大家好,我是祥子
曾经办过台湾第一届时空幻境系列实况接力赛
也表示对于Tales这个系列是充满著爱
目前玩过P D D2 S R L A V H G X X2 Z B
没破关的有E跟I(动力不足)
无奈现在NBGI的情况 下一新作是遥遥无期
今年唯一的消息 只有"新作开发中"而已
然后TOV逢10th 移植至PS4等主机
但是我们依然是可以期待的...吧?
附上白金图 以下说明游戏心得
https://imgur.com/WK0sV3O
游玩顺序为G>V>X2>Z>B>X
主要是入手的时机跟当时想法有影响
所以不是照游戏的发售来玩
因为本人至2015年才入手截取卡 所以在这之前都没有截图习惯
TOZ只有用相机拍过而已(画质差注意)
2013年为了TOGF入手了PS3
也是我人生第二台PS主机(第一台是PS2 当初为了玩机战买的)
当时玩过WII版的TOG意犹未竟 就在隔一个月之后马上去入手
因为二手市场保值良好 所以700元就买到了
https://imgur.com/goCzEva
https://imgur.com/MNpW4wY
PS3上传奇系列战斗最爽快的一款 称号系统+元素瓶都可以靠挂机解决
我在入手元素瓶后 马上就去把称号挂满才主线 对后面的攻略也比较容易
而且因为有万恶BUG关系 TOGF完全不会有缺钱的问题
除了装备系统太复杂以外 算是新手向可以玩很爽快的传奇作品(再来则TOB)
想刷什么魔导书装一下就好 料理有登陆也不需要材料
秘奥义可以透过连段发动 针对弱属打法多样 可是装备没搞好挑战カオス依然会
“守れなかった....”
白金难度为普通
2014年入手TOV
当时透过认识的朋友在小卖店友情出售 所以比市场便宜了不少
但是TOV丰富的要素来说 就算要我冲一片初回限定版我都愿意
https://imgur.com/qcdtzgH
https://imgur.com/BaE5hDr
我认为宵星属于玩多轮有趣的作品,因为装备SP的关系 第一轮无法享受到
从二周目开始战斗才有连段起来顺顺的FU 加上变化术技跟BA技可以用的招数非常多
故事主轴也别往其他传奇系列风格走的比较严肃一点,讨论正义的价值观为主(第二部止)
可惜的是后半段就变成以往的老梗救世界了,不然说实在可以前面一点就把故事结束
FS系统很有意思 只是前提要打到怪物出现印记,挂GR点数也是靠这个完成
内建要素为历代最丰富不为过 有许多小游戏 可以变换衣装(非DLC) 错过就等下轮的支线
“滑雪是我最痛苦的时间”
白金难度为麻烦
2015年入手TOZ
这也是我人生第一款TO首发(除TOZ外 我皆为二手) 结果就是大失望
记得我在破完第一轮时 有上专版发了一篇吐嘈文 没想到那篇还被收精华了...
TOZ最失败的就是故事前后不一 以及战斗系统非常的搞人 (那AI 那队友...)
传奇系列的优点就是场上4人战斗 新颖的神依系统把这个拿掉了 原因当然是因为
变神依状态比较强阿!! 装备上没有去研究 几乎都随意合成 奖杯要靠地主刷
最麻烦的杯除了打倒カオス难度灾祸之主外 几乎没什么难度 只是要注意战斗记得多换人
https://imgur.com/MeiteRK
https://imgur.com/e3Byjj3
https://imgur.com/ko8A81J
“不会想打开第二次的传奇系列”
白金难度为普通
同年入手TOX2
https://imgur.com/vhqc9jN
https://imgur.com/cvbcA7G
2015年刚好TOX跟TOX2都出了Best版,当时为了TOZ的主题就想冲其中一片
因为TOX2为TOX的后续 正常人都会想先玩前面 但是我听说故事关联不是很大
加上TOX2的主线描写比较好的关系,我优先选了后者 事隔多年到我玩TOX后
证明我当年的选择是对的!! 基本上TOX2扣掉负债系统玩起来很不错的
因为没先玩TOX关系 地图对我来说不是重复的 只是那港口真的都一样...
再者TOX2因为第一轮没有主角语音 可能是为了给玩家代入感(学P系列?)
