[闲聊] 难度分级会不喜欢吗?

楼主: Tsai07 (蔡小豪)   2018-05-13 08:46:24
简单、普通、困难、恶梦、地狱
比较常见的分级大概是这样,
从以前开始就不喜欢有这种“分级”的感觉,
并不是对游戏会不喜欢喔,
现实生活中人已经被分级了,
玩个游戏也要被分级,
虽说要选难或简单都是自己的选择,
但难度高的跟简单的游戏体验通常有很大的不同,
也造就了最高难破关的可以睥视简易破关玩家,
不要说没有....版上就很多这种例子,
还是比较倾向于起头难度大家都一样,(比如洛克人、玛利欧等)
然后在游戏中摆放各种挑战或是玩家自身行为的挑战,(如不拿顶武等)
至少让玩家之间的级距不会明显的那么大。
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2018-05-13 08:49:00
像黑魂或血源这种不用分级玩起来就没压力
作者: faang (昉)   2018-05-13 08:50:00
楼上说的还是有啊 只是变成以轮数调整难度另外 高难度鄙视低难度玩家那是人的心态问题吧游戏设计者设计出弹性 让人各取所需 才是对的
作者: caesarh (我不行了)   2018-05-13 08:52:00
一楼 XDD
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-05-13 08:52:00
只有在现实生活中的鲁蛇才会用游戏成绩压人
作者: radiohead56 (电台头5566)   2018-05-13 08:53:00
童一楼
作者: shinigami ( ￾ ￾  )   2018-05-13 08:53:00
跟这比起来 用难度绑隐藏要素或奖杯我觉得比较讨厌
作者: o007159753 (original87)   2018-05-13 08:55:00
不喜欢 会很矛盾 想玩得爽会想选普通 但又想玩得有挑战 又会想选困难
作者: Pacers31 (17)   2018-05-13 09:02:00
根本不会鄙视... 只是不想一款游戏被简单无脑化怎么打都不太会死 很快就会失去玩乐的热情
作者: SulaA ( )   2018-05-13 09:10:00
如果提高难度能增加敌方的招式或动作就还不错单纯被打变痛或敌方血量上升这种就不怎么想挑战了
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2018-05-13 09:13:00
为啥会在乎别人怎么看你?是你在玩游戏还是别人在玩可以在游戏中切换难度的游戏也不在少数 所有选项都任君挑选结果还被嫌选项太多 这...
作者: Xhocer (以前也很快樂)   2018-05-13 09:19:00
难度一样就会变成破关的人鄙视破不了关的人
作者: i90186 (猿猴)   2018-05-13 09:24:00
血源想轻松破,纯粹看剧情都不行,觉得伤心
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2018-05-13 09:24:00
嗯 也是不喜欢有分级 调整游戏平衡 提供玩家最大乐趣该是厂商的工作 不希望丢给玩家自己来
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2018-05-13 09:27:00
推b大 别太在意别人,游戏是拿来放松的 但我身边跑无伤魂类的朋友不会鄙视人..这就只是种游戏成就啊 偶尔会讨论该怎么跑比较快等等
作者: kazushige (千森)   2018-05-13 09:31:00
真正的高手是不会拿游戏成绩来鄙视人的反而都乐于分享助人
作者: Nurvay (Nurvay)   2018-05-13 09:34:00
超不喜欢 弄一堆难度不玩的人就是不玩 大多都是无理的难度
作者: Kust (Kust)   2018-05-13 09:34:00
要这样在意的话,人生中能比较的东西太多了。
作者: lpdpCossette (科赛特)   2018-05-13 09:37:00
比较讨厌作业奖杯
作者: jinnib89750 (abau)   2018-05-13 09:39:00
喜欢分级,觉得很难就玩简单的,我就是过不了啊,有什么关系觉得太简单也可以玩地狱,也比较有成就感
作者: dalconan (寒江雪)   2018-05-13 09:40:00
我觉得分简单、普通、困难就好,简单让想看剧情轻松玩的人。困难让单纯想挑战技术的玩家。现在大部分游戏高难度
作者: Rheims (B10058027)   2018-05-13 09:41:00
玩游戏就是为了浪费时间,你爽就好,不用管别人怎看啦
作者: dalconan (寒江雪)   2018-05-13 09:42:00
都只是被打变痛和敌方防御变高,切那么多难度有点不必要如果高难度AI会变高倒是比较有挑战
