Re: [问题] 战神是动作游戏还是ARPG?

楼主: bear26 (熊二六)   2018-04-26 16:54:26
他是个ARPG
但是
没耐心
讨厌一些作业感的 找东西的人我不推荐战神
虽然他很巧妙的把剧情 支线 游戏流程塞的很不错
但是他其实是个主线相当相当相当短的故事
而且是一轮神作
他有很棒令人震惊 并且可能是把本世代PS4
优化并发挥到最大的作品
剧情也把北欧神话融合的相当棒
但是对我来说 没有满分的就是游戏性
让人令人有些烦躁
你可以看见很重的黑血影子
但是他在表现上还有令人惊叹的程度
虽然可能不会让你有黑血时的震撼
这游戏只会让你玩最多3-40小时
黑血
还是完全不一样的MHW都是可以轻易
让你破百的游戏
我不是说30一定小于100
但是一轮神作就是会有
喔 我破了 但是没有动力再破一次
或者怎样怎样
他属于endgame后的要素太少
在我的评价就最多是古墓 最后生还者类的作品
与其说是个游戏 不如说是看场交互式电影
所以你说是ARPG吗
我这里又为我自己一开始的断言犹豫了
因为我一点都没有觉得在扮演奎爷的感觉
反而黑血 自己深入其中的感觉很深
因为战神是剧情演给你看
黑血是你自己拼凑剧情
我不会给满分
但是我觉得我会给个90分
高分的原因是我觉得看了场值回票价的电影?
游戏性对我来说
我也购入了纸箱 和实况野球
....不同类型
但是我在战神上我真的没有觉得我在“玩”游戏
跟着老婆玩纸箱 挺开心的 真的
有种找回童心的感觉XD
至于实况不用说 老玩家都知道好玩在哪
虽然我Fxxk konami
但是至少他为了手游也好没有放弃他这个ip
结论
今年目前入手10片多(不含隔壁棚6片)
真的让我踩到的就两款粪ゲー
真三八和北斗 干
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-04-26 16:57:00
过......猫好吃
作者: ACC810919 (PB)   2018-04-26 16:58:00
真三八:干
作者: Exmax1999 (两千)   2018-04-26 16:59:00
故事有让人觉得试水温的感觉 如果有续作会丰富多吧
作者: y1896547 (巴斯)   2018-04-26 17:00:00
你入手的比我想像中少XD 我以为你至少20+
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2018-04-26 17:01:00
先前的战神要三代才灭完整个希腊神族,这次也会三部吧
楼主: bear26 (熊二六)   2018-04-26 17:02:00
含隔壁棚 和其他有20+吧今年很多时间都花在MHW我很少游戏2-300小时的 而且我不是白金主义者 囧喔对还有steam也没算....今年买了一堆游戏都还没玩炼金系列从苏菲后我都只是买起来放著 囧而且超级大城天际线又是个超杀时间的游戏
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2018-04-26 17:10:00
这次战神就是改的很..电影 希望续作可以把剧情拉长
作者: me91   2018-04-26 17:16:00
我玩战神1~4从来没有感觉自己在扮这个光头黑魂仁王也没有但是游戏性扣除战斗时越肩视角带来的不便 已经是很高了 蒐集要素真的就是当配菜
作者: gi1234g (bacon)   2018-04-26 17:27:00
前几代也没有扮演奎爷的感觉吧,而且要代入自身还不简单把主角变哑巴就好了,日式RPG最喜欢主角当哑巴然后再弄几个可以选择的对话,就很有代入感了
作者: chris3381 (chris3381)   2018-04-26 17:29:00
战神难度应该可以玩更久?看实况有人打隐藏王打了十几个小时...
作者: gi1234g (bacon)   2018-04-26 17:29:00
但只会变的四不像
作者: wolf9420 (Mr.Rorensu)   2018-04-26 17:34:00
所以有剧情动画演出=没有带入感?你是这个意思?
作者: inconspicous (sometimes)   2018-04-26 17:44:00
从来都不觉得带入感重要,好玩比较重要伊苏八的主角没讲话我觉得有遗憾
作者: HanadaIru (花田伊露)   2018-04-26 17:55:00
为什么每次都一定要扯到血黑?不扯好想很难过一样
楼主: bear26 (熊二六)   2018-04-26 17:56:00
并不是我第一个扯的
作者: a3619453 (哼哼哼哼哼哼)   2018-04-26 17:56:00
mhw我玩很久 但只是因为这游戏很脓
作者: Lizus (不亢不卑)   2018-04-26 17:56:00
ARPG怎可能有带入感可言 血黑我也从不觉得有
作者: Lizus (不亢不卑)   2018-04-26 17:57:00
要带入感应该是要玩上古 异尘这种开放世界的游戏吧
楼主: bear26 (熊二六)   2018-04-26 17:58:00
自己的角色成长跟 看着角色成长我觉得不太一样所以我给90分 是怎样?我最后生还者 古墓都没给90分呢
作者: a3619453 (哼哼哼哼哼哼)   2018-04-26 17:59:00
darksoul跟血源诅咒我更没什么带入感,自己凑剧情太麻烦玩一玩还要上网看才知道在干嘛 玩的时候就只知道把眼前的东西杀掉 这样有带入感吗?
