一、前言:
几天前终于把拖了好久的莉迪&苏全破,沉淀了几天发表一下心得
本来想说去年苏菲打完就要写点心得的
毕竟苏菲是我人生中第一个破关的PS4游戏XD
也是我唯二白金(另一款是菲莉丝)的游戏,
至于莉迪&苏...白金难度好像比前两代高一点(烦一点)
等到伊儿酱跟露夏出来之后再看看好了...
先说这三部给我的感觉:
超棒的开头,有点残念的接续,跟有点遗憾但还算满足的收尾。
二、炼金入坑过程:
其实炼金工坊这系列对我来说有点奇特,我小时候在PS杂志上(忘记那一本,中文的)
就常看到艾莉的攻略,但那时候根本不知道这是哪一片,只觉得应该很好玩XD
要调和还是开店什么的,感觉是经营类游戏(大误)
后来因为升上国中被逼迫念书,就跟PS2 say good-bye了。
只记得好像PS3都出来了,家里还是只有一台会挑片的PS
后来出社会工作很久后才买了第一台PS4(月饼机),一起买的还有人龙6跟FFXV
那时看到苏菲才880,就顺便带了,没想到出乎意料的好玩XD
没想到从此掉入炼金系列的大坑中...
三、苏菲(A17)
详细的白金过程其实版上一大堆了,本人也是靠着巴哈跟这里的整理慢慢摸出来的XD
还是感谢版上跟巴哈上的各位先进(鞠躬)
让我可以知道怎么调出一击必杀...
对这个游戏的第一印象是,恩,虽然看起来很村姑,但还蛮可爱的,
调和的过程也不错,哦,有本书会飞阿。
然后某天走出去打怪的时候...恩有个看起来很像史莱姆的东西,我敲。
靠,我怎么被灭团了。
不对啊,日系RPG长得像这种的怪物不是都是小咖吗。
朋友:被史莱姆灭团你很弱耶...
然后莫名其妙走远一点,走到了一个有河的地图,看到一只好大的岛鱼。
靠,我又回家了。
这游戏的小怪好可怕啊...
从此之后开始了我的逃跑炼金生涯XD
直到朱利欧加入后,我才敢开始打怪XD
后来想说看一下版上的心得好了,然后不知道哪的推文有说,
巴哈的攻略串有完整的特性制造过程,教你怎么合出一击必杀跟全能之力
接着才开始知道,哦,原来这个游戏是这样玩的。
因为没有时间限制的设定,苏菲大釜搅一搅就有人来找她聊天。
对于下班后只想看剧情的人来说,这么惬意的游戏真好XD
不过一开始会觉得,苏菲妳这小姑娘会不会太白目XD
人家不想说就是不想说(哈罗尔剧情的样子),妳一直在那边该该该,烦死了XD
但是某一天又突然觉得,欸,还蛮可爱的耶。
苏菲的白金真的不算难,也没有什么错过了就必须二周目的东西
(不用跟轨迹一样查水表真好)
只要小心去打最后BOSS的时候要先做出贤者之石就是了。
我印象中打光之支配者的时候都比打最后BOSS难。
其实就只是顺着故事剧情慢慢推,
在每一本配方书的时候,我大部分都确定都做出来了,然后才进入下一本书。
大概能去太阳与月亮的荒野的时候就可以做出全能之力跟一击必杀的炸弹。
然后这个游戏87%的时间就可以横著走了
唯一的例外是
没做出好的装某些传闻怪还是不能打
我记得我某天不知道哪根神经不对,去打扑尼之王,然后我又久违的被送回家了。
结果莫名其妙我就从第三本书跑到第五本书去了(囧
后来装备都做好,上了简单的全能之力+全能力超强化+还有一个我忘了
我就把最后BOSS打完了。
然后去过DLC地图之后,才慢慢把装继续做好,
然后打光之支配者时知道原来这游戏要靠普攻流XD
身为第一个在PS4上玩到的游戏,苏菲真的给了我很好玩的体验XD
四、菲莉丝(A18)
苏菲白金之后,我就开了菲莉丝
(苏菲2月买的,3月找菲莉丝的限定版找半天,还被台中某家"有名"的店抬价买了...)
结果...操作系统不一样一整个不习惯XD
后来菲莉丝就被我冰了半年...
不过想想也许当初这样才是正确的,等到DLC都出完,买好买满,BUG也修好之后才玩
很幸运的是,菲莉丝在我到白金时,一次都没当过...
有了前作的经验,大概知道炼金系列在干嘛之后,
其实要上手真的很快,但这时候其实A18跟A17最大的差别就来了...
A18的脚色描述跟剧情深度真的不足。
不是说它必须要有多好的内容,而是不够丰富。
A17把大家都放在同一个城镇里,
从人设跟他们聊天的内容我就知道他们之前大概什么关系。
然后苏菲跟每一个角色之间,会有什么对话,有什么故事,
就算玩完一年后,我大概都还可以想得起来。
但是A18...总是会有,阿怎么就这样结束了,这边好像可以再多那么一点东西的感觉。
也许就是因为他想作旅行的主题,
故事内容也是菲莉丝在旅行过程中的形形色色
旅行的部分真的很好玩,景色很漂亮,每一个景都不一样,
到了某一个地方之后,认识不同的公认炼金术士,他们教了菲莉丝不同的人生观。
这边真的有跟菲莉丝一起成长的感觉,
公认考试弄得也很像猎人试验,考试内容也是考妳有没有认真玩
只是最后太KUSO,有一个版上前辈形容的超好,考到最后发现蚁王也是考生...