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2018-05-13 09:50:00
分两三个就够了,要分到超过3个不如像刺客教条那样让玩家自己调
作者: noirskakashi (杨安安)   2018-05-13 09:50:00
玩一个游戏扯到现实我觉得太认真了
作者: twic (Mr.song)   2018-05-13 09:52:00
从没看过现实或ptt有在鄙视人的 你能找文章举例吗
作者: jhkujhku (梧桐)   2018-05-13 09:54:00
如果没有分难度很多人根本玩不下去 嫌太难的 或觉得太简单的
作者: twic (Mr.song)   2018-05-13 09:54:00
顶多都是po血黑白金证明自己act game没啥问题
作者: aterui (阿照井)   2018-05-13 09:56:00
玩简单难度有劣等感还是玩高难度就自命不凡的都是个人问题
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2018-05-13 09:56:00
网络上呛难度要人回去练的很多吧 XD
作者: demon616 (傲慢愤怒贪婪)   2018-05-13 09:57:00
只要有差异有比较 歧视根本消弭不掉
作者: dasuininder (硬派大叔)   2018-05-13 09:58:00
家机的地狱模式通常是给NG+的玩的啦,真正的地狱模式请参考初版D3
作者: demon616 (傲慢愤怒贪婪)   2018-05-13 09:58:00
我也不喜欢分级 但是说真的每个人玩游戏的目的不同
作者: twic (Mr.song)   2018-05-13 09:59:00
地平线 最后生还者 P5 我从没看过高难度呛低难度的 拜托谁来举个例啊
作者: s3864308 (叫我主人)   2018-05-13 10:00:00
玩得开心就好了啊 分难度不错啊 重点是开心
作者: dasuininder (硬派大叔)   2018-05-13 10:01:00
P5应该不列入讨论范围,战斗没难度可言主要提到的应该都是含动作要素的游戏
作者: twic (Mr.song)   2018-05-13 10:03:00
不管他难不难 游戏中就是有分级选项能选啊....
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-05-13 10:04:00
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-05-13 10:05:00
我只有看过没难度的ffx 跑鸟抓蝶闪雷前辈出来笑你不行拿不到圣印这样
作者: dasuininder (硬派大叔)   2018-05-13 10:05:00
啊…说的也是,不过倒是没看过有人拿动作游戏来呛就是了,可能现实中吧
作者: twic (Mr.song)   2018-05-13 10:06:00
还真的有www我错了
作者: dasuininder (硬派大叔)   2018-05-13 10:06:00
原来是凶手霍华连者我根本不会去注意他讲什么鬼
作者: Qcloud (Direction)   2018-05-13 10:08:00
真的只有现实的鲁蛇才会靠动作游戏鄙视人
作者: Tosca (hi)   2018-05-13 10:08:00
我玩任何游戏都一定选最简单难度
作者: Tosca (hi)   2018-05-13 10:09:00
以前红白机时代也不能调难度 魔界村 高桥名人 根本玩不下去哪像现在一堆小朋友还能拿战神难度出来说嘴 笑死人那你去玩魔界村看看 那个时候还不能存盘耶死完就要从第一关重来了 你看是要怎么破台
作者: twic (Mr.song)   2018-05-13 10:11:00
有 我有朋友只玩动作游戏鄙视回合制之类的 这种人应该不少
作者: dasuininder (硬派大叔)   2018-05-13 10:11:00
说真的霍华每天这样钓鱼不累吗问题是回合制也是有难到破表的
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-05-13 10:12:00
医生你记忆有错 魔界村是有checkpoint的 不用从第一关关卡中间就能重生 以上
作者: dasuininder (硬派大叔)   2018-05-13 10:13:00
大魔界村和冒险岛都蛮难的
作者: Tosca (hi)   2018-05-13 10:17:00
我的意思是你死完三条命就只能从第一关你玩到最后一关结果中间把三条命用完 也只能从第一关重新打
作者: Qcloud (Direction)   2018-05-13 10:17:00
不知道耶 可能人生不是很顺遂,只好到处钓鱼激怒人
作者: zseineo (Zany)   2018-05-13 10:17:00
