https://pcucgame.com/days-gone-3/
预告片中,我们的主角-迪肯圣约翰被地线拌住,架设这些拌线的人被称作掠夺者,专门
攻击落单的人,打劫任何人群。
https://youtu.be/QYYvkEblIj4
https://i.imgur.com/PMdX0pu.jpg
类似《恶灵势力2》女巫病毒新感染者登场
感染病毒的乌鸦成群突袭主角、压迫感十足,游戏音乐由《国定杀戮日》配乐音乐家
Nathan Whitehead 打造。
游戏中的全球爆发了一种病毒,被感染的人类将会变成有如《我是传奇》里的僵尸野兽,
虽然依然保留了吃睡等习性,但人性几乎消逝,而且动物也会感染这种病毒,比如之前预
告片出现的狼、大熊。这次新预告片则曝光了两种未被感染的动物,山狮和美洲狮,除此
之外还有被病毒感染的乌鸦。
新敌人被称作“安息(Rest In Peace、RIP)”的恐怖邪教,这群人崇拜被病毒感染的人
类,他们会自残、打扮的像那些被病毒感染的人类一样,攻击任何不是教派的人。有趣的
是,如果玩家将一群病毒感染者引入这群邪教的领地,这些邪教徒会拒绝杀害病毒感染者
,他们会甘愿被吃掉,毕竟他们认为病毒感染者才是人类的最高进化形态。
其他情报:
游戏拥有大量收集品,其中一个是俄勒冈真实地标,本作舞台即设定在美国俄勒冈。
游戏大幅借鉴了《碧血狂杀》。
随着故事发展,游戏的场景与玩法越来越宏伟壮观,可以探索整个俄勒冈的多样化地标。
游戏地图会随着你所游玩的任务、遇到的人、新的地点、地图文件来解锁。
拥有按键可以直接略过夜晚,以吸引喜欢白天游玩的玩家。
弹药量相对其他沙盒游戏会显的非常稀缺。
游戏设定在病毒爆发的3年后,所以并没有什么科幻武器,都是非常具有依据的设计。
僵尸巢穴有一种弓箭素材,可以制作出狂暴箭,用这个属性箭射击敌人,他们会变得狂暴
攻击自己的队友,游戏里的弓箭拥有多种多样不同属性的箭。
游戏中的金钱是病毒感染者的耳朵。
游戏世界里可以收集到的武器与你在商店里购买的武器,其性能完全不同,另外商店里购
买的武器会一直拥有,即使磨碎可能者丢掉,只需到附近的武器宝箱内重新拿即可。
主角为营地打猎的动物只有提供营地同伴蛋白质的功能,并没有素材制作的功能。
游戏没有任何难度选择,病毒感染者会随着游戏进行逐步变的更聪明、更强悍。
你可以完全清理掉每个区域的病毒感染者,只留下随机刷新的低威胁敌人。
最初E3展示被上百病毒感染者追杀的玩法,会制作一个相应的挑战模式。
游戏通关后依然有大量可玩内容,而且开发商已经做好了DLC准备。
游戏拥有五大营地。主角可以帮助建设。
主角会更换大量服装,不过都是剧情强制的,玩家并不能更换。
游戏制作团队直接来自Sony,他们拥有一整支Sony宣传团队为该作打造市场宣传,另外,
游戏总监谈到为了保证代表Sony独占的力量,他们已经不知道作息是什么了,很多人一般
只睡2小时就开始继续开发游戏。
游戏采用虚幻4引擎最新版打造,Sony第一方游戏技术组、PS4硬件设计Mark Cerny亲自加
盟执导游戏开发,游戏采用动态天气系统,比如雨、雪、大风、雷电,这些气候会影响游
戏,比如雨水磨损武器装备。
游戏包括大量RPG对话选择,根据与好友威廉格雷的好感度,将有数个不同的结局。
车子可以自定义配件(并没有氮气加速功能),必须注意加油,没有机车很容易死亡。