楼主: bear26 (熊二六)   2018-04-26 17:59:00
好比这年头的人喜欢复仇者联盟 就觉得不喜欢复仇者联盟的人是怪胎吗所以我给战神90分 我给大颗寿司85 血源只有82可能旧文都被盖掉了 这是我自己的评价啊我觉得黑血游戏性比战神强 但是不等于战神不如黑血 有问题吗?
作者: a3619453 (哼哼哼哼哼哼)   2018-04-26 18:01:00
不过你敢在ubi前面谈作业感吗?
楼主: bear26 (熊二六)   2018-04-26 18:02:00
为什么没有仁王 因为仁王对我来说只有大概65分吧刺客教条只有当年2代第一部 个人评价90分后来全部是80分以下 起源不过就80至于Ubi其他就算了 平均就65-75
作者: liu770889 (Relax)   2018-04-26 18:04:00
你只想说最后两句吧XD
楼主: bear26 (熊二六)   2018-04-26 18:05:00
简单来说 实况野球我在育成角色 我不会觉得很作业魔物 在开始刷珠子之前 也不太作业
作者: jang2 (夜贰)   2018-04-26 18:07:00
育碧就是欠玩家酸
楼主: bear26 (熊二六)   2018-04-26 18:08:00
战神在日本卖不好还有个关键 我看实况看完剧情好像也不一定要买游戏的必要了啊
作者: PTTfaggot (...)   2018-04-26 18:08:00
你喜欢没剧情一直打来打去的
作者: sniperex168   2018-04-26 18:09:00
战神在日本卖不好不是因为日本人不喜欢欧美游戏吗?
楼主: bear26 (熊二六)   2018-04-26 18:09:00
真的只有CODww2 让我日本朋友对欧美游戏心动
作者: loveyourself (苦工)   2018-04-26 18:10:00
战神主销是欧美
楼主: bear26 (熊二六)   2018-04-26 18:10:00
并没有日本人不喜欢欧美游戏 不如复仇者票房假的吗?蝙蝠侠也卖得还可以
作者: Lizus (不亢不卑)   2018-04-26 18:10:00
日本人不喜欢这对父子吧 一个胡子凶恶大叔+一个屁孩
楼主: bear26 (熊二六)   2018-04-26 18:11:00
我哪里喜欢没剧情一直打来打去的??文章有说吗对 一堆有PS的人都知道战神 但是不会特别想买来玩
作者: Lizus (不亢不卑)   2018-04-26 18:12:00
而且几乎没女角可言(不要跟我说女巫 太熟了)
作者: jiaching (周末要好好玩了)   2018-04-26 18:12:00
我喜欢黑血 但从来不觉得有代入感 单纯喜欢他的战斗而已
楼主: bear26 (熊二六)   2018-04-26 18:12:00
远哭都比战神让某派玩家喜欢
作者: rh44442002 (一道光)   2018-04-26 18:13:00
你说的如果成立ff15日本应该卖很差吧
楼主: bear26 (熊二六)   2018-04-26 18:13:00
我还推坑我三个同事 他们都有玩codww2说到FF15 ....我那三个日本同事都没买....反而是另外两个女性朋友买了反正他们三个对战神就兴趣缺缺日本最近实况主推荐的某些欧美游戏 是让人想跟着玩的
作者: me91   2018-04-26 18:16:00
看实况看完剧情不用打游戏 那战斗这个重要要素怎么接触的到即便是直到黎明这种类型的游戏 看剧情外自己玩自己做出选择跟看实况还是会不一样 怎么会看了实况就不用打了
楼主: bear26 (熊二六)   2018-04-26 18:16:00
而不是 我跟着实况主看完也被雷光了 我就干脆不买了这是其中一个人这样说的
作者: royalroad (不再需要茶包袋了.....)   2018-04-26 18:17:00
我是喜欢三代的风格超过这代(改变实在太大),但这如果去巴哈这样讲会有一堆人说这是时代的趋势,要我与时俱进,.....