钓鱼这么好玩怎么会累
作者: dasuininder (硬派大叔)   2018-05-13 10:19:00
动作类我都是选easy没错…但回合我都是有多难选多难
作者: srxteam0935 (叶子人)   2018-05-13 10:20:00
除非你身边有朋友是鸡掰郎很爱比 不然都是心态问题就算没有难度设定 神人就是神人 比不完的难度固定的血源有RTA 1小时破关 也有NG+7裸装神人
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-05-13 10:20:00
其实可以接关 只是要按密技 XD 这也是老游戏有趣的地方
作者: nightdragen (小二)   2018-05-13 10:21:00
对我来说,只想看剧情的话有难度分级比较好XD
作者: DANTEINFERNO (DANTE)   2018-05-13 10:22:00
有简单就玩简单 我买游戏是为了剧情的 黑魂玩到怀疑人生但为了剧情还是玩下去惹
作者: MarsBati (Bati)   2018-05-13 10:24:00
我就是只跑普通-简单难度玩剧情的能因此多玩几款还不错
作者: dalconan (寒江雪)   2018-05-13 10:33:00
之前忘记玩什么游戏,简单的居然剧情只有到一半,后来玩游戏我都从普通开始那次给我打击太大了(欸XD
作者: Kreen (每天要更優秀一點)   2018-05-13 10:36:00
我喜欢有分级,有时候太忙挤不出时间又想玩就会想玩简单一点,过年特修一起放就会想要有挑战性一点~
作者: alexizakkk (Alex1)   2018-05-13 10:39:00
我就是玩游戏全部调成最简单的.... 下班回去打游戏是想放松 卡太久会很累
作者: narukamis (創設金城5)   2018-05-13 10:42:00
难度分级决定怪物等级跟奖励 感觉不错 像炼金、百骑兵
作者: louis152334 (kansim)   2018-05-13 10:43:00
明明那时候仁王一堆
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-05-13 10:44:00
很讨厌自我限制打法 这等于有流派不能用你是不是手残又太在意别人
作者: narukamis (創設金城5)   2018-05-13 10:46:00
不过这串好像有人用高年龄鄙视低年龄XD
作者: dasuininder (硬派大叔)   2018-05-13 10:48:00
其实高年龄也不代表玩过很多游戏就是了就像有人骑机车几十年了还是会雷残一样
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-05-13 10:49:00
然后真有你讲的情形 摆各种隐藏挑战和自我限制还不是一样可以拿来呛人 拿什么斧头 我空手就全破了
作者: mx226610 (Nanya)   2018-05-13 10:50:00
人生是多鲁才要从游戏获取优越感啊?
作者: dasuininder (硬派大叔)   2018-05-13 10:50:00
我比较想看挑战忍外超忍无伤
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-05-13 10:52:00
同样的人生是多鲁才会从游戏成绩感受到劣等感
作者: kazushige (千森)   2018-05-13 10:53:00
要论难的话人生online最难啊
作者: joshua781021 (youren)   2018-05-13 10:55:00
玩游戏也调最简单+1
作者: kazushige (千森)   2018-05-13 10:55:00
至于原PO,遇到用电玩鄙视人的你就笑笑就好,电玩本来就是用来放松的,是你玩游戏不是游戏玩你
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-05-13 10:55:00
板上哪里有玩简单被睥睨的例子?都马是玩简单又觉得自己很强才会被砲
作者: joshua781021 (youren)   2018-05-13 10:56:00
想玩更多游戏 难度高就要花费多时间玩这样很多游戏就玩不到...很可惜
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2018-05-13 10:58:00
医生你也太气了吧
作者: dasuininder (硬派大叔)   2018-05-13 11:05:00
我是比较羡慕FC时代家里就有FC的人想想去小卖店投钱玩的钱加起来可能也能买一台FC了
作者: cccwahaha (死老百姓)   2018-05-13 11:07:00
玩的开心就好 很多会有难度分级也是各取所需
