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本作当中,是以学生作为主角,他在前去求职面试的路上,遭遇到前所未有的巨大地震,
从因为震灾而崩溃的都市当中逃离,就是本作最大的目标。
本作以“世界第一的都市灾害体验模拟器”为概念,构成游戏的主要元素有在灾害(这
次是震灾)中保护自己、灾害时应该如何维持健康状态、探索,以及和其他幸存者之间的
人际关系。除了可以体验到实际遭遇都市灾害时的临场感外,也会让玩家不由自主想要认
真和登场人物交流。明知道自己是在玩游戏,却希望能够表现出有人情味的行动,这就是
本作希望可以做到的最大目标。
‘世界第一的都市灾害体验模拟器’
1.让玩家有真实体验并投入游戏
会感觉到自己的确走在崩塌的城市当中
对于眼前所见所听都会有反应
能体验到都市灾害的“恐怖”
2.会想要认真与登场人物深入交流
登场人物看起来就像是真的有自己的想法一样
会让玩家想要和登场人物更深入交流,又或者是会认真觉得碍事反感
3.明知是在玩游戏,却会想要表现出有人情味的行动
像是社会性、欲望、羞耻心、精神上的满足和焦燥感等等,明明是在玩游戏,但
却会直接触动玩家的内心感情
生理现象更有人味
饥饿感、干渴感,以及排泄需求…
本作会在人类生理现象上,追求逼近限极的真实表现。
游戏登场人物数量,预定是系列作品中最多的六十名以上。
里面大多数角色都有其背景故事,主角要一边和自己遇见的人物深入交流,一边在这个崩
塌的都市里前进。
文长就不全贴了 可以看来源