楼主: bear26 (熊二六)   2018-04-26 18:17:00
另外一个人则是说 为什么要玩兄贵风格的游戏?不是这么爱肌肉而且还说 自己迟早都会变大叔 所以不想玩大叔的游戏
作者: jang2 (夜贰)   2018-04-26 18:19:00
奎爷那副凶神恶煞的模样在日本动漫里通常都是第一关的小boss,日本不能接受战神人设可以理解啦。
作者: sniperex168   2018-04-26 18:19:00
风格改变本来就有人喜欢有人不喜欢了啊,bio4刚开始也是很多人喊不喜欢,结果他是综合评价最好的
作者: Lizus (不亢不卑)   2018-04-26 18:22:00
主角改成但丁或维哥 屁孩改成罗莉 日本销量至少成长3成
楼主: bear26 (熊二六)   2018-04-26 18:22:00
所以BIO从4代开始日本市场没破百 评价在后段
作者: realmd (90kg我不胖只是重)   2018-04-26 18:23:00
和我感觉差不多,是不错玩的,但错过也没差,不像血黑那样
楼主: bear26 (熊二六)   2018-04-26 18:23:00
综合评价最高是外面世界
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-04-26 18:23:00
jang2讲的好像是耶,日本人的作品,这种大只佬通常很肉脚,不管是正反方,然后厉害的很脚色都要很美型,一样不管正反方
作者: s3864308 (叫我主人)   2018-04-26 18:23:00
主角不是美少女,也不是带小萝莉 觉得无聊很正常
楼主: bear26 (熊二六)   2018-04-26 18:24:00
L大 完全正确 而且还是要会傲娇吐槽的萝莉
作者: sniperex168   2018-04-26 18:25:00
难怪FF15卖得不错
作者: gi1234g (bacon)   2018-04-26 18:25:00
可不可惜看人吧,我黑血没兴趣,不玩也不觉的怎样
楼主: bear26 (熊二六)   2018-04-26 18:26:00
让十年后诺克特带着小露娜 然后取个FF15 再起
作者: gi1234g (bacon)   2018-04-26 18:26:00
不过大多数看玩实况,就不会想买不是很正常?
作者: Lizus (不亢不卑)   2018-04-26 18:26:00
连铁匠都是2个丑不拉鸡的矮人 日系游戏NPC铁匠都马是正姊
作者: rh44442002 (一道光)   2018-04-26 18:26:00
血黑仁我都有玩也没觉得有到必玩
作者: sniperex168   2018-04-26 18:27:00
虽然矮人铁匠兄弟丑不拉机的,不过我超爱他们的个性
楼主: bear26 (熊二六)   2018-04-26 18:27:00
黑血仁的确非必玩啊 PS4目前我觉得必玩的只有真三八 干
作者: gi1234g (bacon)   2018-04-26 18:28:00
战神3我没兴趣,这代大改反而想玩了,因人而异
作者: rh44442002 (一道光)   2018-04-26 18:30:00
以销量和评价来看这次大改是完全正确的决定
楼主: bear26 (熊二六)   2018-04-26 18:31:00
喔对了 我其实很想问 不能改左撇子视角吗?我受够这世界对左撇子的不友善了QQ
作者: Zalky (Zalk)   2018-04-26 18:34:00
问问 黑血是什么?
作者: s3864308 (叫我主人)   2018-04-26 18:35:00
这游戏战斗玩起来跟血源差很多,不知道为啥会拿来比较
作者: cocowing (wing)   2018-04-26 18:35:00
血黑错过不觉得哪里可惜了,没有一款游戏是非玩不可的
作者: toy9986619 (幻飘)   2018-04-26 18:36:00
和平和平,我给推
作者: sniperex168   2018-04-26 18:37:00
儿子是左撇子,续作如果改成儿子当主角就有机会XD
作者: kimisawa (杨)   2018-04-26 18:48:00
30/40小时也可以嫌 不简单
作者: DWADE03 (WADE)   2018-04-26 18:49:00
血黑有带入感我是没感觉到,但奎爷跟他儿子之间的互动跟成长倒是让我很有感
作者: kimisawa (杨)   2018-04-26 18:49:00
拿黑血出来讲更是张飞打岳飞黑血那种故事都要脑补的带入感是会多高?带入感 不等于 气氛
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2018-04-26 18:51:00
MHW我也玩很久 也是纯粹农... 白金农度太高
作者: kimisawa (杨)   2018-04-26 18:52:00
黑血是气氛做的很好 但故事带入感?
作者: badend8769 (坏结局)   2018-04-26 18:53:00
血黑的代入感是世界观那种 不是角色方面
作者: kimisawa (杨)   2018-04-26 18:54:00
原po说没扮演的感觉 啊就不是叫你扮演搞了个电影一镜到底就是要你当电影去看你会说看钢铁人电影没有带入钢铁人扮演东尼的感觉?黑血有创角 战神/TLOU 没有然后又拿MHW出来比 根本来乱的
楼主: bear26 (熊二六)   2018-04-26 18:59:00
我觉得你好像看不懂耶 我有嫌弃吗?嫌弃我还会给比黑血还要高分?我觉得缺点就是游戏性不足 不可以吗???但是其他很棒 不可以吗???我的心得就是这样啊
作者: kimisawa (杨)   2018-04-26 19:00:00
看不懂 因为你拿时数 end game 出来讲战神或其他类似游戏本来就不是玩end game的
楼主: bear26 (熊二六)   2018-04-26 19:01:00
因为游戏性不足扣7分 没有周回诱因扣3分所以90分所以没有100分
作者: kimisawa (杨)   2018-04-26 19:02:00
这就像是说 GT6不错 但少了马车的道具这种感觉
楼主: bear26 (熊二六)   2018-04-26 19:02:00
30很长? 主线才10小时 支线解一解三十很长吗?