作者: guld (七夜 群)   2018-05-13 11:08:00
难度分级很好 不过有一种分级 就是简单刷一次破关后才能打普通 然后普通打完才能打困难 最讨厌这种
作者: loveyukieili (loveyukieili)   2018-05-13 11:19:00
一定选简单,不希望玩游戏还被虐
作者: Exmax1999 (两千)   2018-05-13 11:27:00
没看过玩难度高鄙视难度低的(某h职业反串就算了倒是常看玩简单的说玩高难度自虐 或是下班不想那么累好像上班族就不能玩高难度一样
作者: qaz630210 (皓)   2018-05-13 11:39:00
我所有游戏都玩简单的啊,越快破关对我来说娱乐性越高,而且年纪越大反应、集中力跟学生时代比真的差很多现在除了r星的游戏外,破关流程超过二十小时的我都觉得是粪game
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-05-13 11:46:00
不可否认的是真的要花费更多体力来维持专注力,学生时期可以很专注的跟朋友连打一小时以上的kof,从第一场到最后一场,从第一只到最后一只都有办法专心思考,现在往往一场打到第三只就整个散漫掉了,尤其如果是第五回合根本完全心不在焉乱打一通,昨天战神打女武神,一场战斗打超过10分钟就觉得好累,打完只想吃饭= =
作者: chris1281 (无言的美德)   2018-05-13 11:52:00
喔? 这么想挑战自我的话,那凯萨琳你真的该去试试
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2018-05-13 11:52:00
不会 但一样觉得不要分太多 四个难度差不多了 然后相对难度要有相对的奖赏
作者: iamfreeze (小ㄆ)   2018-05-13 11:56:00
在意这个要冲三小 有自卑到需要用游戏难度定义自己吗
作者: badend8769 (坏结局)   2018-05-13 11:57:00
拿古早游戏举例... 古早游戏难在烂操作不是吗?
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2018-05-13 11:58:00
是要让你一直投钱
作者: kazushige (千森)   2018-05-13 11:58:00
有人会说那是醍醐味or现代玩家被惯坏
作者: iccoffee (咖啡)   2018-05-13 12:00:00
睥视什么...别人什么难度过的很重要吗...
作者: Timothy0225 (Knight in shining armor)   2018-05-13 12:06:00
分难度才好吧 同一款游戏有人享受一路辗怪的快感 有人喜欢想战术拓荒成功的成就感 难度不分级肯定会有一方失望
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2018-05-13 12:10:00
BIO4阿,动态难度调整,只剩下移植被记得
作者: financial911 (通識教育學系)   2018-05-13 12:11:00
推SulaA
作者: s123321414 (jess51032)   2018-05-13 12:18:00
不管你怎么做绝对有人会歧视别人这是一定的
作者: kb1023 (就是这样啦)   2018-05-13 12:20:00
不会 个人选个人难度 我觉得很好
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2018-05-13 12:20:00
讲三小? 干脆出99%以上人破不了关的游戏享受故事-挑战技术 现在不都这样分,中文看不懂喔
作者: educk512 (Duck)   2018-05-13 12:23:00
就承认自己很玩游戏弱很困难吗 又没什么好丢脸的....想当鸵鸟就把头埋进沙子里就好啊 为什么要戳瞎每个人
作者: AsuMckD (小益)   2018-05-13 12:34:00
老了不中用囉
作者: yaiwuyi   2018-05-13 12:45:00
忽略某h的话 其实这版几乎没有歧视风气吧 很多上班族没时间都简单起手
作者: viudo (viudo)   2018-05-13 12:49:00
想太多... 玩个游戏也要比较又不是小学生
作者: Milkomeda (米爾可梅塔)   2018-05-13 12:58:00
我都玩简单看剧情,爽就好,管人家怎么看。神经,玩个游戏还要耍自卑。
作者: alienslesh ((#‵)3′)▂▂▃▄~~)   2018-05-13 13:00:00
从来没看过有谁会用游戏难易度来藐视谁...如果认为朋友之间户嘴如果算是藐视对方我无话可说
作者: tdji925x (没事找事)   2018-05-13 13:01:00
啊不是啊 玩游戏不就是要放松 你管别人怎么想干嘛
