Re: [闲聊] 战神四真的很好玩吗

楼主: ShenMue (莎木)   2018-05-31 09:58:26
我自己的观察是:
亚洲中文区的玩家,喜好和欧美不完全相同,所以造成中文区玩家
对于很多大作并没有一面倒叫好。
例如:秘境4 和 战神在美国 amazon 的 review 上面都是 4.7 星
的评价(最高 5 星),几乎就是神作代名词。
但中文区玩家很多觉得秘境4 较闷,战神没有那种连续紧凑的感觉。
我个人觉得中文玩家似乎偏好那种高张力的游戏过程,然而欧美
玩家却非常喜好这种剧情厚重的铺陈手法。
※ 引述《CTC0115 (Blank space~)》之铭言:
: 这次的战神真的很好玩吗
: 历代的战神
: 从PS2开始 总会充满惊喜
: 例如一代一开始的巨龙(在当初算是巨龙)
: 三代一开始的泰坦
: 水神 一些巨大的怪物...
: 到了最近的四代
: 以往是一开始就会让你停不下来
: 但四代真的有点闷不是吗
: 右类比瞄准 打敌人要有耐心 这部分感觉有点像血源
: 但这部份也比不上血源(战神的血浆系统呢)
: 玩起来又有点像最后生还者 步调慢慢的
: 对于刚开始接触战神的人 会觉得很有新鲜感吧
: 但对于已经习惯旧玩法的我
: 目前还在适应当中
作者: biomagic (biomagic)   2018-05-31 10:03:00
还好吧 评分仅供参考而已
作者: alexizakkk (Alex1)   2018-05-31 10:03:00
看玩游戏的目的是怎样 有些人为了爽有些人享受剧情
作者: CTC0115 (Blank space~)   2018-05-31 10:04:00
本版推文还满欧美化的亚洲人误以为自己是欧美人
楼主: ShenMue (莎木)   2018-05-31 10:05:00
amazon 那个就是欧美玩家评分,尤其verified review是真
作者: biomagic (biomagic)   2018-05-31 10:05:00
评分是可以靠迎合某些口味而让分数变高的
作者: chean0507 (chean0507)   2018-05-31 10:13:00
两款都爆干好玩
作者: peatle ( ̄︶ ̄)/\( ̄︶ ̄)   2018-05-31 10:25:00
秘境4剧情???
作者: loveyourself (苦工)   2018-05-31 10:27:00
战神以前剧情很普通吧 新战神根本不同等级啊
作者: FantasyNova (F.N)   2018-05-31 10:29:00
因为这些游戏本来就欧美人做的...
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2018-05-31 10:29:00
我觉得中文区也是一面倒叫好阿
作者: Timothy0225 (Knight in shining armor)   2018-05-31 10:31:00
战神3甚至毫无剧情可言 就是一路干翻众神
作者: JingYi09 (ChingYi)   2018-05-31 10:33:00
喜欢这种欧美风格 还可被扯到亚洲人误以为自己是欧美人?
作者: moonlight440 (SaCiMi)   2018-05-31 10:34:00
要讲剧情 感觉战神目前还在舖梗 比较沈闷大概要下一代才会爆开
作者: Eighter (8)   2018-05-31 10:47:00
这两款我都很喜欢耶
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2018-05-31 10:52:00
铺梗是需要的 不然一个斯巴达人莫名其妙跑来北欧把神杀光这种剧情能接受的人有多少
作者: mikepopkimo (Mike)   2018-05-31 10:57:00
以前电玩都只是打怪那么单纯,现在电玩的内涵已经慢慢在超越电影,自然深度就愈来愈高你看变人就知道,电影也没法拍出那么多元的剧情走向
作者: a6021314 (迷途羔羊)   2018-05-31 10:59:00
我想看看老奎爷的最后结局
作者: CTC0115 (Blank space~)   2018-05-31 11:00:00
以前打电动叫休闲 现在打电动比工作还累
作者: chris3381 (chris3381)   2018-05-31 11:00:00
我觉得这代真的好玩啊 原来我是欧美人XD好吧
作者: gi1234g (bacon)   2018-05-31 11:05:00
这两款都很喜欢 我评价都很高
作者: torahiko (虎彦)   2018-05-31 11:08:00
也有些人满推日本化的啊 误以为自己是日本人XDDDDDDDDDD
