Re: [情报] PS Store 透露 PS4 或将兼容 PS3

楼主: FallRed (落红)   2018-06-05 20:54:52
推 mooncakejay: 我跟我妹玩前一阵子送的heavy rain, 游戏画面一开出 06/05 11:19
→ mooncakejay: 来我们都觉得有点受不了,事实证明ps3和ps4真的有差 06/05 11:19
→ mooncakejay: 耶 06/05 11:19
是真的有差,不过拿Heavy Rain来说就真的是怪怪的,提供个人一些看法,血轮眼们还请
砲轰小力一些。
暴雨杀机是2010年Quantic Dream所制作,还算是PS3的前半生命周期。
(2006~2010 V.S 2010~2014)
这是Quantic Dream在PS3的第一款游戏,在经验不足,以及对PS3效能还不熟悉的情况下,
想当然技术力还不纯熟,也无法把PS3的性能发挥极致。
在PS3以及PS4看暴雨杀机,看起来建模精细度都是差不多的(不会重新建模),
差异的是分辨率,以及处理一光影细节,影片可供参考。
https://www.youtube.com/watch?v=oADuwnGQBi8
如果看了一款PS3早期的游戏,移植到PS4之上表现不如预期,就说PS3很差。
那如果看了一款PS3晚期的游戏,移植到PS4之上超级美,依照上面的逻辑,那不就可以说
PS3跟PS4没啥差?(下面举出几款这类游戏)
另外,在PS4上看Heavy Rain,两台主机展示出来的建模都颇粗糙,那是否也可以说两台
主机根本没啥差呢?好像也不是这样说的吧,因为原始建模就是那样,不是PS4的问题。
同理,早期游戏建模粗糙,也不全是PS3的问题,与厂商技术力也有关系。
那现在可以来看看PS3晚期的一些作品,以及移植PS4之后的比较(都是Remastered)。
会发现跟现在一些原生PS4游戏比,没差那么多了。
1.
先看同工作室后续的两个灵魂(2013),已是PS3后期,且有前作经验,建模精细度就强化
很多。
可以看看 PS3 与 PS4 的比较影片
https://www.youtube.com/watch?v=PYFYRjrcIns
这个精细度已经跟PS4的人中之龙系列差不多了
2.
再来是神作GTA5(2013)
https://www.youtube.com/watch?v=y-mXmsDoks8
PS3版本的不至于受不了吧,当然天气的精细度与景深、光影还是有差,但差不多已把PS3
发挥出95%以上效能了。
3.
最后生还者(2013)
https://www.youtube.com/watch?v=a99dEkiuJjo
一样神作之一,不过顽皮狗主要是已经在PS3发过三款游戏(秘境探险)
在经验纯熟的情况,把画质发挥到极致也是很正常。
在PS3,从秘境探险1到秘境探险3,画质精细度就差满多的,这就与暴雨杀机与两个灵魂的
差距类似,拿技术不纯熟,画质有点糟的游戏来说PS3差PS4很多,有点取样偏差。
类似的例子,还有PS2的零系列,零的初代作,人物连手指甲都没有/讲话嘴巴也不会动...
https://www.youtube.com/watch?v=P5M7mw5Bkn0&index=1&list=PL8393E3338EF0BA72
到后期零红蝶就有显著进步了,所以厂商都是需要磨练的,拿早期作品来否定主机功能,
其实并不公平。
作者: pickywu (pickywu)   2018-06-06 09:09:00
昨天玩暴雨,觉得没想像中差,至少人物感觉很活
作者: JONES0816 (小白)   2018-06-06 04:00:00
暴雨杀机那个动作感应当初真是搞死我了
作者: hanshin33 (33番)   2018-06-06 03:18:00
没有比较,没有伤害
作者: rei196 (棉花糖)   2018-06-06 02:16:00
最后生还者真的是超赞!当初找回我连续熬夜打GAME的情怀
作者: mooncakejay (香港人讲广东话)   2017-06-05 11:19:00
我跟我妹玩前一阵子送的heavy rain, 游戏画面一开出来我们都觉得有点受不了,事实证明ps3和ps4真的有差耶
作者: jeffreyshe (jeffrey)   2018-06-05 20:57:00
想想日厂游戏两个平台画面都差不多就释然了
作者: dan5120 (别乱Q 屾(゚皿゚メ))   2018-06-05 21:10:00
p3觉得可以 p2的不太行 像恶魔猎人合集
作者: Barrel (桶子)   2018-06-05 21:12:00
没写轮眼去旁边玩沙啦
作者: wertyorz (落天雪夏)   2018-06-05 21:13:00
PS3 CPU应该是够力~ 就差RAM~ 分辨率调低一点就OK了
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-06-05 21:14:00
最后生还者要分开讲吧 是顽皮狗亲自操刀移植 而且几乎等于是重新作一套同样的游戏(他们自己讲的)人龙0双版本除了分辨率 读取速度也有差不过那个引擎本来就是拿PS3时代引擎更新的新引擎
作者: Wcw5504 (五月雨)   2018-06-05 21:16:00
PS4古墓决定版跟PS3版也差很多 单纯移植跟Remastered本来
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-06-05 21:17:00
要到6才是真的PS4专用引擎
作者: Wcw5504 (五月雨)   2018-06-05 21:17:00
就是不一样的概念
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-06-05 21:22:00
作者: Barrel (桶子)   2018-06-05 21:30:00
右边怎么像是刚拆完遗迹的解放感
作者: asurasho (SHO)   2018-06-05 21:41:00
他除了拆遗迹与炸交通工具外还有其他任务吗?
作者: CTC0115 (Blank space~)   2018-06-05 21:46:00
暴雨PS4版本画面也满差的PS3后期画面非常不错,可惜FPS 25上下浮动
作者: heatlion (西莱昂)   2018-06-05 22:24:00
看游戏 PS4如果能玩到TOV 应该算还好?
作者: abcrr123 (赵云)   2018-06-05 22:36:00
我玩暴雨就是PS4都觉得很差 拿2010年的游戏来比..
作者: leviathan415 (Amitabhaya666)   2018-06-05 23:05:00
PS4可以放PS3的游戏片吗= =
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-06-05 23:15:00
可以 系统不能辨识而已 PS3/4都是BD
作者: ksng1092 (ron)   2018-06-05 23:29:00
放片不给跑,就不能叫向下相容啊!(PSV的话是你完全无法把UMD放进去XD)
作者: cat05joy (CATHER520)   2018-06-06 11:45:00
暴雨是那个控制很不人性
作者: sisik (sisik)   2018-06-06 12:37:00
最后生还者 PS3只有720P,30张且张数不稳,材质表现也差.我两款都有,在1080P电视上差了不少.
作者: BENWINDY   2018-06-06 12:42:00
暴雨的画面我也觉得还好 操控真的会让人烦躁
作者: sisik (sisik)   2018-06-06 12:42:00
GT6跟GTS也差很多,GT6把PS3超到极限了.但GTS完全把GT6比下去了.要是PS4也只用720P 30张来做游戏,画面可差更多.
作者: deepinheart (心深处)   2018-06-06 13:00:00
GTA V说真的...我觉得差距没大到很夸张只是那时候玩 每次主机都在开turbo感觉已经是PS3极限
作者: torahiko (虎彦)   2018-06-06 15:40:00
PS3暴雨当初玩超惊艳的耶 直接盖过控制不人性化XD不过毕竟是第一作 操作方法都还在尝试的关系吧
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-06-06 15:46:00
讲到暴雨英九拉是不是该出来了
作者: jin19961025 (分子翘课王)   2018-06-07 13:28:00
纯推落红

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