大家好,我是祥子
最近刚好在跑这款游戏,主要是因为手上没实体片玩
随便挑一款日帐送过的,刚好这款以前朋友有推过我
想说既然如此就来看看这游戏如何吧?
基本上日站的评价很惨烈,可以说是雷作也不为过
但是我秉持着一款游戏要自己亲自玩过的精神
分享一下我在这款游戏的心得跟推坑(?)
以下文章所有单字词语都用日文 如有不便敬请见谅
https://www.youtube.com/watch?v=ysDjiwwKtJA
アキバズビート又称秋叶原妄想物语
是于2016在日本发售的ARPG游戏,跟前两作秋叶原之旅有着明显的不同
由于我前面两作都没碰过,所以在文章中就无法列出比较了
我先讲游戏的优缺点 来让往下看的人有心理准备
优点:
1.对话全语音(含支线) 这点很用心
2.人设不错 每个角色都有鲜明的性格
3.爽快的战斗(跳到系统再说)
4.乱七八糟又有趣的故事(目前的感觉,原本以为是欢乐的走向 结果...)
缺点:
1.战斗跟系统太像某TaOes系列了
2.过度重复的迷宫以及一段剧情至少同迷宫要跑三次以上
3.人物技能分配不平均(有争议 因为我还没练到满等 但是目前人物属性太独特)
4.BGM除了游戏内特殊歌曲比较单调
这部份有想到再修改
以下开始雷
NEET
偶像
中二
眼镜
大小姐
女仆
基友
妄想
https://i.imgur.com/valNMUo.jpg
故事
其实就很单纯,在充满妄想的城市"秋叶原"
发生了一些常人无法理解的现象 人们称为妄想者
妄想者的关系产生了因妄想困住现实的能力 永远都在同一天度过
而击破妄想者产生的空间妄想宫以及里面的魔兽"妄想兽"
才能将秋叶原的和平恢复到正常的日子。
主角群就是在秋叶原生活 得到认知妄想的能力并去破坏妄想
其实这设定很像PERSONA5跟东幻的感觉,基本上大同小异
而且妄想宫怎么样都很难不让人去联想到宫殿 然后破坏跟改心差不多(?)
不同的是破坏妄想宫后 产生妄想的人会失去记忆(但是没丧失妄想能力)
因为秋叶原是充满妄想的城市,所以才产生如此多的妄想
不过在这背后推一把的是被称为カノン的神秘斗篷男 又称妄想请负人
而一方面跟主角方作对的是称为秋叶原自警团的正式组织(据说前2作有登场)
但是对方就是比较野蛮不讲理的,只要能破坏妄想不管妄想主之后下场会怎样
主角群从一开始破坏妄想到思考妄想真的是错误的吗?
进而发现自己破坏妄想中也有可能毁掉别人而陷入了迷网
更可怕的是当妄想变为现实的时候 那他到底是妄想还是现实呢?
真正的妄想跟真正的现实差别在哪? 会让人非常的混乱摸不清头绪
角色
立花 アサヒ
NEET主角,人很温柔 喜欢偷听人说话 很在意好友ミズキ
跟サキ相遇后得知邱叶原妄想暴走的存在 进而帮忙开始破坏妄想
在支线上基本上是工具人到处跑 名字是照亮明日的意思
火属
除了主角之外 其他人额外在防个雷(开灯)
星野 サキ
强气女角,认为自己是特别的存在 要破坏妄想夺回日常 急性子
因为太在意破坏妄想这件事上,而没有去考虑妄想者的心情
有点喜欢牵着别人走的强硬方面
一切都是自己的妄想 根本不是特别的存在
还是让秋叶原加速妄想暴走的关键人物 中途6章离队
到快12章才回归 在事件完后决心继续破坏妄想
光属
百瀬 リユ
偶像天使,算是队伍中的吉祥物 非常的善解人意跟纯真
意外的一面是喜欢吃鱿鱼(支线) 法术跟辅助要员
个人角色曲很好听 喜欢叫アサヒ起床
其实不是偶像 只是自己的妄想
但是因为太善良了 为了让日常恢复决心破坏自己的妄想
跟サキ还有コトミ是好友
光属
本郷 ヤマト
一方通行(CV梗),是个为哥哥着想的弟弟
很热爱卡牌游戏跟动画 但是自己却隐瞒这点
剧情上常常被排挤 边缘人代表
其实没有哥哥,倒是有一对弟妹
因为不想承认自己的中二 所以装作对ACG没兴趣 为中二宫妄想主
但这一切都被アサヒ看穿了跟レイジ看起来倒像兄弟
光属
真田 コトミ
毒舌大小姐,无法照料自己 要靠女仆
因为对自警团有仇恨才加入主角群
法术要员 属性比较齐全
人偶妄想主,因为对外面的世界没兴趣封锁了自己的心
サキ跟她产生过冲突 造成离队事件 被自警团破坏掉妄想宫
支线要注意她一定要女仆在队伍才触发
闇属
篠宫 レイジ
眼镜风哥(x),在意外的时间登场 成为队伍中的第六人
应该是唯一的常识人,曾经在秋叶原待过一阵子
喜欢自组电脑跟画人设 据说是兴趣
过去曾是妄想管理局的一员,因为害怕妄想逃离了这
为了寻找女友再次回到秋叶原 妄想跟现实交错的思绪
让他也成为了妄想主
风属
蓝原 ミズキ
アサヒ的青梅竹马,小时候因为某机缘成为好友
故事中一直在等待アサヒ的赴约 然而这一天永远不会到
有一个姊姊
为了赢过アサヒ加入了秋叶原自警团 为副团长