作者: daniel950127 (daniel950127)   2018-05-31 11:09:00
自己实际去体会游玩才会知道游戏的可玩性
作者: CTC0115 (Blank space~)   2018-05-31 11:11:00
一开始的疑问 也还在适应当中 食人巨鹰也是玩到10%以后也是停不下来
作者: royalroad (不再需要茶包袋了.....)   2018-05-31 11:13:00
等到诸神黄昏篇出了可能会大爆发,同时拉到两派的玩家(又有剧情又可以杀神)
作者: chris3381 (chris3381)   2018-05-31 11:14:00
我猜应该也是三部 我希望是到第三部可以玩到儿子(成人)
作者: FinallyPeace (+0)   2018-05-31 11:15:00
因为亚洲奴性 游戏当工作而不是休闲
作者: MasterYA (YA大师)   2018-05-31 11:27:00
我觉得蛮中肯的
作者: ashinet (米克)   2018-05-31 11:42:00
就玩下去 这款剧情不赖
作者: eipduolc (松尾健太)   2018-05-31 11:53:00
因为神话是他们的文化基底这些剧情都是他们小时候唸的故事书对东方玩家没有共鸣满正常的
作者: JCSwifty13 (Swifty&proud)   2018-05-31 12:02:00
个人觉得祕境游戏性很差,古墓屌打它
作者: dasuininder (硬派大叔)   2018-05-31 12:03:00
其实不一定啦…我就是从小听日本故事和看欧洲神话长大的
作者: FOUR26708292 (简)   2018-05-31 12:20:00
那个谁把雅量的课文搬出来瞧瞧
作者: micbrimac (shark)   2018-05-31 12:29:00
印象中台湾人普遍误以为自己是日本人?
作者: kesg5678 (菜)   2018-05-31 12:30:00
没有吧,两款我都喜欢啊
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-05-31 12:33:00
我觉得你对一半,台湾玩家对于很纯的洋系跟很纯的日系,接受度都普普,如你所述那样,我是觉得台湾玩家对于欧美风格的日本游戏接受度最高,如MHW,血黑,恶灵古堡,persona,final fantasy这类由日本人制作,加入大量游戏欧美元素的游戏
作者: gibala (gibala)   2018-05-31 12:51:00
现在哪有几款日系游戏啊。。。哈
作者: cocowing (wing)   2018-05-31 12:57:00
看上面推文好像真的以为PS版的玩家是所有台湾人了
作者: tangdudu (tangdudu)   2018-05-31 12:58:00
欧美人比较喜欢爬山
作者: Ariettina (Ari)   2018-05-31 13:31:00
把游戏玩得比工作还累真的就是自己脑残问题,一个休闲活动玩成这样,根本本末倒置。
作者: CTC0115 (Blank space~)   2018-05-31 13:44:00
楼上可以玩一下幻痛 体会一下作业感
作者: lee09 (阶段性目标)   2018-05-31 13:55:00
对于一个战神每代出都准时玩的玩家 当初战神这系列给人的期待就是各式各样的敌人 以战斗爽度为主 剧情什么的只
作者: emptylife3 (Trixter)   2018-05-31 13:56:00
幻痛作业? 是哪边作业可以说一下吗?
作者: lee09 (阶段性目标)   2018-05-31 13:57:00
有大方向 以游戏爽度为主 凌虐肏翻所有挡路的神,到后来也是有点僵化麻痺 这次转型也是不错 多琢磨了角色的内心让角色更有血有肉 个人是觉得故事性提升蛮不错的.....但以游戏内容来说 这次的敌方头目 小怪 种类就真的不及格改个颜色 skin就出的兼用怪满街跑 头目战没魄力,绝对是让玩家,尤其是战神系列死忠玩家扣分扣到不及格的硬伤...
作者: InfinitySA (~我肥宅我有妹妹~)   2018-05-31 14:02:00
头目战超有魄力的 我都被打道残血躲旁边让儿子射 > <
作者: lee09 (阶段性目标)   2018-05-31 14:03:00
XD 你的魄力跟我指的魄力 完全不一样 XD 我不是说游戏难度 是指整体演出啦 表达能力不好 大大请见谅
作者: cocowing (wing)   2018-05-31 14:06:00
头目战演出依然魄力满点,尤其从山顶打到赫尔海姆那段,我都快看傻眼耶只是和3代比起来头目战太少了,不过3代也是集大成完结作
作者: lee09 (阶段性目标)   2018-05-31 14:16:00
也只有那段了吧....
