索尼刚刚已经公布
新战神成为ps4的本家销售最快的作品(4月20日-4月22日)
3天的实际销量为310万套
并且感谢各位玩家的大力支持
以下为sony第一方大作的销量资料
PS4《秘境探险4》发售一周销售270万套
PS4《地平线:期待黎明》发售两周销售260万套
PS3《最后生还者》发售三周内出货量达340万套
PS4《新战神》发售三天销售量310万套
作者:
dio0204 (逐雨)
2018-05-03 23:34:00下一篇 战神卖这么多套是不是过欲了
作者:
realion (超乎想像)
2018-05-03 23:35:00屌打MHW
作者:
chris3381 (chris3381)
2018-05-03 23:38:00过欲文超多 不过他User Score分数超高 版上反指标?
作者:
twic (Mr.song)
2018-05-03 23:39:00这种发言就是等著被喷过誉
作者:
realmd (90kg我不胖只是重)
2018-05-03 23:42:00不太信,日本累积不是才7万多,海外卖了300万?
作者:
royalroad (不再需要茶包袋了.....)
2018-05-03 23:48:00日本市场有自己独特的文化和品味
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2018-05-03 23:48:00欧美系游戏不靠海外难道要靠日本?
作者: ShenMayn (Shen5108) 2018-05-03 23:49:00
日本才是海外好吗
作者:
SansSouci (U r (not) alone.)
2018-05-03 23:50:00连集合场集合 置板凳 行动代号:星光莒光日
5月3日才公布到4月22日的,代表23日之后销量严重衰减(?
作者: ruruta (露鲁塔) 2018-05-03 23:51:00
日本7万那个是只记实体的吧,全算的话肯定不只
话说儿子被压住后过去互动卡住的bug不知道修复了没
作者:
gi1234g (bacon)
2018-05-04 00:03:00我就贡献两套 一套实体 一套典藏
作者:
chi17 (米虫就是米虫)
2018-05-04 00:05:00过欲500收
战神4卖七万 相较一代快进步2倍惹分数还是得等一阵子啦 应该落点会在8.7至8.8
中文还正常的都知道过誉不代表不好,但总是会烧起来XD
作者:
gi1234g (bacon)
2018-05-04 00:30:00过誉这词就很好战,有种 众人皆醉我独醒 的感觉电影版也是只要一讲这词就战翻xd
这辈子还没玩过没缺点的游戏, 所以看到10分评价欸还是别说好了XD
作者:
chris3381 (chris3381)
2018-05-04 00:33:00过誉这词在电影版不晓得已经战过几篇了 应该还会继续
作者:
Barrel (桶子)
2018-05-04 00:55:00怎么没有萨尔达啦干 一定是假新闻
我觉得系列老玩家都清楚知道这代还有可以改进的地方也没人在无脑吹捧 硬要提过誉都是太寂寞想来引战的吧
作者: sniperex168 2018-05-04 00:59:00
我觉得会用过誉这个词的人通常是故意的,因为很好战
作者:
llwopp (hotdogroll)
2018-05-04 01:04:00地平线有卖到760万套 好奇战神能不能破
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-05-04 01:12:00能不能拿GOTY我不知道 但是的确是今年PS4玩过最好的游戏了只是我有点后悔选战神难度ㄚㄚㄚㄚ打个精灵王打了一个半小时...
