[心得] P5 女神异闻录杂感

楼主: Giantpanda (FFFFF完全悲剧啊~)   2018-05-08 20:07:07
趁著动画化的热潮
赶紧回头补完这款大家口中潮到出水的游戏
怕晚了会不小心被网络资讯剧透
少了能最原始、自己探索的趣味
https://i.imgur.com/5GHGIj1.jpg
以下应该有雷
先从游戏性开始讲好了
P5简单来说是一款回合制、经营培养类型的角色扮演游戏
这类型游戏真的就满吃电波的
不过我个人是满喜欢的喇
我大致上从三个方面来说
回合制
跟即时制游戏考验反应的设计不同
回合制要求的是玩家的最佳策略
如何在有限的资源下
做出最大的输出
P5的资源限制大制上包含persona携带数目、sp恢复量、探索天数限制
前两项可随游戏发展
解锁限制而获得成长
因此p5大致遵循前期难度较高
而后期因为资源的充足而降低难度
游戏性不得不被牺牲了
另外针对策略性部分
我觉得是相对单调、不足
基本上无脑打弱点
就能解决满大部分的怪
剩下的就靠物伤慢慢磨
打久真的满无聊的
策略性部分缺乏变化
而rush又没智能只有普攻
这部分真的很可惜
不过幸好战斗的剪影做得潮
爽度还是够的
算是弥补了游戏性的硬伤
地下城和宝箱
在地图方面
有两个点我是满喜欢的
首先
每张地图针对每个boss
都有从新设计新的地下城
并将地图物件与剧情做了表里的对应
我尤其喜欢双叶的迷宫
主廊道笔直而简洁地通往迷宫中心
沿途以三层门扇分隔
每解决一层门扇
就获得一些关于双叶更深入的资讯
与“偷心”的行为相呼应
游戏过程里有拨开层层谜团、窥视秘密的快感
另外一点值得推崇的
是探索迷宫里的解谜元素
让迷宫探索增加许多变化
游戏的趣味性上升许多
减少单纯开图的乏味
客船那张图是我觉得探索起来最好玩的
人跟老鼠之间转变的时机拿捏
真的需要动点脑筋才能顺利破关
要提个缺点的话
就是宝箱的内容物也太废了吧
基本上没有啥神装、或是啥支线剧情是必须靠探索取得
这点真的很让人扫兴
大大降低扫图的欲望
社群
我个人认为社群是P5里最好玩的地方
一轮目标五维满和踏九条船
真的会体验到现充的苦恼
常常面临该跟谁约会的艰难抉择啊
尤其在后夜祭、毕旅、圣诞节、出狱
这些特别安排的活动里
前一个存盘点都他妈的超远
想看完所有选择剧情真的花时间
也因此才能选出真爱?!
P5的社群网络真的很好玩
有别于单纯的文字与对话
游戏常要求玩家做出选择
选了其中一个好女孩
势必也被迫作出舍弃另一个人的决定啊
https://i.imgur.com/YTNlEia.jpg
双叶分隔线
在剧情部分
主线
老实说
主线剧情在大部分的时候
我会认为满可惜的
基本上各个boss对应七大罪
而这个梗也算是被写烂了
但P5并没有写出自己独特的见解
原创性感觉少了点
另外是故事设定为学园风
但我反倒觉得这限制了剧情的发展
毕竟七大罪是对人性堕落的反思
但以主角群都是高中学生的前提下
很多议题都被轻轻放下了
没有太多深刻的描述
鸭志田那段原本期待有啥精彩的论述
但被刻意淡化了
也是有点可惜
再来是针对反派的设计太过单纯
一个成功的反派
可能是让人同情的
又或者有什么个人崇高的理想
但在P5里除了明智外
几乎看不到这样的敌人
简单来说
对于反派的塑造
少了一些道德困境与拉扯
真正让我觉得精彩、停不下来的地方
就是主角诈死那段吧
一开始我还以为我在看鲁鲁修
后来剧情的发展真的爽感十足
先是解开游戏前期的伏笔
并跟游戏序章作了时间轴的汇合
再来是解释符合游戏设定但又缜密的诈死计画
动画流畅而精彩十足
算是将整部作品撑起来的亮点
支线
我觉得才是真正有把学园与日常的元素好好发挥
各个角色的故事虽然不会有啥神展开
但我特别喜欢P5在塑造人物间
羁绊慢慢形成的过程里
那种平凡、青涩的情绪酝酿
双叶和惣治郎间
一开始的尴尬与别扭
到后来能互相理解与体谅
真正成为心灵上的家人
是对这个游戏最好的注解
另外面对大人世界的黑暗
每个角色也都是跌跌撞撞
但却都展现出或许不熟练
但绝对真诚的决心
大宅对真相的探求
武见对生命的坚持
真的毅然决然
这些种种要素
就是p5越玩越带劲
油然热血的原因吧
最后补充一点
是关于这代女神异闻录的场景设定
我觉得多多少少对我个人满加分的
以涩谷为中心
延伸到迪士尼、台场夜景、秋叶原电气街、浅草寺庙
整个关东市区的精华
大多都有涵括在内
对于我个人而言
日本地理并不是相当熟悉
但游戏内的地名多多少少有耳闻
对于东京都会区的亲切感
可能是让我更容易被被游戏内容吸引的原因吧
日式RPG少了写实的画面或是高自由度来吸引人
但是靠着出色的设定、美术以及剧情
P5不单单只是和欧美游戏作出很明显的异质性
而是真的在既有的游戏模式下
做出令人惊喜与感动的作品
虽然P5绝对有不少可挑剔的缺点

论战斗有爽度
论音乐有湿度
论美术有心动
论剧情有感动
各个面向也都有不可忽视的亮点
私心认为是相当棒的作品
https://i.imgur.com/GOR2xF1.jpg
真学姊超赞
(选择性遗忘一开始的智商未上线)
虽然双叶线故事深得我心
但定位上比较像是妹妹啊
作者: sos86245 (morilisten)   2018-05-08 20:19:00
心得不错,推,谁说选一个一定要放下另一个,我大鸠卡可是阁楼上的(ry
作者: Barrel (桶子)   2018-05-08 20:22:00