作者: aggressorX (阿冲)   2018-05-31 14:17:00
虽然玩起来跟前代不同 可是 可是只有爽阿
作者: cocowing (wing)   2018-05-31 14:30:00
不只那段啊...第一次遇到陌生人,打龙我觉得演出都很好这样还没魄力,那我真的不知道什么叫有魄力BOSS战
作者: chris3381 (chris3381)   2018-05-31 14:38:00
他可能希望是像三代波赛顿跟黑帝斯那种魄力吧就boss很大那种
作者: zerosaviour (........)   2018-05-31 14:40:00
你到底有没有在玩游戏呀
作者: luroro (LWT)   2018-05-31 14:42:00
好玩
作者: lee09 (阶段性目标)   2018-05-31 14:51:00
巨型boss只是其中一种 像以前打海格力士 命运三女神贺密士 野蛮人王 现在一想都很有印象阿 连中头目肥蛇发女妖 都比瓦斯工人好多了 我不觉得这样比新战神还有啥护航
作者: eipduolc (松尾健太)   2018-05-31 14:55:00
很有画面感而且要叫到这个称号就是以小搏大没在怕
作者: Timothy0225 (Knight in shining armor)   2018-05-31 14:56:00
你拿三部作品的boss量比一部作品 这逻辑也是厉害
作者: lee09 (阶段性目标)   2018-05-31 14:58:00
还有啥好护航 我也觉得新战神好玩 但相较还是有优有劣我只是讲印象比较强烈的名场面来回应 这跟逻辑有关系?T大为了护航 扣人逻辑帽子 我真的说不出话了
作者: Timothy0225 (Knight in shining armor)   2018-05-31 15:05:00
如果用词让你觉得不舒服 跟你道歉我也没否认这代怪的模组贫乏 但其实你所谓的名场面分散在几部作品里 真的算一下 这代的大场面也没那么少
作者: chris3381 (chris3381)   2018-05-31 15:10:00
其实要比的话 一代BOSS更是少的一个夸张不是?连可以打的神也只有一个 这代至少还有女武神可以弥补主线BOSS的缺憾阿做为新三部的序曲为了做铺成 也是合理的吧当然中型BOSS一堆瓦斯工人就没什么好护航的了
作者: Vakabird (卡布奇诺)   2018-05-31 15:13:00
怎么改都有人不喜欢 只要抓住大部分人的心就可以了 这次明显缺点大概就是怪种类真的太少了 不过身为一个抖M打女武神时异常兴奋 不是难打而是……(略
作者: chris3381 (chris3381)   2018-05-31 15:13:00
希望下代中型BOSS可以多样化一点
作者: loveyourself (苦工)   2018-05-31 15:18:00
国外玩家很少提到boss 魄力不足问题,你可以看YouTube reaction都嘛很兴奋。瓦斯工人问题记得总监自己都有提过,因为制作时间已经不够。
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-05-31 15:20:00
这代演出也很屌啊,世界蛇、冰封巨人、钢铁英雄等级的打斗,绝对不输回忆美化的旧作
作者: snbftmb (私心)   2018-05-31 15:22:00
越肩视角也会有影响,怪太大不好处理
作者: Vakabird (卡布奇诺)   2018-05-31 15:23:00
都没人提到头 我觉得蛮画龙点睛的
作者: taebo (小咪)   2018-05-31 15:50:00
两款都神作,我台湾人
作者: uf1276 (宁静而悠远)   2018-05-31 17:05:00
战神之前的系列作 剧情其实都转得很硬 因为第一代说得太死是说原本好像只打算出第一代而已
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2018-05-31 17:54:00
无意冒犯 欧美跟台日的喜好真的差很多 你说萨尔达?
作者: sarusama (小猴猴)   2018-05-31 19:35:00
难得中肯,推。台湾就杂食日美都吃,喜好和日美都不同。主要就是爱大作,中文化和跟风 XD
作者: arctheload (亚克)   2018-05-31 20:48:00
战神已白金 魔物猎人放弃 太农太累
作者: chi17 (米虫就是米虫)   2018-05-31 21:57:00
其实欧跟美喜好也不太一样,只是台湾都把他们讲在一起XD
作者: California (世上最遥远的距离)   2018-05-31 22:18:00
秘境攀爬太多但流畅,战神攀爬相对少但不够流畅秘境4
作者: SE4NLN415 (SE4N)   2018-06-01 19:18:00
搞清楚秘境是冒险的 性质不一样 懒觉比香蕉你
作者: lee09 (阶段性目标)   2018-06-06 11:28:00
楼上怪怪的 战神没有冒险吗? 放在一起比也可算同范畴阿

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com