作者: Qidu (七堵王)   2018-04-26 19:03:00
实况人物长那样能看? 只玩the show
作者: kimisawa (杨)   2018-04-26 19:03:00
GT6没有马车道具扣7分
楼主: bear26 (熊二六)   2018-04-26 19:03:00
人家其他游戏主线是2-30起跳耶而且我没有扣主线短的分不是吗? 因为是10小时精彩的好戏游戏性不足 “游戏性”战神到底是很华丽 剧情很棒 “还是很好玩”我就觉得他在好玩这部分中规中矩 而且幸好他有大改不然跟以前一样可能只有80
作者: kimisawa (杨)   2018-04-26 19:07:00
黑魂只冲主线可以speed run 35分钟 烂死了 扣分
楼主: bear26 (熊二六)   2018-04-26 19:07:00
我说他一轮神作 难道是批评?啊就是一轮他真的很神啊你第一轮可以speedrun?讲什么屁话
作者: kimisawa (杨)   2018-04-26 19:08:00
又要重新定义 游戏性。 你内文根本没讨论游戏性
楼主: bear26 (熊二六)   2018-04-26 19:08:00
初心者黑魂第一轮你run给我看啊所以我说你看不懂啊
作者: kimisawa (杨)   2018-04-26 19:09:00
所以你首次玩战神也只跑主线 受教了
楼主: bear26 (熊二六)   2018-04-26 19:09:00
战神难道一年后不会有skip掉全部speedrun的?问题是黑魂有周回 战神没有战神一轮就可以完成大部分的事情 过阵子就有一轮白金
作者: kuku321 (halipapon)   2018-04-26 19:10:00
官方跟普遍定义战神就是线性ACT 线性ACT你找时数2-30小时
楼主: bear26 (熊二六)   2018-04-26 19:10:00
现在就风头上啦 批评不得啦况且还不是批评
作者: kuku321 (halipapon)   2018-04-26 19:11:00
的出来看看到底有几片 另外不用什么都牵扯到因为剧情融入
楼主: bear26 (熊二六)   2018-04-26 19:11:00
半年后你再来跟我说他是不是一轮神作啦
作者: kimisawa (杨)   2018-04-26 19:11:00
拿黑血 MHW end game 出来比本身就很奇怪
楼主: bear26 (熊二六)   2018-04-26 19:12:00
线性ACT 第一轮 你打个恶魔城都可以20-30好吗
作者: kimisawa (杨)   2018-04-26 19:12:00
就是Kuku31说的 线性动作游戏 你要拿黑血周回
作者: kuku321 (halipapon)   2018-04-26 19:13:00
不要转移焦点 这跟日本销量没关系 而是你提的论点根本不
楼主: bear26 (熊二六)   2018-04-26 19:13:00
但是却没有周回
作者: speed7022 (Speed7022)   2018-04-26 19:13:00
我看不懂你崩溃啥,我倒是觉得挺有带入感的,不管是大蛇还是巨龙都很令人震撼阿
楼主: bear26 (熊二六)   2018-04-26 19:14:00
然后剧情很棒 画面华丽 视觉震撼 啊 就一轮神作啊
作者: kuku321 (halipapon)   2018-04-26 19:14:00
谁跟你谁都觉得有黑血影子 我觉得TLoU的影子还比较重
楼主: bear26 (熊二六)   2018-04-26 19:15:00
反正嘛 欧美游戏就慢慢在日本卖那个4万5万嘛 明明上十万以上的也一堆喔 那就一轮神作啊
作者: kimisawa (杨)   2018-04-26 19:15:00
说真的你给几分根本不重要 是你拿黑血根本莫名奇妙
楼主: bear26 (熊二六)   2018-04-26 19:16:00
我没有崩溃啊 反正在这个版风向跟其他人相反我又不是第一次 囧第一个拿黑血比的不是我 谢谢我也不会是最后一个而且甚至是官方自己提的 我不知道举个例子有什么好被针对而且这么长的文只对黑血有反应 才半段你怎么不说我怎么跟纸箱比 跟实况野球比
作者: kimisawa (杨)   2018-04-26 19:17:00
官方定义 3rd person action adventure
作者: kuku321 (halipapon)   2018-04-26 19:18:00
懒得跟你跳针 仔细看整串谁跟你提日本怎样 还不是你自己
作者: kimisawa (杨)   2018-04-26 19:18:00
第三人称动作冒险 你自己要改成ARPG被质疑还可以崩溃
楼主: bear26 (熊二六)   2018-04-26 19:19:00
所以战神不是ARPG?
作者: kuku321 (halipapon)   2018-04-26 19:19:00
游戏市场来发言 说他在日本不卖是因为刚好打的日本脑的负
作者: kuku321 (halipapon)   2018-04-26 19:20:00
评 没必要自顾自地每次发文都要把日本拖下水 评论日本好
作者: kimisawa (杨)   2018-04-26 19:20:00
本来就不是arpg
作者: kimisawa (杨)   2018-04-26 19:21:00
官方定义就不是ARPG
楼主: bear26 (熊二六)   2018-04-26 19:21:00
日本脑就会应别人自嘲 你乱入干嘛?