作者:
gi1234g (bacon)
2018-05-04 02:03:00入围GOTY没问题,但会不会得就要看其他竞争者了
作者:
dio0204 (逐雨)
2018-05-04 02:06:00其实我很好奇日本销售到底有几个正常人会当真几乎快变反指标了
会拿日本销售真的当真的肯定是刚接触不久啦,就像讲到老外时还是要把欧和美分开来看
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-05-04 03:04:00N家今年大概没啥能抢GOTY的 大乱斗? PS的话战神碧血还有啥
作者:
bt022 (雪绪)
2018-05-04 03:04:00可以 这很过誉
真搞不懂一款好游戏 为何有人要唱虽呢对玩家来说不是游戏越多越好玩越好吗
日本市场? 复3在日本输柯南耶 日本的指标 只是参考吧
作者:
gi1234g (bacon)
2018-05-04 04:14:00开始觉得过誉是种加持XD 能被喊过誉的 市场成绩 都很厉害
作者:
joe10337 (Dashu知道他不会是一个?2)
2018-05-04 06:02:00好游戏 玩的好满足
作者:
WOODOM (武当)
2018-05-04 07:00:00楼下任粉继续拿日本销售喊卖很差过誉了www
好奇怪喔看来大部分国家的玩家都不会在那边"没女角可操作差评"(战)
作者:
yanis (∀⊥S!┘∀Σ)
2018-05-04 07:28:00至少还有人肯战你过誉? 当喊过誉完全没人鸟时....XD
老外也很爱RDR2尤其美国 GOW是GOTY竞争者没问题只是有RDR2这个强敌
作者:
peatle ( ̄︶ ̄)/\( ̄︶ ̄)
2018-05-04 08:15:00有人就是爱逆情以干誉
作者:
su43123 (无与伦比美丽的妳)
2018-05-04 08:28:00感觉在喊过誉的都傲娇属性 才...才不想承认你呢!!
作者:
realmd (90kg我不胖只是重)
2018-05-04 08:31:00媒体评价开10分,玩起来不是那回事,不被嘴才奇怪
作者:
leoth (小猫)
2018-05-04 08:33:00帅
作者: nick790111 2018-05-04 08:39:00
反指标无误
作者:
leokidd (里欧基德)
2018-05-04 08:43:00玩得好爽 剧情好看
作者:
holices (holicy)
2018-05-04 08:48:00某O每次销量文都在那引战 还自以为躲得很好
作者:
SansSouci (U r (not) alone.)
2018-05-04 08:51:00奥斯卡正常发挥啊
作者: oppo (po) 2018-05-04 08:58:00
如果续作让战神杀到日本,销量不知道会怎样。
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-05-04 09:02:00话说昨天看到新闻标题写,全世界复仇者联盟3票房都是第一,唯独一个地方是第二,我本来以为是中国,输给“厉害了我的国”,结果没想到是日本,输给柯南= =
作者:
su43123 (无与伦比美丽的妳)
2018-05-04 09:02:00日本有自己的玩法
作者:
laman45 (米米人)
2018-05-04 09:11:00讲的好像日本市场占很大,以为是手游吗
花枝光是日本市场都可以破200万了 市场哪里小...
作者:
su43123 (无与伦比美丽的妳)
2018-05-04 09:19:00就因为这样 所以日本有自己的玩法阿 XD
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2018-05-04 09:22:00中国也超疯漫威的 跟台湾一样 这种跟风的东西他们不会错过
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2018-05-04 09:26:00ㄧ千万有机会吧
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-05-04 09:30:00自己没有东西就是看谁广告打得大就看谁
是说感觉这次货真的很足 发售隔天去地下街随便都买到可见本家大作这次真的是有备而来
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2018-05-04 09:35:00战神杀到日本 会被宗教人士攻击
作者:
fhjqwefs (Kenshin)
2018-05-04 09:45:00什么年代了还整天用日销看世界 以管窥天就是在说这种人吧
MHW是日本成份很高的case阿,所以现在要哪一种XD
作者:
su43123 (无与伦比美丽的妳)
2018-05-04 09:56:00MHW这次明明就很欧美向
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2018-05-04 10:00:00日本市场本来就奇特 亚洲冷感的星战 只有在日本夯
作者: oak2002 (自动废文制造机v2.0) 2018-05-04 10:02:00
真的 日本人超级疯星战
作者:
su43123 (无与伦比美丽的妳)
2018-05-04 10:02:00金盾的创新玩法要不要分享一下啊
作者:
su43123 (无与伦比美丽的妳)
2018-05-04 10:04:00补推
那倒是其次,这代战神缺乏继承要素和让人想多玩几轮的诱因
作者:
leoth (小猫)
2018-05-04 10:05:00楼上怎么了?先嘘后推?