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2018-05-13 13:02:00
游戏就是自己玩爽的,在意这些干嘛会被砲的通常是手残又恼羞骂游戏烂
作者: jim8596 (休刊是童年的回忆)   2018-05-13 13:07:00
不是耶 冒险岛我卡关
作者: m21423 (WSH)   2018-05-13 13:11:00
很机M好啊 我喜欢玩最简单的
作者: fantasyeagle (燃烧吧梦幻鹰)   2018-05-13 13:21:00
是有多玻璃阿 要享受剧情或是挑战技术是个人选择比较这个真心没意义
作者: howerd11 (时间永远不够)   2018-05-13 13:31:00
我建议要提升本版专业度 玩简单的玩家一律不准发心得去开一个PSEASY版把轻玩家都赶过去 还我优质专业PS版
作者: sean0212   2018-05-13 13:35:00
难度要不要分根本不是重点,重点是整体游戏难度的设计
作者: ans781020 (5566)   2018-05-13 13:44:00
楼上暴气
作者: Mario5566 (mario)   2018-05-13 13:48:00
不能调难度的话大概会有一篇[闲聊]过誉战神 宁愿多解谜也不愿设计玩家自选难度
作者: nobody1149 (小人物)   2018-05-13 13:57:00
推一楼 不分难度就简单多了
作者: koyjump02 (阿枫)   2018-05-13 14:15:00
要挑战就选高难,要享受就选低难,很难?是你玩游戏还是别人玩游戏?要搞清楚
作者: sboy1111 (珠宝人)   2018-05-13 14:21:00
洛克人跟马力欧一样比较你过关时间,要比什么都能比你怎不说战神难度没奖杯,玩简单的鄙视玩难的人浪费时间?
作者: weitinn (weitinn)   2018-05-13 14:26:00
没有难度就用你说的挑战嘴阿 还不是一样
作者: sunstrider (逐日者)   2018-05-13 14:43:00
分级很重要 我手残 没有easy可能破不了关
作者: FlyinwindX (Flyinwind)   2018-05-13 14:51:00
这篇文就不是厚问?
作者: VBMO (吸多会变笨)   2018-05-13 14:53:00
我怎么有种黑人问号的感觉?真的有人会在意这种事喔?顺带一提 我沙罗曼蛇大概打了快半年才破关 冒险岛好像更久
作者: pr98293 (azsx1231)   2018-05-13 15:00:00
上班没时间 可以选简单把游戏剧情快速玩一轮很棒啊 有空再选困难玩一次 还可以有不同的感受
作者: me91   2018-05-13 15:01:00
是有必要那么自卑吗?这么在意网络上完全跟你不认识的人的看法
作者: lavendin82 (腰不好)   2018-05-13 15:21:00
鄙视简单玩家应该是少数吧?很多的例子在哪?
作者: dasuininder (硬派大叔)   2018-05-13 15:40:00
鄙视问题的话网络游戏比较多,单机可能很少啦
作者: sarusama (小猴猴)   2018-05-13 15:47:00
可能某个自卑边缘人嘘文一直出现,让他错觉很多例子吧 XD
作者: kuku15987 (EGOISTx)   2018-05-13 16:00:00
其实把简单普通困难换成体验剧情、平衡、体验战斗,就比较不会有被分级的感觉
作者: ideallife (爱情绝缘体)   2018-05-13 16:10:00
莫名其妙说别人自卑这样真的好吗 我是指对原po的
作者: kop5236 (想砍帳號的人生online)   2018-05-13 16:11:00
黑魂表示:
作者: gi1234g (bacon)   2018-05-13 16:35:00
这是人的问题,跟分级无关吧。说实在,血黑仁就是因为没分级,才不敢碰
作者: mydoc (成为守护神)   2018-05-13 16:36:00
个人乐于分享游戏如何过最强难度...
作者: ideallife (爱情绝缘体)   2018-05-13 16:51:00
调高难度=容错率变低我可以接受 可是如果像全境封锁那种调高变成王的血很厚你要打很久的那种 觉得浪费生命想起这片感觉就很差= =只是说如果没相对的奖励或是奖杯需求的话 我大概只玩普通吧
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-05-13 16:57:00
然后他文中的洛克人玛莉欧也早就有分难度了
作者: ifyoutry (马H)   2018-05-13 16:57:00
别想太多,今天去买鸡排老板问你大辣中辣小辣还是不辣,选自己觉得好吃的就好,旁边有人买大辣然后用睥睨的眼光看你的话就用怜悯的眼光看回去就好了.