作者: kimisawa (杨)   2018-04-26 19:22:00
我宣布 GT6不是赛车模拟 是飞行游戏 不准质疑
作者: kuku321 (halipapon)   2018-04-26 19:22:00
你要拿ARPG的标准来评 OK 个人评论 大家理性讨论 但拿自
楼主: bear26 (熊二六)   2018-04-26 19:22:00
那就拜托不要每周在那边贴日本销量
作者: Exmax1999 (两千)   2018-04-26 19:22:00
其实一开始感觉像arpg 实际玩起来比较像act
作者: kuku321 (halipapon)   2018-04-26 19:23:00
回应谁自嘲? 后面通通在讨论日本的也是你 根本没人提到日
作者: speed7022 (Speed7022)   2018-04-26 19:24:00
我觉得类型什么的还好,现代游戏很多都做复合式的,界线越来越模糊,只是你讲没带入感所以在日本卖不好这个结论我没办法认同就是了
作者: kuku321 (halipapon)   2018-04-26 19:24:00
本 被搓到就问为什么本板准贴日本销量文 别紧张好吗o'_'o
楼主: bear26 (熊二六)   2018-04-26 19:24:00
这个首周是少女与战车的销量耶
作者: a80055power (...)   2018-04-26 19:25:00
说的好
楼主: bear26 (熊二六)   2018-04-26 19:25:00
我是在回应某个人 你觉得我自己提就算了卖不好不是没代入感唷 拜托爬清楚
作者: Exmax1999 (两千)   2018-04-26 19:26:00
少战比战神高几百耶 科科
楼主: bear26 (熊二六)   2018-04-26 19:26:00
有人质疑 我提了一下 结果有人就针对我不能代表结果我继续回应 就更多人跳出来说我不能代表我没有要代表啊 啊就 我见我知我听的分享而已日本市场本来就异常不如为什么我最后还要提个纸箱和实况野球更生气的是我本来没有觉得战神很差啊 游戏性不足除了跟其他游戏比 跟自己比就好他所有都是优点 最弱的就是游戏性 而且也没有真的弱到哪去但是我无法给满分的那种就有人觉得好像我在批评他不好玩 蛤???
作者: kimisawa (杨)   2018-04-26 19:30:00
纸箱很重要?一直岔题
楼主: bear26 (熊二六)   2018-04-26 19:31:00
因为本周销量纸箱是战神两倍 谢谢
作者: kimisawa (杨)   2018-04-26 19:31:00
叫你定义 游戏性 你讲不出来销量只有你在提
作者: sniperex168   2018-04-26 19:32:00
这次战神的游戏性高过前几作吧,怎么最弱是游戏性?
楼主: bear26 (熊二六)   2018-04-26 19:34:00
游戏性我在纸箱实况野球那段说了我觉得我没有在玩游戏自己没看说我没定义?是怎样我是发心得还是上课?喔 我觉得游戏性最高的游戏是FIFA 可育成 可经营 可自身技术成长 可排名 可和别人互动别人来家里还可以装个复数手把来娱乐
作者: sniperex168   2018-04-26 19:38:00
原来如此,那我不讨论了XD
楼主: bear26 (熊二六)   2018-04-26 19:38:00
战神可以??
作者: Exmax1999 (两千)   2018-04-26 19:38:00
我比较想知道原po玩啥难度
作者: kuku321 (halipapon)   2018-04-26 19:38:00
好 我懂了XDDDD 那我就知道可以闪人了
作者: Jerrylin1212 (jerrylin)   2018-04-26 19:39:00
比较好奇你给纸箱几分XD
作者: patrickleeee (派脆)   2018-04-26 19:41:00
心得本身有点怪 觉得作业感 又说不能玩很久 阿MHW
楼主: bear26 (熊二六)   2018-04-26 19:41:00
我平常能选难度的游戏就是普通稍微难一点所以这次选hard
作者: patrickleeee (派脆)   2018-04-26 19:42:00
那些破百小时的作业感就不重吗?