但是考完之后,A18的弱点就出来了,
后半部分没了主线,就是要靠支线来撑了,但是A18最不够的就是支线。
最好的支线是莉亚妮的,但那是因为她从头跟到尾阿,所以玩家对她很熟
苏菲跟小黄书,也是因为上一代大家都认识她们了,妳也不用铺陈了。
但是其他角色就...
所以白金之后,我就把菲莉丝收起来了,不是说她不好,但真的有点残念。
P.S. 可能还有一点...我真的觉得走地图时菲莉丝有点吵XD
五、莉迪&苏
这一作我只能说,如果妳是跟我一样,死忠地从A17跟过来,
那妳看到前作角色出现时会很开心,看着她们长大了,然后继续耍百合。
然后剧情回到了跟A17一样的饱足感,那就可以玩下去。
但前提是...要先接受长达...大约八到十章左右的准备期,
(这大概跟FFXIII有11章的教学有87%像)
莉迪&苏我本来是直冲亚马逊的20周年纪念版,但是玩完史诗般的第六章我就收起来了
后来等到中文版出了之后,我又买了一个限定版,然后才花了一个月破完...
前六章有了日版的经验,我已经知道根本不用花时间先炼金,
因为就像故事里写的一样,两姊妹初期是个废柴
在没遇到伊儿酱捡起他们之前,根本会被饿死。
我都觉得愿意委托他们做事的光头跟修女根本是好人...
回到前言...
这也就是为啥我一直觉得苏菲的安排比后两作好很多的原因
(其实菲莉丝也不差,但是那个发想...)
苏菲这一部作品你可以自己安排自己进步的幅度,
如果你是炼金系列的老玩家,你会知道去哪里找特性的诀窍,这样你会跑得比较快
如果你是跟我当时一样的新手,你可能偶尔会被送回家(好吧或许是常常)
但是如果你认真去找攻略,你可以自己作出很多东西,
而这些不会因为你的主线进度被拖太多,因为地图开放速度可能比你学习速度快一点。
菲莉丝里也很像,你可以自己当旅人到处挖宝,然后自己慢慢摸出东西,
但是因为她要自己发想(只能解释成就是苏菲这个老师太放任教学XD没教完就跑了)
所以我们找不到东西,就无法推进,加上有考试时间限制,容易让人放弃。
但是莉迪&苏...这对老玩家根本是惩罚,
我知道你们很厉害哦,你们都会合成哦,但是我就是不给你特性,怎样咬我啊
大概这种感觉。
新手也不知道现在炼的东西有没有用,所以老手干脆跟新手说,
都不要作,堪用就好,等到终章再说,
但这样你就不要在第六章搞一个史诗般的剧情阿...
莉迪&苏是我觉得,剧情有救回来一些,但是系统部分根本搞死人的
这代根本看的出来就是光荣作的...
因为他就跟光荣的许多作品一样,每一代都有可以称赞的,但是下一代都会把好的改掉
坏的抱怨完了,好的还是可以讲一下。
如果当作三代收官之作(我还没玩过梅露露,所以我不知道上两次收官如何)
其实莉迪&苏剧情上作的还不错。
当然这牺牲的就是这一代角色本身的剧情...
不可思议的三作,其实一句话来说就是"羁绊"
苏菲与普拉芙妲家人般的感情、菲莉丝与莉亚妮的姊妹情(但这一代妹控的太OVER...)
菲莉丝与伊儿酱的百合情(伊儿酱:反正妳不管去哪,最后都会回到我身边)
菲莉丝与苏菲师徒间的信任,莉亚妮与普拉芙妲的监护人战线
莉迪&苏一家人的亲情、跟露夏的友情+亲情,
普拉芙妲跟劳尔德、还有菲莉丝剧情内飞上空岛的那个人
菲力兹一家、小柯柯的千里寻父。
不可思议三作充满著各种羁绊,在莉迪&苏都有不错的收尾。
这也支撑我玩完了它XD但白金大概还需要一点时间XD
顺带一提,这可能是不可思议三作里面,比较明显地有男女配对的一次XD
莉迪很明显有在意阿鲁多(吃醋吃的超明显)
苏则是配笨蛋无职王
苏菲里面比较没有,菲莉丝的配对可能是DLC那位,但是在这一作里面完全变百合
伊儿酱都被徒弟吐槽每天都在晒恩爱了...
六、结语(顺便给直接END的人)
感谢有看完的人,如果有要玩这个系列的话,
A17苏菲的炼金工坊:很好入门、非常惬意悠闲、但要玩的好要查点资料
A18菲莉丝的炼金工坊:看风景很棒,想养女儿也很棒,但是伙伴剧情很残念
A19莉迪&苏的炼金工坊:前两作玩完再玩会更好,搞笑剧情很多,但系统很烂
谢谢这一个系列带给我的轻松时光,也谢谢很多版友心得的帮忙
顺便最后分享一张入坑照跟桌布照:
https://imgur.com/a/hXsGVxu
https://imgur.com/a/dljZuDi