Re: [闲聊] 血源的败笔~

楼主: baozi (I've Never Been to Me)   2018-05-20 17:28:19
血源强化武器需要血石不算什么败笔吧,你忘了血源是动作角色扮演游戏?
动作角色扮演游戏,人物跟装备一起成长一直是这类游戏的核心元素之一啊,
血源在这方面还算简化了,因为你一开始拿到的武器斧头跟锯肉刀就可以用到通关,
至于你说的武器需要的血石根本不用刷吧,跟着游戏剧情顺顺走就可以拿到所需的量,
到通关时把2~3把武器升到+8+9也不是难事,当然如果到最后阶段才想换玩其他武器,
就只好多玩几周目了,不过可以肯定的是,血源玩家耗在装备的蒐集跟强化时间相较
其他游戏算很少了,钻研武器的差异是比较大的乐趣
当然血源也不是没有缺点,甚至是不是缺点也见仁见智,
以我玩的经验,我认为的缺点有
1.传送点的设计 → 不能随意传到其他传送点,一定要回梦境一趟再传,所以在黑魂3
有改进了
2.连线机制 → 连线耗费灵视,对于动作苦手在第一轮找人帮忙不是那么方便,再来就
       
是很难连线,如果等级差距过大,就算设密码还是常常要连上半天,像
       
我跟朋友之前差超过10级时,有时都要连上半个小时,联太久还会断线
勒,不过最近打到第八周目,我240她236,连线明显快很多了,都不用
       超过5分钟,这方面黑魂3也有些微改进
3.BOSS难度 → 本篇BOSS难度曲线设计不良,也真的没几个可以看得,DLC改进很多,
       