所以一定会让你有想玩第二轮的冲动~单是这点我觉得这块就蛮成功了
而TOX2描写的就是一个青年为了少女牺牲世界 这种故事写法虽然老梗
但是蛮吸引到我的QQ 加上变身很像仮面ライダー [帅爆了!!]
至于TOX上面的人物 对我来说就像加入一起帮忙而已 互动上也没很大
主要就SKIT有许多搞笑的内容 虽然TOX2不适合搞笑就是了XD
而且因为有TOX的实验(?) TOX2把许多内容都增加回来 (小游戏 等级上限 合成装等)
https://imgur.com/opAYdQQ
当时白金图
https://imgur.com/D7LQbeh
“可以看一堆猫的游戏 真幸福”
白金难度为简单
2017年也是为了TOB去入手PS4 PRO
相关游戏心得在专板上有发过了 主要来说说系统的部份
TOB很优秀的在吸取TOZ的教训后 把系统整个打掉但保留原来成功的部份
例:连发秘奥义系统 战斗中换人
而且B的剧情 一定要先玩过Z才会觉得这描述非常的棒 不然先玩TOB感受就没这么强烈了
(至少我自己是这样) 基本上怪物跟属性跟原来TOZ一样 但是针对弱点部份比较有改善
虽然一堆人都是玩贝姊R2到底就是XDD 刷装比TOZ时麻烦 但是影响不大就是
https://imgur.com/67klpYb
https://imgur.com/bhB3qRX
https://imgur.com/PyfLlEO
“目前买最多DLC服装的TO 掏钱心甘情愿QQ”
白金难度为麻烦
2018年入手TOX
终于到最后一款了,基本是因为端午连假太闲把这片收来玩的(老家只有PS3)
前几天也发过相当心得,只能说非常之可惜
前半段营造的气氛非常好,但是故事后半我就搞不清楚这群人想干嘛了...
听说当时制作组在中途就解散 我想这也是原因之一吧
里面除了裘德其他人我都不会用XDD (转泡神技到白金)
白金起来几乎没难度 支线男女分别是99/97
所以第一轮走蜜拉线 一定要注意有没有漏支线 裘德不要漏太多都没差
怪物奖杯同理 全部307只要275 好像从后面的作品都是一定基准值得到
最麻烦还是次数的作业奖杯 不断的挂机解决(遇敌 特性 自动道具 料理)
破关完大概10天内就白金了 应该是目前TO最快的一款
二周目走蜜拉线那个精灵界剧情真的黑人问号???
以下过程图
“打杉田时没看到骑O位阿 可惜...”
https://imgur.com/qvsUkJ5
https://imgur.com/5HfOLPt
病娇姊姊
https://imgur.com/Q6bYkkn
https://imgur.com/4r3mxU4
https://imgur.com/zOoyAYG
另一个世界
https://imgur.com/tBvo4kL
时限不要漏 一周目支线奖杯无难度
https://imgur.com/eNakwKc
https://imgur.com/oLLkatz
搞不清楚这两人的脑袋在想什么
https://imgur.com/q5JxjUi
裘德线通关
https://imgur.com/iqBqxCR
隐王 超烦
https://imgur.com/ZfXvvAL
https://imgur.com/62TDV2H
这代解放真容易
https://imgur.com/sMFog80
https://imgur.com/PQvsnFv
要塞跟世精之途都有漏怪 还好支线怪物救了我
275怪物奖杯一周达成
https://imgur.com/E4k4nM5
一周目获得量
https://imgur.com/I8zNQSU
蜜拉线剧情
https://imgur.com/jKEXf1U
https://imgur.com/ScJKNsE
黑人问号的精灵界
https://imgur.com/dHc7UPC
二周目 END
https://imgur.com/isoOQGq
蜜拉线通关
https://imgur.com/tQ0k9jz
TOX白金GET
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说明一下上面TO系列不算入TOSU的理由
因为是完全移植所以对我来说没有吸引力(TOS 破过PS2版了)
所以对我来说 目前六作就是PS3跟PS4的作品
另外个人推荐顺序为
故事方面 X2>V>B>G>X>Z
战斗方面 G>B>V>X2(X)>Z
如果有想到什么再增加 感谢收看