作者: nanoy (小嗝)   2018-05-13 17:11:00
擅长的游戏类型玩困难 喜欢但不擅长的类型玩简单 不好吗
作者: dasuininder (硬派大叔)   2018-05-13 18:08:00
这时候就要搬出我麻辣锅都吃大辣惹
作者: Felix34   2018-05-13 18:19:00
反正想呛的人还是会拿A游戏比B游戏,跟有没有分级无关XD
作者: injolababy (芙丸辣宝贝)   2018-05-13 18:26:00
不爽不要买啊
作者: alexizakkk (Alex1)   2018-05-13 18:51:00
下班不想这么累跟上班族不能玩高难度有逻辑关系吗
作者: ZunHong (今晚打老虎)   2018-05-13 19:01:00
完全跟分级无关吧,分级让不同层的玩家都有各自游戏体验不要玩不了难的又怕被人鄙视,这个跟人的心态有关而已= =休闲玩跟hardcore扯不上边,玩游戏这么计较的话干脆别玩
作者: Isoroku5566 (舔共卖国参捌壹)   2018-05-13 19:21:00
这种分级很好阿,让时间没这么多的人也可以体验大部分游戏内容。
作者: chi17 (米虫就是米虫)   2018-05-13 19:24:00
是要多自卑才会觉得被选难度歧视啊XDDD
作者: mosfu (mm)   2018-05-13 19:27:00
这么在乎别人,要不要问对方什么中午要吃什么XD?
作者: JamesChen (James)   2018-05-13 19:33:00
没 要藐视玩简单的智障不会影响我想怎么玩游戏30岁以后 根本都不想玩难度太高的东西折磨自己看剧情才是重点
作者: gi1234g (bacon)   2018-05-13 19:36:00
有些只想享受剧情,有些人就喜欢高难度挑战,各种玩家都照顾到 有什么不好该检讨的是人的心态,检讨分级也太莫名
作者: kimo9823   2018-05-13 20:02:00
我都挑最简单看剧情欸 玩游戏对我只是放松爽的啊
作者: g5566 (gg)   2018-05-13 21:47:00
玻璃心?
作者: kesg5678 (菜)   2018-05-13 23:22:00
也太无聊==
作者: raysilence (雨....何时会停)   2018-05-13 23:44:00
是你想太多了,没有难度分级的游戏照样有这问题手残就承认就好,也没什么无难度差的也会有人俾倪卡关的玩家 都是个人问题
作者: blowchina   2018-05-14 09:08:00
看起来问题在睥睨而不是分难度吧?常逛这个版,但很少看到有这种情形耶,会不会是你想太多?
作者: jojohibs (生命中不可承受之庸俗)   2018-05-14 09:50:00
现在大部分游戏都能在全破后继承上一轮的状态来挑战更高难度啊,所以这样难度也不算提升太多,我以前到现在都很喜欢提高挑战性来让游戏变得耐玩的设定比较奇怪的是某些游戏的简单模式根本做的跟试玩版没两样
作者: lavendin82 (腰不好)   2018-05-14 10:12:00
仁王的试玩版表示:
作者: st002650 (眼镜娘是伟大的存在)   2018-05-14 10:53:00
你都说现实生活人都已经被分级了,有人就天生手残;有人就天生会玩游戏,难度统一,手残的人玩不了;会玩的觉得无聊,会玩的就算了,起码还能玩完游戏,手残的不就都没得玩,过不了也不能调低难度,永远卡死在那里,还是说手残花钱玩游戏,还要先去练个一两年玩游戏的手感?
作者: ridesuptt   2018-05-14 15:08:00
只要难度后面有说明改难度适合哪种玩家就好,纯看剧情轻松打之类的。不要分难度又没说明差在哪就好
作者: cloudandfree   2018-05-14 17:15:00
我觉得也别简单地说什么不要在乎别人之类的,因为碰到有人因为难度瞧不起你的时候,虽然知道不该在乎这个,可是被人瞧不起就是会不舒服
作者: ksng1092 (ron)   2018-05-15 01:11:00
但那也不应该变成"游戏不要给难度调整就好"的方向啊XD

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