过瘾多了
4.金杯设计 → 我知道很多人很喜欢金杯,不过我超级痛恨,阴阴暗暗都在洞穴里,打
       
的实在不舒服,场景设计感更是千篇一律,要不是为了白金我真的不想
       
多打,如果能把金杯的BOSS搬到本篇或DLC来,那一定是个完美的设计
5.血瓶设定 → 前五周目感觉还好,血瓶用不完,第六第七周目有卡一些关,血瓶耗很
      
       快,不过其实也不是什么大问题,三只小猪刷个几轮就可以买满了
大概就这些
作者: ex990000 (Seymour)   2018-05-20 17:36:00
我觉得那个传送是故意的 为了符合梦境这个主题
作者: Hrzon (Hrzon is a noob)   2018-05-20 17:40:00
传送那是为了符合剧情 不然黑魂1就没有这种问题
作者: injolababy (芙丸辣宝贝)   2018-05-20 17:44:00
讨厌金杯+1 超级痛恨的 卡住之后就果断放弃白金了
作者: sujner (纸与蜡笔)   2018-05-20 17:47:00
传送点摆明是故意的 黑魂12都可以直接传
作者: shanSY (Shun)   2018-05-20 17:58:00
金杯真的败笔 拿到白金后就不想再去那个鬼地方
作者: a12550550 (Camel)   2018-05-20 17:59:00
金杯场景都差不多 超腻 但为了白金又不得不刷
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2018-05-20 18:02:00
金杯无聊
作者: gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)   2018-05-20 18:05:00
个人觉得连线问题最大 都连不到是怎样
作者: psquare51 (不拉元)   2018-05-20 18:39:00
推。这才是玩这个游戏的精髓
作者: SivaChen (SivaChen)   2018-05-20 18:45:00
金杯真的无聊,本意上是为了延长游玩时间,可惜手法不好wwwwww
作者: zendla (夏夜薄荷)   2018-05-20 18:48:00
正解
作者: WASIJLA ( ̄灬 ̄)   2018-05-20 18:56:00
8+9
作者: nobody1149 (小人物)   2018-05-20 18:57:00
金杯败笔加一…昏暗的地下城加上无太大变化的迷宫刷多真的很腻…
作者: IbukiPumpkin (人生GG进行式)   2018-05-20 19:06:00
金杯觉得还好 随机生成一些很诡异超硬场景 像巫师站在镰刀陷阱中间那种 就会非常头痛就是XDDDD然后开箱到血石块就会有种莫名的独占胜利感XD
作者: grasspainter (Grasscard)   2018-05-20 19:16:00
全武器成就跳不出来的bug让我无法拿白金orz
作者: lightful (纯真不再)   2018-05-20 19:16:00
金杯败笔+1,本篇不眠不休也想玩,金杯打一层就想休息。
作者: shevchenco (冬肥)   2018-05-20 19:18:00
非常讨厌金杯机制,另外连线真的是做超烂
作者: serpei (跟着往上买~)   2018-05-20 19:33:00
故事超赞金杯超粪
作者: royalroad (不再需要茶包袋了.....)   2018-05-20 19:38:00
金杯作业感太重,非常无趣
作者: faang (昉)   2018-05-20 19:40:00
梦境传送的设计真的超烦 要不然刷钱可以更有效率
作者: injolababy (芙丸辣宝贝)   2018-05-20 19:51:00
楼上可以用勇敢猎人印记
作者: ryoma3016 (小熊)   2018-05-20 19:52:00
大家刷钱不是都带印记?
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2018-05-20 19:53:00
深度三以前的金杯我打到快睡着,敌人场景狂重复又太弱
作者: ssabjm   2018-05-20 19:56:00
有推荐的刷回响的地方吗?目前120、手残只能靠等级压制
作者: Leonux (优质宅宅)   2018-05-20 20:02:00
有个缺点我觉得是不能重置角色属性,点错就基本浪费了
作者: BRRRT (陵墓一郎)   2018-05-20 20:09:00
超痛恨迷宫.....
作者: Agent5566 (探员56)   2018-05-20 20:21:00
我也不喜欢金杯 场景很闷 又阴暗又潮湿而且都是重复的
作者: NPC0214 (NPC)   2018-05-20 20:26:00
我倒觉得金杯跟朋友的话很好玩,开始源三仪式跟朋友用麦一起冒险才是乐趣啊(而且始源金杯地形和怪组合还有王是随机的 每次都会期待要怎么攻克(和仆街
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-05-20 20:38:00
同意金杯败笔,随机迷宫不是不好,但场景变化太少
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-05-20 20:41:00
金杯前3层深度超无聊 打到快睡着 又不能跳
作者: realmd (90kg我不胖只是重)   2018-05-20 20:56:00
DLC没出之前金杯拖台钱用的,DLC出了就不碰金杯了
作者: wengo   2018-05-20 20:58:00
金杯我也是打完苏美鲁女王就不想再打下去了 真的很烦
作者: engelba (香肠四郎)   2018-05-20 21:06:00
金杯的价值就是刷回响 深度五层有外星人好刷金杯很多BOSS都比本篇帅 拉出来当支线王都好
作者: hitsukix (胖胖)   2018-05-20 21:30:00
金杯真的可惜了点 把本篇的地型作随机生成就会好很多了
作者: kokokko416 (百合凝望)   2018-05-20 21:45:00
个人很喜欢金杯… 很期待每一次自己看到的上什么样的始源金杯配置,我自己有一半的游玩时间都沉浸在金杯内主线金杯配置不怎么样倒是真的,后来自己开的始源金杯真的很爱,自己开到不错的也跟朋友分享代码
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-05-20 23:15:00
金杯的概念其实不错,但是一来变化少,二来宝物单调,当打宝游戏真的非常惨澹
作者: lolicat (猫雨果)   2018-05-20 23:18:00
我觉得剧情太隐晦 不靠网络补完 破玩游戏根本看不懂剧情w
作者: bor1771 (老柏)   2018-05-20 23:41:00
楼上说全武器的,有几个要注意,怪兽爪是金杯才有,其他本篇都有,杰曼镰刀二周目限定除非你在金杯捡怪异镰刀
作者: monkeywind (MK)   2018-05-21 01:25:00
不够M不能玩金杯
作者: Nurvay (Nurvay)   2018-05-21 02:11:00
也没有要第二周 干死他 印记回家就可以买
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2018-05-21 20:34:00
有一个结局是主角变成鱿鱼,根本黑人问号
作者: royalroad (不再需要茶包袋了.....)   2018-05-21 23:01:00
科斯的鱿鱼

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