技的设定是正确的,
让一些C技薄弱的角色有别的反击机会。
4代把3代的系统缺点强化,
携带道具的部分自由化,并加入武将家宝
影技健在外加杀阵,
并且加入了编年史的双角模式,
让整体变的很爽快且节奏变快,
以割草来说,4代真的玩的很舒压。
角色部份就没有什么可以聊的
除了每一代旧角服装改变外
(除了双剑客+盗贼穿到发臭还是死不换)
每代角色新角都是值得一玩,
不过4代角色那个阿芙罗头真的......
这里不得不提杂贺,从2、3代的下水道角,
4代整个好玩及强到逆天又整体变好用,
刚玩到还以为是玩错游戏。
不过岛左近还是那个废到笑砲击,
整体跟C技搭不上,又外加吹飞,
2代以来都当本命角,
人家政宗没大改,不过特技也没这么废,
拜托5代改一下特殊技,不然真的很难过。
如果真的有PS3跟PS4又要玩到爽
可以考虑4代后的战无,
如果要玩3代就真的不要浪费时间去玩。
还有不要跑去看4代的PV,
当年看时还很期待,玩时就有一点失落感…
不然也可以先玩9月的蛇魔三解馋,
以5年一款战无来说,
今年年底应该会有战无五的消息了。
只是…还是不是鲤沼做就…
作者: efreet (Soth)   2018-07-02 08:32:00
三代友军大概是系列作最烂的...
作者: bostafu (河童骑士)   2018-07-02 12:51:00
三代唯一的功劳只有创造了影技,其他真的全面退步

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