霸主的BAD END赞
作者: badend8769 (坏结局)   2018-05-08 20:40:00
撒酥嘎鸠卡!!
作者: frogwally (冗蛙)   2018-05-08 20:48:00
心得推 不过我一直有个疑问 为什么主角被抓那天 明智不安排一开始就派人埋伏就好 而要等到偷到秘宝后呢
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2018-05-08 20:49:00
p5赢在潮到无懈可击 但系统方面日系霸主绝对是Xenogears打错是Xenoblade才对
作者: haoboo (萨伊克斯)   2018-05-08 20:58:00
因为要顺便弄垮新岛冴
作者: frogwally (冗蛙)   2018-05-08 20:59:00
感谢大大,差点忘了这点,这样都合理了
作者: JONES0816 (小白)   2018-05-08 21:47:00
大我真派给推!
作者: silvercomet (生存战略~!)   2018-05-08 21:50:00
XB2赢P5是认真的吗? 不是反串?除了光焰骚度大胜P5众女角这点以外完全不觉得XB2有哪点可以赢P5?
作者: dortan2011 (推推拉拉)   2018-05-08 21:58:00
Xb2乳量大胜
作者: ab37695543xs (bill_kotori)   2018-05-08 21:59:00
撇鲁松拿!
作者: kducky (kd)   2018-05-08 22:14:00
舞见医生我老婆
作者: twic (Mr.song)   2018-05-08 22:16:00
上几楼有玩过XB2吗? 真的不错喔
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2018-05-08 22:17:00
没人说赢P5 只是说XB2不错,系统是真的好 UI就不予置评
作者: twic (Mr.song)   2018-05-08 22:18:00
P5综合分数我会评比XB2高 但某些方面XB2很好玩 优缺非常分明
作者: elmocc01 (贝曲)   2018-05-08 22:33:00
焰光我老婆
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-05-08 22:46:00
xb2系统赢p5是没什么问题 不过整体p5胜
作者: sarsman (DeNT15T♠)   2018-05-08 22:50:00
他是说XB不是XB2吧
作者: erikyo (Erik)   2018-05-08 22:58:00
XB2战斗好玩 但系统完成度很低耶... 别闹了
作者: dodo0924 (↖☆㊣煞气aDoDo㊣☆↘)   2018-05-08 23:04:00
玩最高难度战斗就很有策略性了,安排换手链提高伤害 取消总攻击改用全体攻击技能 打异常状态+technical对付没弱点的,打小怪比打王还烧脑
作者: haoboo (萨伊克斯)   2018-05-08 23:08:00
玩HARD就好,CHALLENGE反而比HARD还简单
作者: dodo0924 (↖☆㊣煞气aDoDo㊣☆↘)   2018-05-08 23:12:00
challenge难在经验和钱减少,资源少很多难打王
作者: silvercomet (生存战略~!)   2018-05-08 23:16:00
玩过XB2啊 如果是要说战斗系统
作者: haoboo (萨伊克斯)   2018-05-08 23:17:00
就只是要逼你更农而已,不然战斗中敌人也是三倍伤害更简单
作者: silvercomet (生存战略~!)   2018-05-08 23:17:00
后期就是 破防倒地浮空猛击 生球破球
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-05-08 23:17:00
没听过有人玩到破关 然后还说xb2系统完成度很低的
作者: silvercomet (生存战略~!)   2018-05-08 23:18:00
还是制式 不觉得有趣到哪
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-05-08 23:18:00
p5战斗系统我觉得玩到最后很单调 我已经调到hard了
作者: silvercomet (生存战略~!)   2018-05-08 23:19:00
如果是说整个系统 XB2烂死了吧
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-05-08 23:19:00
总攻击也只有一种表现 不过xb2剧情那边输太惨了
作者: silvercomet (生存战略~!)   2018-05-08 23:20:00
剑主连击 神剑连击 还是一样loop啊
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-05-08 23:20:00
他的patch并没有大修他的战斗系统好吗