作者: DWADE03 (WADE)   2018-04-26 19:42:00
只能说不合原po的口味而已,就像血黑我个人觉得没到必玩的程度。另外实况野球是真的很好玩,可惜没繁中版。
楼主: bear26 (熊二六)   2018-04-26 19:42:00
太难我反而会失去耐性 譬如第一次玩恶魔灵魂 囧害我封片半年纸箱可以换到老婆开心 我觉得满分 囧我不是白金人 我几百个游戏没10个白金唷 我没时间作业魔物我200小时以前都觉得还非作业 所以玩得挺开心的等我开始觉得作业后 现在什么更新我都不想打开游戏了我可能接下来一年都不会摸类似游戏DW我也觉得黑血非必完 血源是之前送我才玩的黑魂是因为我一直有在玩该系列 我就会追下去但是战神不要真的以为4万6在日本很低 首先日本动作类型游戏一直都不高再来欧美系更不高
作者: geniuseric (很少上批踢踢)   2018-04-26 19:50:00
好,等PSN送
楼主: bear26 (熊二六)   2018-04-26 19:50:00
四万六已经可以屌打很多作品了譬如尼尔首周就三万多而已YS8虽然移植也才2万7闪乱也三万多加上动作游戏很容易出现在二手市场 而且很容易价崩欧美厂又常常折扣打很大 所以很多人不会第一时间入手
作者: kuku321 (halipapon)   2018-04-26 20:02:00
尼尔首周三万? 你在哪个平行时空? 初代6万 人形20万
楼主: bear26 (熊二六)   2018-04-26 20:06:00
尼尔我的错 对不起囧 日本最后卖3-40万的作品
作者: Guoplus (键盘大将军)   2018-04-26 20:07:00
提到不喜欢作业感却大推萌夯 是不是搞错什么啊?
楼主: bear26 (熊二六)   2018-04-26 20:09:00
萌夯在刷珠子之前没有作业啊我本来要打别的作品不知道为什么手打了尼尔 然后忘记自己要讲什么
作者: mel70056 (ㄤㄤ几岁住哪?)   2018-04-26 20:33:00
代表性喔,大概是群组里若有12人,三个是废萌豚,然后我住台湾工作也是台湾人,就我身边的经验就能断言大概有25%的电玩爱好者是废萌取向,大guy 4 这样
作者: hoe1101 (摸摸)   2018-04-26 20:34:00
四代RPG感很重会重复打不等于作业感重
作者: BDBB   2018-04-26 20:55:00
纸箱两倍 很重要吗 萨尔达各种吹也是被花枝屌打两倍阿
楼主: bear26 (熊二六)   2018-04-26 20:58:00
人家自家的啊 而且花枝本来就比萨尔达好玩喔 对了 战神我要因为橘子汁扣个两分好了XD 为什么不喷血啦干
作者: icespiritual (In Flames)   2018-04-26 21:30:00
想请问,这代战神能练功吗(怪会再生)吗?
作者: sck3612575 (setsuna)   2018-04-26 21:55:00
人设真的很重要
楼主: bear26 (熊二六)   2018-04-26 22:00:00
父亲带女儿都会比父亲带儿子卖但是没办法 儿子有梗 必须是男的
作者: know12345 (你和我)   2018-04-26 22:24:00
女的也行阿
楼主: bear26 (熊二六)   2018-04-26 22:42:00
老外不流行性转神啊
作者: sushidog (123)   2018-04-26 22:51:00
快打5我玩了破千小时,以这种评分标准应该有五百分吧
作者: jamison04 (σ ゚∀ ゚) ゚∀゚)σ)   2018-04-26 22:55:00
真三八真的超干XDDDD竟然有人拿萨尔达救援..人家根本不是吹出来的好吗,而且没记错全球销量反而比花枝多
作者: z3939889 (zazaa)   2018-04-26 23:14:00
ns能玩的就那几款,销量高不难吧,毕竟没大作
作者: kimisawa (杨)   2018-04-26 23:16:00
萨尔达日本输花枝很多没错原po只会谈日本销量喜好那不是救援 只是顺着原po逻辑
作者: deray (Deray)   2018-04-26 23:45:00
黑血:黑暗猪血糕
作者: biggest1983 (掰啦)   2018-04-27 00:54:00
可能你所谓的游戏性/喜好比较不同吧,我萌夯黑魂等偏动作的游戏玩个三四十小时就觉得懒了。战神我觉得比较像tlou,而且时间差不多都在20小时左右也很适合我,至于巫师(你应该觉得更没游戏性?)我反而玩了上百小时。
作者: wws1985 (杂鱼众)   2018-04-27 01:00:00
怎么每次同时提战神4跟黑血都会吵起来阿……???
