※ 引述《CTC0115 (Blank space~)》之铭言:
: 这次的战神真的很好玩吗
: 历代的战神
: 从PS2开始 总会充满惊喜
: 例如一代一开始的巨龙(在当初算是巨龙)
: 三代一开始的泰坦
: 水神 一些巨大的怪物...
: 到了最近的四代
: 以往是一开始就会让你停不下来
: 但四代真的有点闷不是吗
: 右类比瞄准 打敌人要有耐心 这部分感觉有点像血源
: 但这部份也比不上血源(战神的血浆系统呢)
: 玩起来又有点像最后生还者 步调慢慢的
: 对于刚开始接触战神的人 会觉得很有新鲜感吧
: 但对于已经习惯旧玩法的我
: 目前还在适应当中
都还没全破
急着发表评论?
八只女武神收集完了没有?
女武神头目打赢了没有?
技能都还没有点满 装备还没金装
说这游戏像血源根本错误类比
完全是自由接招 技能可换可强化
不会连招打起来就跟白痴一样
还有盾反 斧头丢出去还可以一直收回来
根本雷神索尔
背后的故事北欧神话我还特别去查了一下
游戏制作团队蛮认真在制作的游戏
主角迈入中年 自然没有很像要杀杀杀
还要教导他的儿子 结果中二病大发
历经一切事物儿子才像样点
混沌双刀拿到后基本上就不会用斧头了
整片来说不坏
每次玩都觉得被北欧神话的世界给吸引
会玩到忘记时间