[情报] 恶灵古堡RE:2 电击访谈

楼主: swallow753 (下午茶)   2018-06-27 15:53:17
来源:http://tinyurl.com/y7xkt7z2 http://tinyurl.com/yasvhtu2
文长只贴部分前面没提过
——那么,剧情方面所谓的“在重新考证的基础上进行创新”指的是什么呢?
平林:拿角色之间的交集来说的话,在遇到Marvin Branagh之前其实还有一条可以见
到Elliot Edward路线。为了加强剧情的深度,我们把故事整个打散重新进行排列组合。
——故事的主线核心有什么变动吗?
神田:为了表示对原作的尊重,主线核心并没有更改。
平林:由于《恶灵古堡》系列的整体时间线已经存在,如果在这次的《重制版》中加入新
的解释的话,会对整个系列产生不利的影响。破坏整个系列故事的连续性及完整性这点是
我们无论如何也必须要避免的。
神田:不过,说到新要素的话,刚才提到的增加剧情的深度也好,增加新的可探索区域也
罢,这些能让玩家有新鲜感的内容我们都有认真在开发。
——剧情演出部分和以前也不太一样,还有就是,好像不能从僵尸群中间穿行而过了吧?
神田:这需要一定的技巧,其实还是能穿过去的。并且,和僵尸的互动模式也有增加。
平林:玩家可以把诸如闪光弹这类的武器塞进僵尸的嘴里。
——这听起来很有趣啊。那这类互动的触发是不是很容易呢?
平林:只要装备闪光弹的话,可以像匕首那样握在手里,准备随时投掷。保持这个状态的
时候被僵尸咬到的话就会有提示按钮的信息出现,按下对应按键就可以了。
此外,被僵尸缠住的话还是可以甩开逃走的。
——这也行啊。
平林:如果把游戏设计成只要被僵尸靠近的话就会100%被抓到,这样玩家能采取的选择就
只有在靠近之前开枪击杀,这会影响游戏体验,然后就变成一个射击游戏了。这次的《重
制版》里我们为玩家提供了“逃跑“的选择。
——这次的《重制版》里有很多可以钉在墙壁或者窗户上的板子呢。
平林:是的,这也是《重制版》的新要素之一。
——我有一个不详的预感……肯定游戏里会有大量僵尸不断涌进来的场景吧?
平林:您说的没错~以前是用卷帘门阻断前进道路。但是在E3提供的版本上还无法看出明
显的效果,如果能再往后玩一个小时左右的话就会明白这个板子的用处了。
——可以钉板子的地方有很多吗?
神田:可选择的地点很多。原作中有很多只要触发某个条件就一定会有僵尸出现这种强制
设定,而《重制版》中的这个板子也能增加玩家的对抗能力。
平林:一开始的时候可能确实不知道该怎么用,但是如果不能好好使用板子的话,后面会
吃苦头哦~
我在测试游戏的时候也曾经抱怨过“哪来的这么多僵尸”,结果被开发总监一句话“你
肯定没钉板子”给回击了……
——看起来这还是个挺重要的攻略道具啊。那还有其他的新要素吗?
神田:当然有了,如果从玩家可以介入的角度来说的话,《重制版》里玩家可以选择火药
的种类来制作子弹。
平林:原版里就有武器的改装系统,《重制版》中的自由度会更高。
——道具栏的情况如何呢?试玩的版本里有8个空格,不过我感觉下面还有空位能装。
神田:游戏里的某些地方有道具包,获得道具包就可以增加存放上限。
平林:如果认真破解游戏中的谜题的话,后期的道具持有量还是丰富的。
——说到解谜,在现场观看玩家游戏的时候,我感觉他们每个人的游戏方式都不一样,有
人会纠结于每个谜题,有人则会选择无视小细节一路向前。
平林:毕竟整体上还是《恶灵古堡2》,玩过原作的人肯定知道那些必须要去的地方。但
是,去那些地方路上的支线也到处都是。
——这是说不一定非要解谜的意思吗?