作者: realion (超乎想像)   2018-04-27 01:11:00
黑血游戏性的确是赢战神4,但画面还是战神猛
作者: jimmy9527 (只是个吉米)   2018-04-27 01:27:00
要嘴奖杯先贴一下啊(x
作者: Playonenight (哇某尬意琼瑶)   2018-04-27 01:31:00
战神我玩到现在 觉得战斗体验虽然不差 但是每在一段战斗的间隔里塞太多其他要素好不容易有热血的感觉了 结果要先去丢个斧头开机关看儿子嘴老爸 然后爬上爬下 最后再砍两三只小猫如果下一款战斗能紧凑点 大型boss多点 再加入二轮要素 那就更好了
作者: sboy1111 (珠宝人)   2018-04-27 01:39:00
大型BOSS这代可以说没有,也没有以前打王的感觉希望之后可以把屠杀众神那种感觉拉回来
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2018-04-27 01:43:00
日本市场本来就畸形啊 硬要日本看世界的话连BOTW都是垃圾战神难度太难不论 玩挑战或普通 真的女武神都打完我觉得也很难是20~30小时解决的游戏就是了只是确实最大的缺点是无脑拖节奏的解谜 说是解谜只是一直转视角找东西 非常的烂 其他部分就没什么好挑
作者: biomagic (biomagic)   2018-04-27 01:55:00
我无法接受你评UBI游戏都80分以下
作者: undeadmask (臭起司)   2018-04-27 01:57:00
还有一个缺点是兼用山怪boss做得太多拉 冥界守桥人
楼主: bear26 (熊二六)   2018-04-27 02:09:00
巫师很赞 但是接下来我就开始对开放世界恶心了一如魔兽我更新后我都没上去巫师石之心和血与酒我都停著...反正也知道结局了 误然后日本市场本来就畸形我当然知道啊我就刚好在日本 只好提提我周边的状况...然后板上很爱看日本销量不是吗?我目前真的看到唯一例外又杀出一片天的真的是COD
作者: a92401 (krot)   2018-04-27 06:45:00
看到血黑直接end 也不看看是哪个游戏先开始打大怪的
作者: arctheload (亚克)   2018-04-27 07:07:00
日本本来就不买战神的单吧?这代除了解宝箱很烦以外目前玩起来挺满意的
作者: blue1204 (Water)   2018-04-27 08:21:00
日本日本,市场是很大喔?日本人喜欢什么游戏又不是没人知道,日本看世界?笑死
作者: CALLING (Hideki)   2018-04-27 08:38:00
战神这游戏就是在看光头耍狠耍暴力啊XD
作者: nanase123 (帝王赤司)   2018-04-27 08:49:00
怎么都喜欢从日本看世界
作者: holices (holicy)   2018-04-27 08:54:00
原来是日本人r
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-04-27 08:58:00
就游戏玩得少又要假会啊
作者: shun2010 (SHUN)   2018-04-27 09:20:00
90分讲的像60分...
作者: a026537 (aEYEa)   2018-04-27 09:25:00
XD
作者: darkest0602 (臭鲍鱼)   2018-04-27 09:29:00
井底之蛙
作者: coke61007 (波堤)   2018-04-27 09:33:00
玩困难以上游戏性直线上升
作者: k870357 (马铃)   2018-04-27 09:52:00
奎爷帅成这样很难代入XD
作者: Cruel2 (君若无心我便休)   2018-04-27 09:57:00
"评价最多是最后生还者类的东西" TLOS的评价很好你不知道吗?? 然后有的游戏本来就不是求带入感啊 你会带入贝姊来让人坐木马吗??
作者: ffhh (冰封雪藏的火热)   2018-04-27 10:25:00
最后生还者起码有再打两次的动力 少拿来比鸡腿
作者: lightful (纯真不再)   2018-04-27 10:29:00
最后生还者我首轮生还者,二轮绝地还是很好玩啊。
作者: nanaseaoi (七濑葵)   2018-04-27 10:31:00
某个爱宣传自己住东北边的优越感又来了喔
作者: beyonf (mos)   2018-04-27 10:36:00
作者: cado0824 (shannonhuang)   2018-04-27 10:42:00
战神3我蛮烦躁的 一直杀一直杀一直杀我比较喜欢这代看电影式的剧情地图导览该做一下 跑主线一直在迷路
作者: pttassassin (0)   2018-04-27 10:49:00
日本销量 呵呵
作者: rocklin8 (Rock)   2018-04-27 10:52:00
被质疑就生气的态度不可取
作者: gamixxxx (维)   2018-04-27 11:17:00
就青菜萝卜各有喜好
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2018-04-27 11:49:00
别讨论日本好吗?史克威尔那种烂公司能生存的地方你不想玩战神 可以去吃FF15的牛郎人设 日本最爱
楼主: bear26 (熊二六)   2018-04-27 13:09:00
不想玩也是4万6之中的一片 而且破了发心得了板上这么爱发日本销量 发点认识日本人的评价有堆酸葡萄就崩溃 颗颗讲难听点 谁在意台湾?就板上每周更新日本销量啊难道是我发的?这么爱日本 那么告诉你们纸箱>战神 有人就不能接受
作者: darkest0602 (臭鲍鱼)   2018-04-27 13:12:00
楼主崩溃要来战国籍囉
楼主: bear26 (熊二六)   2018-04-27 13:12:00
就开始各种崩溃 超矛盾的就算我是井底之蛙 住的井也比台湾大啦 一堆人口不择言耶然后说我游戏玩得少 我不敢说我跟神人比啦超过20台主机 1000片游戏 我觉得我能说是入门玩家了啦然后要我评ACT还ARPG 玛莉欧才叫ACT就有人不高兴放心啦 尼尔在一片好的时候我第一个说不太好玩就屁股很赞 音乐很赞 当时也被各种呛 秘境4也是半年一年后你看看谁还讨论推荐战神这就是一轮神作的宿命
作者: mel70056 (ㄤㄤ几岁住哪?)   2018-04-27 13:18:00
强调自己是日本通还是什么日本专家都OK,但过度自我膨胀
楼主: bear26 (熊二六)   2018-04-27 13:19:00
至于我爱不爱宣传自己住东北边 怎么不去八卦看看我有时候
作者: mel70056 (ㄤㄤ几岁住哪?)   2018-04-27 13:19:00
真的蛮难看的
作者: mel70056 (ㄤㄤ几岁住哪?)   2018-04-27 13:20:00
你自己是不是自称是一回事,你营造的感觉别人怎么帮你贴
楼主: bear26 (熊二六)   2018-04-27 13:21:00
我这段文字有赞美日本好棒棒吗?有说日本玩家素质好高高吗?