作者: a502152000 (欸五)   2018-05-08 23:21:00
P5战斗就上buff 消buff 弱点 爆击 差不多啦 高难度只是被打得很痛 容错率低
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-05-08 23:22:00
两坦一补 两补 三补 这类队伍搭配 后期部分技能要走位闪招 控仇恨 这些你都略过了 那当然很单调而且要讲LOOP循环 P5有资格说别人吗?你圈圈还比人家小很多勒
作者: silvercomet (生存战略~!)   2018-05-08 23:24:00
我不是说XB2战斗系统完成度低只是觉得也没有特别厉害
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-05-08 23:25:00
当然p5整体体验大胜拉 xb2剧情 ui太烂了 只有战斗系统那块比较有趣
作者: silvercomet (生存战略~!)   2018-05-08 23:27:00
可能因为以前玩过wow 就觉得xb2的坦补输出并没有给我多大的感觉然后XB2很多招式又是做半套的位置判定
作者: milk830122 (SuperX)   2018-05-08 23:31:00
P5战斗 之前遇到开场直接即死主角还成功的
作者: silvercomet (生存战略~!)   2018-05-08 23:32:00
就一直绕背 战斗动作演出跟走位很出戏
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-05-08 23:33:00
那你玩wow怎么会有办法接收 应该玩不下去吧
作者: silvercomet (生存战略~!)   2018-05-08 23:56:00
wow的演出表现好很多 xb2常常有次元斩位置判定非常糟糕
作者: lazarus1121 (...)   2018-05-09 00:13:00
P5除了战斗系统太无聊 其他没什么好挑剔的就算调最难 还是掷筊>>>>>战术运用
作者: jazz1617821 (JazzChou)   2018-05-09 01:49:00
武见妙我老婆
作者: koster (斯特隆)   2018-05-09 03:26:00
我对XB的喜爱大于P5 但跟XB2比应该还是P5赢不过推文一开始提到也是XB 不晓得怎么会偷渡成XB2
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-05-09 06:31:00
靠背 怎么会有人拿节奏游戏的战斗比回合制战斗
作者: mc3308321 (阿阿阿阿)   2018-05-09 07:12:00
P5有些卡有攻枪抗性,甚至是...不会开场死。即使是无属攻击,我玩普通模式,没特别练等也不会开场死。我已经提示方法了!再讲下去会爆太多,减少乐趣
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-05-09 08:32:00
抗性是中后期才有 困难以上打第一城堡就是开场被秒直接SL我玩困难挑战一日城堡时卡最久的就是强制战的上天破关只要开场打主角直接读档
作者: mc3308321 (阿阿阿阿)   2018-05-09 09:49:00
还有一个推进法,就是主角防御打辅助,猫次辅助,两个主攻第一殿堂的时候,强怪还有提示攻击目标,后面就没有了!不过困难模式我还没实证过,说不定真的有运气秒杀。如果是关卡怪倒是没差,小怪就要重来了!
作者: GoAhead (Avenger)   2018-05-09 10:27:00
最失败的BOSS不就是明治吗?
作者: mc3308321 (阿阿阿阿)   2018-05-09 10:40:00
明智不是颜艺担当吗?
作者: plnex (肤浅)   2018-05-09 12:10:00
这篇针对各个面向评论,个人认为蛮中肯的,基本都同意。但可以不要雷我鲁鲁修吗(XD
作者: winton (Nilhil)   2018-05-09 14:42:00
宝箱就是让你省点钱不用跟武器店买,跟上一代一样
作者: arcofwind (住海边)   2018-05-09 21:01:00
XB2系统根本辣鸡...各种卡 半成品等他确定完全更新完,初DLC了再玩还不迟
作者: pttrAin (rAin)   2018-05-09 23:12:00
小怪就会直接让主角即死了,而且敌人的冰火雷上状态机率比我方成员要高太多了,玩到后面真的都直接物理打
作者: koster (斯特隆)   2018-05-09 23:40:00
那你应该永远都不会玩XB2了 他光地图问题就很大也改不了人手都不够要靠邀了 怎么可能动到地图那么重大的改版
作者: lomorobin (翰)   2018-05-12 08:57:00
论战斗系统 P5就是很传统的回合制RPG设计 上Buff上nerf跟以前的老FF系列一样 但在传统之上他们把战斗演出作到最好 我想这才是让大部分人玩的下去的点

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