从底特律发售以来
应该有不少人已经破玩一轮或是看别人破玩一轮了吧XD
我自己是正在玩第二轮
尽管是第二轮,但有许多小细节还是带给我许多惊喜
所以想与大家一起分享在游戏中发现到的小细节
以下有雷,请斟酌著看囉!
1. 开头的仿生人克罗伊
很多人都有发现她会随着而跟我们有不同的对话
我有被问过‘我们是朋友吗’‘我可不可以离开不看你玩游戏’
结果这两个我都选否
导致克罗伊妹妹的表情变得好失落(内疚↑)
比较特别的是有一次我星期六打开来玩,
克罗伊竟然跟我说‘周末愉快’
那种感觉真的是很特别又有趣
好像我真的有个秘书访生人一样XD
很期待能够再开启他的其他对话
2. 特别收录
大家过关后的点数可以去特别收录消费
很推荐大家可以去买各个角色的模组
虽然不能自己控制模型的动作(也不能看内裤)
但是旁边的人物设定倒是相当有趣
我买了卡拉的模型后才知道原来陶德买的卡拉是二手的!
难怪他买得起......
3. 游戏细节
之所以第二轮也能让我慢慢玩的原因
我想就是游戏中的各种细节真的很注重
像是卡拉在离开家里时陶德没死
康纳去警察局就会看到陶德气噗噗的走出来
如果死了当然就看不到囉!(案件资料上也会不同)
另外在案件上也完全没有提到卡拉是跟着爱丽丝一起逃跑的
如果真的是陶德的女儿
警察怎么会遗漏这个细节呢
这边或多或少就暗示著爱丽丝的身分了
另外我看到兹拉科被他组装的仿生人包围时
一直有种玩具总动员的既视感(阿薛是你!?)
这当中还有许许多多的小细节我还没发现
如果能抛砖引玉让更多人出来分享应该很有趣!
最后
如果你是没有尝试过‘交互式电影’这种游戏却又想试试看的朋友
我相当推荐这一款唷!!