以往战神一轮不用10hr 这次一轮就玩够本了就看之后的更新会不会有NG+
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2018-05-04 10:31:00以前战神也不会让人想玩多轮吧 就内建金手指玩一下就腻
动作游戏的长度都被黑血弄坏了,正常大概10小时就很长惹隔壁粉红恶魔破1轮才6小时
作者:
pan46 (pan)
2018-05-04 10:32:00没关系 月底又可以玩黑魂1了= =
作者:
Aqery (脑残巨婴没药医)
2018-05-04 10:36:00这款超好玩,很多人喷的解谜我只觉得很赞,很享受
NG+ 有机会 知名实况lirik发推特 圣莫尼卡有回团队会讨论看看 不过他们最近专注在拍照模式和debug估计要再等等
作者:
howerd11 (时间永远不够)
2018-05-04 10:49:00还不是抄我 恶灵古堡视角才大卖
不过比起NG+ 还是更想看到鱼鱼或是马铃薯这种恶搞SKIN
作者: cat05joy (CATHER520) 2018-05-04 11:00:00
DLC 本体发售前有几篇访谈说过不会出 感觉有再忙别的
作者:
gi1234g (bacon)
2018-05-04 11:01:00不是很懂为何一定要追求玩多轮?这代主线10几个小时,破完还可以去打女武神跟支线,我觉得份量很刚好,把游戏作好比较重要,而不是弄又臭又长还不好玩。
作者:
DaneiLJ (键盘乡民)
2018-05-04 11:06:00玩家太穷导致的吧,花了快两千块,没有100小时就是坑钱
作者:
DaneiLJ (键盘乡民)
2018-05-04 11:07:00所以现在流行开放世界,想玩多久都可以线性好玩但太短就是会被喷
能玩得久是优点,但没有不算缺点.不然你去看电影出来除了票根什么都没有,怎么不买光盘可以在家里看几百遍呢?
作者:
NANACE (薰王)
2018-05-04 11:21:00推一波,这游戏值得这样的销量
时间太少 反而觉得一轮就能玩透&白金的GAME比较合胃口
作者:
SansSouci (U r (not) alone.)
2018-05-04 12:29:00地表霍华出现啦 昨天星光莒光日点名没到
作者: sarusama (小猴猴) 2018-05-04 12:37:00
100分的一轮神作>>>>70分主线+70分end game的游戏
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2018-05-04 12:53:00难怪台湾连续剧都要拍个几十集几百集
作者:
llwopp (hotdogroll)
2018-05-04 12:56:00不要什么都作成开放世界 看那精美的质量效应 仙女座
作者: jaeomes 2018-05-04 14:01:00
不太看日本的市场 因为他们自成一格
作者: ailio (Ailio) 2018-05-04 16:14:00
日本市场有时候会有很多特例 习惯就好,柯南票房也屌打复仇者三 XDDD
在游戏市场 所谓全世界本来就是西欧和北美就占了八成西欧和北美喜欢的游戏接近 而以外的大市场就日本
作者:
howerd11 (时间永远不够)
2018-05-04 18:53:00你把中共放在那
我说家机 以主机量PS4+XBO 欧美刚好占80%
作者:
tacoux (Muaji)
2018-05-04 20:25:00日本复仇者3票房输柯南摆在台湾你信不信?
作者:
HTMLin (阿铭)
2018-05-04 21:17:00用日本看世界呵呵
作者:
chris3381 (chris3381)
2018-05-04 21:33:00这里口味在电影上其实跟美国反而比较接近 还是日本太怪
作者: mamamiya00 2018-05-05 03:29:00
ptt反指标 难怪台湾常常直接被当成没市场,连小众都
不同期的不好比,来个经典例子吧。台湾2008年,神鬼传奇3的票房大赢黑暗骑士
作者:
VASTSKY (长空)
2018-05-05 08:59:00日本:战神过誉了,我们不爱
作者:
drph (Peter)
2018-05-05 09:59:00日本销售哪有不能当真的问题,本来就是真的数据啊= =。只是日本跟欧美本来就是不同市场,文化不同兴趣取向本来就不太相同,又不像台湾流行文化早就被彻底入侵成美日的形状;一个作品如果在欧美/日本卖不多不代表他烂,只是代表他还不是能被普世地喜爱而已
东方神佛大多数都是有在拜的信仰 拿来屠杀会有争议吧