8年前,被网络心得推坑,为了战神3买了ps3
一玩之下惊为天人,真的是神作,一代二代之后也补完了
今年年初再重玩一次,以八年后的水平来看,仍然觉得是很棒的游戏,完全不觉得落伍
8年后,我又为了新战神买了ps4
这回,则是全新的体验,要一句话给个评价的话
我会说是它是一部瑕不掩瑜的一轮神作
前三部我觉得是很完整的作品,当然战神3各种华丽的杀神boss战非常经典
但针对他心境的描写,为何杀神也给了很好的铺陈与描写
所以战神3才能有集大成的ending感
而这部新战神,其实玩到破关,就能明显发现它是在为之后做铺陈
也许很多人被战神3宠坏了(包括我),一开始会预期这部一样是见神杀神的走向
不过话说回来,奎爷跟北欧诸神又没有什么深仇大恨,为杀而杀反而不合情理
1-2部作品的铺陈酝酿,我想是需要的
先期待Santa Monica之后能再端出让人大呼过瘾的续作吧~
先来说说这部的缺点,版上很多人也都提过骂过了,小怪和中boss数量太少太重复
这点没什么好说,确实可以再做的更好
大Boss战算是还ok,一开始陌生人来查水表满有魄力的,
不过最终战,没来个变身什么的满可惜的
战斗的部份,跟以往有很大的改变,变成过肩视角
说实在刚开始很不习惯,尤其左方和后面的敌人完全看不到,
然后敌人常常又是一群巴上来
不过比较习惯后会觉得临场感很强,这点有好有坏
由于不久前才被仁王无间狱999虐完,所以战神就想玩的比较无双一点
选普通难度打起来还算顺手,战斗稍有挑战但基本上红光大招会闪,技能乱打还是可以过
加上有儿子强力弓箭控场,不解支线农装,捡到什么用什么,打完主线没什么问题
主线打完想拿奖杯的话,战神又摇身一变成农game了
迷雾国和女武神都要农个一阵子
女武神算是把boss战不足的部份补回来,我是有点懒得打所以调成简单,无脑虐过
用其他难度的话应该满有挑战的,算是以往战神系列比较少见,攻速很快招数又多的敌人
女武神王就真的满难打的,简单模式也无法无脑过,
我是把迷雾装升到快满,招式比较熟一点,打了不少次才过
比较奇怪的设定是,打完女武神王才能把女武神装升满,升满后,也没有更强的对手了 =.=
若改成打完前八只就能收集锻造材料,装升满再去打女武神王,我想会比较合理
剧情的部份我个人非常喜欢,制作团队这部份下了很多功夫
奎爷多了个儿子,脾气依旧爆燥,又想隐瞒自己沾满血腥的过去
为了洒老婆的骨灰而踏上旅程,过程中和儿子有不少冲突,但也慢慢改变自己的心态
我自己也有小孩,很能将心比心,小孩做错事你会有想给他拧死的冲动
但遇到危机,你第一时间仍然是冲过去保护他的安危
中段为了救儿子,只能再把双刀拿出来那段,真的非常令人动容
有玩过战神3的话,完全能够体会他内心的天人交战,神剧情啊
而探索过程中,儿子和人头有着大量的对话穿插,而且内容很值得细细品味
常常为了听完故事,把船停著
主线支线也有很好的融合,支线不是只有为解而解,而是用很多故事把它串起来
配上一镜到底的运镜,整个游玩的体验是非常棒的.整体的带入感非常的强
其中也明显为下一部留了很多伏笔
老婆巨人族的预言能力究竟看到了什么?
弗蕾雅充满怨恨要把奎爷杀掉的对话
不断不断提到的诸神黄昏
还有主线最终ending的雷神降临
大概可以合理期待下一部开场就是跟索尔PK吧
中间也许弗蕾雅拿回女战神灵魂后要来报杀子之仇
然后最终第三部曲 迈向诸神黄昏这样~ ?
整体来说,相较之前的战神有了不小的改变,战斗系统不同,剧情上更是下足了功夫
也许资源时间分配还是有限,一些小怪中怪的重复性太高,
但优点还是明显盖过缺点,期待续作能延续优点,然后能有更丰富的战斗内容