但其实一切都只是自己的妄想 秋叶原自警团不存在
只是因为对アサヒ的胜负心 而产生了妄想
在明白一切后 为了解救成为妄想主的レイジ加入我方
水属
辅助角色
ぴんくん
只是只淫兽,目前在故事上没任何用途 能力是战斗回HP
铃森 モエ
为了爱与和平的女仆 能力是战斗回SP
早乙女 カナタ
这么可爱一定是男孩子 能力是战斗增加物攻 魔攻
西园寺 ヨシノ
大小姐的女仆,曾经当过佣兵 能力是战斗回复/防止异常
七尾 ナナ
为了爱与和平的女仆*2 不是我方辅助角色很可惜
アケミ・エクスタシア
负责提供情报的酒吧老板
宇部 シャレ子
黑市商人 原则是能赚钱什么都卖
敌方组织
秋叶原自警団
跟主角作对的组织 剧情存在有点像火箭队
妄想管理局
研究妄想的组织 想要利用到现实上(目前的重点)
系统
前面也说过了战斗上基本上很像TO系列,但是他有些TO上没有的东西
例如战斗中发动特殊的立场(妄想空间)时可以增加我方伤害以及行动无限的效用
并且会有个人的主题曲或其他曲子可以欣赏 让你享受边打边听音乐
不过听说这个东西很类似魔塔大陆(没碰过) 所以不知道是否真伪
迷宫的设计太懒惰了 很多地方都是某一层要全绕过解除机关才能继续前进
怪物方面几乎都是换个颜色继续出让我有点想到"魔力宝贝" 属性方面是土水火风闇光
不过在打BOSS前有回满HP/SP跟存盘点 算是RPG的惯例了吧(?)
因为没有宝箱才能开的东西 基本上无视开香水移动(怪物不会接近) 一路走就好了(省时的话)
任务系统很像参考TOX2的感觉,可是过了却无法重复接
通常给的报酬都是换金道具(铜 银 金 白金 钻石 5个等级)
可能是不想让玩家赚钱太轻松的设计 不过有些物品是任务才能得到的
没有一定要接任务才能过主线 其中也没剧情 主要看个人随意
支线上面说过是全语音 而且用心的地方在于前面的支线跟后面会有关联
基本上过完当前支线下次继续都是过几章后了 可能是为了玩家方便回忆
而目前过了哪些支线内容 也会显示在系统上 以防玩家漏掉
主要还是当攻略上有支线 却没看到时 就务必要切换一下辅助角看看
装备蛮有创意的 盖掉了基本的武器防具概念
武器是用自组电脑的方式来呈现 主机版:武器LV CPU:行动值 硬盘:歌曲容量 内存:影响伤害
以及显卡:武器形态(外观) 而防具都是商店就能买到 没什么需要注意的地方 主要就7人分配
主角 眼镜 中二 同一套
基友 女角 同一套
偶像 大小姐 同一套
然后角色支线的报酬大多都是当章的防具(帽子跟衣服) 所以可以省下一点钱
但是每个人都要买一套装备的话 后面至少一次要开销十万以上(目前进度来说)
这游戏赚钱方法又是靠打BOSS 不然农小兵实在是...太慢了
装饰品分为四大类 因为游戏中的服饰商店共有四个 差别就在装饰品的不同
增加能力系 防止异常系 增加魔攻魔防系 增加物攻物防系 这四类别
反正就当章进度 无聊就把四个商店都逛一次是最保险的(普通道具跟自组电脑相同)
再来这游戏还有卡片这设计,不之道是哪个天才想出来的 单机游戏做出手游系统...
卡片主要就是依照上面的属性增加能力 我命名这个为称号 并有前后之分
如下图表示
https://i.imgur.com/NbI5J3E.jpg
这张卡名称是红莲の叛逆者・ツバキ
前面的红莲能力为攻击附加20%火属伤害 叛逆者则是打倒敌人每次回30%HP
红莲:攻撃に火属性が20%付与される
叛逆者:敌を倒す毎に、HPが30%回复する
然后这游戏的卡片非常难抽 大概是70抽才一章五星的程度...(本人没玩手游 所以不知道这是欧还非)
卡片的价格都固定为5000 缺点在一次只能买一个卡包 要抽完才能买下一个 很花时间...
https://www.twitch.tv/videos/258626566
之前的抽卡记录
总体
目前游玩下来的体验是觉得不错 故事进展非常有意思
但缺点就是系统上真的不太完善 难怪网络上有如此多的差评
希望这样的心情 可以让我保持到结局(?
应该不会来个夸张的老梗或超展吧XDDD(指闪3)
https://imgur.com/D9wKZPS
https://www.youtube.com/watch?v=0cvNBr40TIY
AKIBA'S BEAT 秋叶原妄想物语
你准备好一起来妄想了吗?
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很久没发游戏心得了 如果有问题之后再修正
冷门关系这作在网络上要找资料或心都很难...就自己来一篇了
虽然不是必玩的游戏之一 但是有鉴于PS4纯日系RPG非常稀少
如果空闲时不妨可以试试看这款囉 相信会有不同的感受