平林:这不是一款需要玩家解开全部谜题才能继续前进的游戏。每个人有不同的攻略方法
也是游戏的乐趣之一,为此,我们删减了部分只能用一种攻略法通过的内容。
作者: Rhevas (レヴァス)   2018-06-27 16:05:00
要兼差当木工了吗XD
作者: leonh0627 (leon 蓝川)   2018-06-27 16:06:00
钉板子就扩散用过啦
作者: auron4041 (雷电)   2018-06-27 16:07:00
大概就是人龙1 -> 人龙极 这样的差别吧
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2018-06-27 16:16:00
还有半年啊...
作者: torahiko (虎彦)   2018-06-27 16:17:00
不当木工就生一堆僵尸让你爽
楼主: swallow753 (下午茶)   2018-06-27 16:21:00
然后法米通杂志上 开发进度已达80%
作者: OscarShih (Oscar)   2018-06-27 16:22:00
80%拿出来才让人有信心, 反观
作者: MOONY135 (谈无欲)   2018-06-27 16:22:00
冷饭炒的比新产品好 这谁受的了
作者: torahiko (虎彦)   2018-06-27 16:23:00
FF7RE现在是几%啊XD?
作者: OscarShih (Oscar)   2018-06-27 16:24:00
应该还在征人卡普通抓到了要在国际市场上打滚要拿出诚意这件事
楼主: swallow753 (下午茶)   2018-06-27 16:25:00
DMC5 75%
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2018-06-27 16:26:00
这种设定还没体技的话就只能视状况攻击了,很刺激耶
作者: taiwan540 (死阿宅)   2018-06-27 16:47:00
看试玩版还以为被抓到就一定会被咬,可以甩开真是不错
作者: shinobunodok (R-Hong)   2018-06-27 17:00:00
我觉得最近卡普空都很有诚意
作者: rasiel0919 (嗜插猫邻居的阿姨的热狗)   2018-06-27 17:04:00
听起来超好玩
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2018-06-27 17:18:00
钉板之堡
作者: mirage2000b (mirage2000b)   2018-06-27 17:24:00
有简单模式可以给加倍弹药吗?我只想一路平推僵尸解谜破关。年纪大了经不起吓...XD
作者: ikarifaye (杀人放火的正义使者)   2018-06-27 17:28:00
我也想开无双XD
作者: OscarShih (Oscar)   2018-06-27 17:29:00
一定有难度设定吧 卡普通应该没那么哈扣
作者: pig8012   2018-06-27 17:54:00
木板危机2
作者: gohpx (懒得想)   2018-06-27 17:55:00
那之前旧版的无限弹药的秘技有保留吗吗XD
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-06-27 18:05:00
跟人龙不一样的是,人龙不管原版还是极都是名越做的,恶灵2不可能找三上回来做了,乱改失去味道被老玩家喷死
作者: a3619453 (哼哼哼哼哼哼)   2018-06-27 18:13:00
三上专作被操作气死的游戏 不找他我觉得很开心
作者: bushman2 (啦啦啦)   2018-06-27 18:16:00
都说是remake版了还在极
作者: patrickleeee (派脆)   2018-06-27 18:27:00
看DEMO板 小枪几乎无法爆头 只能暂时打倒僵尸就算一直补刀头也是会活过来 散弹枪暴头有机会只爆一半 可以看散弹的命中数 有看到头少掉一半的僵尸继续袭击玩家 小枪怎么打好像都不会死 除了爆头似乎没办法确定僵尸死亡 现在不会有一摊血
作者: mikamitomoya (三上智也)   2018-06-27 18:57:00
人龙极 就是人龙1的REMAKE啊 有问题?
作者: slainshadow (丝魅舞风)   2018-06-27 19:05:00
还好BIO里面没有什么奇怪的设施(?
