其实有很多,借题分享一下
以下是我有听过或玩过的,从MCU诞生后的时间点开始列(不照时间序),
刚好跟PS3世代差不多重叠,再早的游戏太多太杂,应该不是原PO想听的,
而且也跟PS版没什么关联。
====================SEGA出品======================
钢铁人:加入飞行要素的动作射击,个人感想是,非常雷……
场景建模很简陋,但毕竟是PS3早期游戏就不苛求(PS2跟PS3版都有出)
主要是节奏莫慢的莫名其妙加上射击感非常差
钢铁人2:没玩过,看YT影片觉得画面进步不少
无敌浩克:没玩过,开放地图ACT
美国队长:没玩过,闯关类ACT
====================SEGA出品======================
以上是正统MCU改编(主角脸是现实演员,剧情重叠或照演)
都是PS3早期的游戏,我猜是漫威计画把整个MCU游戏版都外包
给SEGA做,结果卖不好就腰斩了吧,这应该就是原PO最想要的
复仇者游戏版,可以上YT找影片缅怀一下
====================动视出品======================
《金钢狼》:《X战警:金钢狼》改编作,爽快的杀敌ACT,也有枪可以用
招式非常暴力,也有断肢表现、终结技。个人很喜欢狼叔的再生特效,
在枪林弹雨中衣服会跟身体一起被射穿,再生后衣服会留下破破烂烂的痕迹,
在当年应该算是满出色的画面表现,动作也很丰富,有点像无脑版的DMC,
算是个人满推荐的一款。
缺点就是有加入一些欧美ACT常见的鸟蛋攀爬拖台钱……
《死侍》:系统完全照抄上面那款,加上关卡设计问题,玩起来比金钢狼差很多,
但卖点在脑洞的剧情跟对白完美重现原作的白烂度,如果是死侍粉的话仍然
推荐一玩。
《蜘蛛人1-3》:陶比电影版改编游戏,个人完全没碰过,无法多说
《蜘蛛人:暗影之网》:世界观走漫画设定,有一大堆漫威人物登场,
比较有名的像路克凯吉跟狼叔(都是漫画人设),可以在游戏中呼叫这些同伴助拳。
主角招式超级丰富,有善恶两路线可成长,对应一般服装跟猛毒服装,招式也分
敏捷跟暴力两种路线,也影响同伴可找英雄还是反派,最后结局也分善恶两种。
蛛丝摆荡的速度感超爽(比后来出的几款都爽),还可以垂直跑墙、在墙上跟敌人
战斗,空战系统也很成熟,后期有很多会飞的敌人,技术够好可以荡上去在
敌人之间游击,飞老半天不下来,非常推荐的一款。
但缺点也是有,就是场景建模就算用当年的眼光来看也是很两光……
《蜘蛛人:破碎维度》:非常惊喜的一款,主角是四个不同时空的蜘蛛人,
玩法也有四种不同风格:
1.惊奇蜘蛛人:大家最熟悉的红蓝版本,风格也是最标准的动作闯关
2.蜘蛛人2099:赛博庞克世界观的蜘蛛人,速度感比1快很多,可以在敌
人之间瞬来瞬去,或子弹时间之类的,关卡也很多飞来飞去的桥段。
3.NOIR蜘蛛人:二战时代的特务蜘蛛人,黑色电影风,个人觉得最酷的一位,
设定上这位蜘蛛人只比普通人强一点,所以是潜行玩法!
题外话,9月发售的那款目前公布的其中一套NOIR服装就是这位
4.猛毒蜘蛛人:就是猛毒版蜘蛛人,招式都是触手,玩法是1的无双版,
基本上就是敌人数量增加好几倍,但主角的招式强度跟范围也超狂
一款游戏四种满足,就算不是蜘蛛粉也超推的一款,唯一缺点是关卡数有点少
记忆中是13关(每人各3关+最终BOSS),当初好像十几小时就全破了,意犹未尽
《惊奇蜘蛛人1&2》:从这里开始进入PS4世代,这两款大家应该都不陌生了。
平心而论这两款制作上都有一定水准,画面、演出都不错,最大的问题
就是系统完全照抄对家的蝙蝠侠阿卡汉……虽然还是不错玩,但第二名注定
不可能像人家成为经典。另外,个人私心觉得这两款的蛛丝摆荡都做得非常差
第一是镜头太近,完全没有高空摆荡的辽阔感,第二就是摆荡动作很少又含蓄,
第三就是速度实在太慢了……
=====================动视出品=======================
列下来还不少,动视出的那些画面也都有PS3平均水准了
如果原PO要回头补应该也不至于吃不下去
会有没游戏的印象大概是因为SEGA那几款大暴死让漫威短期不敢再出MCU的
家机游戏吧,PS4世代目前也的确只有两款蜘蛛人而已,手游倒是不少。
也可以发现最红的蜘蛛人一出再出,不过要说好玩的话上一款破碎次元
已经是2010的老游戏了,惊奇两代跟电影一同暴死……
现在换了人做,目前的流出情报看起来也都很好玩,
令人期待能成为和阿卡汉分庭抗礼的漫威游戏代表
此外还有那个跟SE合作的复联游戏情报,虽然目前都是捕风捉影
应该还是可以期待一下漫威在游戏这块的下一步