血源强化武器需要血石不算什么败笔吧,你忘了血源是动作角色扮演游戏?
动作角色扮演游戏,人物跟装备一起成长一直是这类游戏的核心元素之一啊,
血源在这方面还算简化了,因为你一开始拿到的武器斧头跟锯肉刀就可以用到通关,
至于你说的武器需要的血石根本不用刷吧,跟着游戏剧情顺顺走就可以拿到所需的量,
到通关时把2~3把武器升到+8+9也不是难事,当然如果到最后阶段才想换玩其他武器,
就只好多玩几周目了,不过可以肯定的是,血源玩家耗在装备的蒐集跟强化时间相较
其他游戏算很少了,钻研武器的差异是比较大的乐趣
当然血源也不是没有缺点,甚至是不是缺点也见仁见智,
以我玩的经验,我认为的缺点有
1.传送点的设计 → 不能随意传到其他传送点,一定要回梦境一趟再传,所以在黑魂3
有改进了
2.连线机制 → 连线耗费灵视,对于动作苦手在第一轮找人帮忙不是那么方便,再来就
是很难连线,如果等级差距过大,就算设密码还是常常要连上半天,像
我跟朋友之前差超过10级时,有时都要连上半个小时,联太久还会断线
勒,不过最近打到第八周目,我240她236,连线明显快很多了,都不用
超过5分钟,这方面黑魂3也有些微改进
3.BOSS难度 → 本篇BOSS难度曲线设计不良,也真的没几个可以看得,DLC改进很多,
过瘾多了
4.金杯设计 → 我知道很多人很喜欢金杯,不过我超级痛恨,阴阴暗暗都在洞穴里,打
的实在不舒服,场景设计感更是千篇一律,要不是为了白金我真的不想
多打,如果能把金杯的BOSS搬到本篇或DLC来,那一定是个完美的设计
5.血瓶设定 → 前五周目感觉还好,血瓶用不完,第六第七周目有卡一些关,血瓶耗很
快,不过其实也不是什么大问题,三只小猪刷个几轮就可以买满了
大概就这些