作者: yuyuliu (宁静)   2018-06-27 19:11:00
没钉板子就拿闪弹枪开无双爽爽过(误
作者: cocowing (wing)   2018-06-27 19:17:00
极是用新引擎重做,但过场和系统都没什么改这款是连系统都整个改掉,只有剧情保留,可以算是新作而且极很多都是拿0资源回收...极2是拿6代极顶多就像是汪达那样而已,画面好很多但本质没什么变
作者: patrickleeee (派脆)   2018-06-27 19:33:00
子弹听说不多 但是可以捡药粉做现在可能变成像 1代REMAKE 手枪几乎不用 因为没爆头就变成红僵尸 更麻烦
作者: dchris (沈客(克里斯))   2018-06-27 19:46:00
最近才重玩rebio1,直接把手枪放道具箱
作者: mikamitomoya (三上智也)   2018-06-27 19:53:00
人龙极跟1就是整个打掉啊.....战斗系统也不一样啊
作者: CloudVII (克劳德)   2018-06-27 19:58:00
果然是新游戏 满满的心意
作者: cocowing (wing)   2018-06-27 20:12:00
哪有整个打掉,过场分镜整个都几乎一样你可以说说看BIO2哪个过场分镜和以前一样https://youtu.be/tjwRgWuOoyc 极2的比较虽然已经是很有诚意的重制,但和BIO2这款的程度还是有差
作者: slainshadow (丝魅舞风)   2018-06-27 20:39:00
人家有换AV女优你有吗(给我等等
作者: ronga (幻影苍紫)   2018-06-27 20:43:00
老实说极2做的很混......
作者: F7 ( IL DIVO)   2018-06-27 21:09:00
最后生还者是砖头业配,reBIO2是板子业配?
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2018-06-27 21:13:00
我这里有一批钉枪好便宜的
作者: bear26 (熊二六)   2018-06-27 21:48:00
以前是用什么档僵尸入侵?铁卷门还是也是木板
作者: FantasyNova (F.N)   2018-06-27 22:05:00
FF4 点阵2D变全3D 够RE了吧
作者: mikamitomoya (三上智也)   2018-06-27 22:47:00
所以人龙极 不就是人龙1的REMAKE?
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2018-06-27 22:49:00
以前可以控制铁卷门挡,但是只有部分区域,而且后来跳
作者: mikamitomoya (三上智也)   2018-06-27 22:49:00
还是你觉得 极只是1的REMASTER?
作者: tkigood (提谷德)   2018-06-28 00:34:00
他是remake没错啊 但是比较一下还是能看得出程度差别BIO2已经几乎是除了剧情 人物设定 场景设定外全部打掉重作 连剧本对白都重新编写过了难道人龙的主线有 别说100%啦 有50%的对白重新写过吗? ~
作者: mikamitomoya (三上智也)   2018-06-28 00:56:00
所以结论 极不就是remake吗?wiki就写得很清楚了
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2018-06-28 02:24:00
嗯?原来现在连remake都变成优越感的代名词了吗?
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-06-28 03:16:00
等等 所以你已经玩完RE2RE了?不然你怎知改动程度多少?
作者: BraveCattle (勇气牛)   2018-06-28 08:42:00
都REMAKE没错,极连运镜都一模一样,BIO2看来除了主线,其他改了不少,这就看制作人的意愿了
作者: Kust (Kust)   2018-06-28 10:10:00
对于没玩过原2代的玩家,光改进过的操作方式跟画面就足够吸引人了。但RE2看起来有更多的诚意
作者: hitsukix (胖胖)   2018-06-28 10:35:00
这次改这样 玩过的没玩过的都会买来玩了
作者: mikamitomoya (三上智也)   2018-06-28 11:02:00
连2代入坑的我 都很兴奋了XD不过我倒是要看看 那群自称重制不照传统玩法的老粉到底会不会转弯
作者: a3619453 (哼哼哼哼哼哼)   2018-06-28 12:19:00
他们会说被操作气死是醍醐味
作者: jacktakuya (Takuya)   2018-06-29 22:38:00
系列作正传全玩过 个人还是最喜欢三上做的4代和1代重制版觉得2代重制版是以7代和启示系列截取评价较好的部份来重新设计2代重制要素
作者: HuangYa (志學阿部寬)   2018-07-01 20:39:00
线上打僵尸腻 loop 先钉板

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