作者: mel70056 (ㄤㄤ几岁住哪?)   2018-04-27 13:21:00
标签又是一回事,就在我认知中,熊二六=日本通=日系市场第一代言人,我个人看法啦
楼主: bear26 (熊二六)   2018-04-27 13:22:00
https://i.imgur.com/SoiM7CO.jpg我原文本来没有提到日本销量 日本市场就有人硬要在推文酸这种东西我才开始把日本加进来囧....我只是一般玩家 我大部分的发文都跟日本市场无关因为我就怕人家贴这种标签 我也承担不起所以没人戳 我一定不特别回应然后我开始提日本后 就如你们所见的 引发更多人进入战局这是我的错扯远一点来说 我觉得战神这真的不是过誉 过誉的是奥德赛和萨尔达然后你说好玩 游戏性这真的见仁见智 像我就超爱文明帝国超级大城 实况野球就有人硬要我定义游戏性 我也无言啊
作者: neogetter (neo)   2018-04-27 13:30:00
不是不能批评,是你不会批评,自然就很多人看不惯
楼主: bear26 (熊二六)   2018-04-27 13:30:00
我老婆觉得好玩 在旁边能看我玩的 我就觉得有游戏性N大 那么我会接受 我之后别的心得我会谨慎用字
作者: neogetter (neo)   2018-04-27 13:34:00
发心得文褒贬讨论游戏自然是好事,可是板友反驳论点你就贴标签说对方护航游戏批评不得,这样不太好
作者: mel70056 (ㄤㄤ几岁住哪?)   2018-04-27 13:35:00
气度问题,版上一堆反串ID整天嘻嘻哈哈反串,真要他认真写出什么心得也不成问题,倒也不会看到那反串ID被反驳一两句就急着反驳,这里版风本就越战越热闹越开心
楼主: bear26 (熊二六)   2018-04-27 13:38:00
我这个人气度很大的XD 只是不是用在这个地方
作者: lavendin82 (腰不好)   2018-04-27 14:00:00
TLOU我可以玩5遍 古墓不行XD战神还没玩完不知道
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-04-27 14:23:00
最后生还者出5年了,至今还是一堆人讨论ㄛ
作者: blue1204 (Water)   2018-04-27 17:09:00
说自己气度大,我都笑了
作者: laman45 (米米人)   2018-04-27 17:34:00
整天吹他马黑血仁,也不会真的有人觉得有多厉害,你吹剧情,我只会觉得你很会脑补,你吹内容长度,我只觉得你很有耐心,可以重玩好几轮同样的内容,虽然其实就是没什么内容,才能一直重玩,这就是黑血仁跟mhw这些游戏的特性,他们让你重玩一样的关卡时,你不需要多看相同的剧情,因为根本没什么剧情,你只要把重点放在你的操作,像战神这种剧情丰富的游戏,你光想到要重看那些剧情就软了,所以我在战神身上,完全没感受到黑血仁的影子,毕竟根本是完全不同风格性质的游戏,真要讲我还更同意有人讲的秘境或古墓游戏好不好玩如果是用在这款游戏的时间数来判断,用一轮还是N轮判断,我觉得简直可笑,那游戏公司都不该再做这种重剧情的游戏,全都搞你黑血仁类型的游戏算了
作者: darkest0602 (臭鲍鱼)   2018-04-27 18:09:00
https://i.imgur.com/Z8gYbXG.jpg国籍优越?那请问美国国籍的人可以轻松反驳你囉?
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-04-27 18:21:00
借问楼上哪版APP可以看到大头贴啊,好酷@@
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2018-04-27 18:32:00
就MoPTT吧@@... 那个大头贴是MoPTT自己设定的样子
作者: darkest0602 (臭鲍鱼)   2018-04-27 18:52:00
还可以长按大头贴来放大检视喔!什么瑕疵跟细节都找得到
楼主: bear26 (熊二六)   2018-04-27 19:10:00
是有人骂我井底之蛙我才这样回的 前因后果你怎么不贴??
作者: pininfarina (賓尼法利納)   2018-04-27 19:10:00
古墓跟这片都让人提不起劲开机
楼主: bear26 (熊二六)   2018-04-27 19:11:00
然后我基本上发这么多心得文 没举过黑血仁啦我之前还战什么都要黑血仁咧问题战神最好比较多就是 黑血仁 再来是古墓最后秘境我原文只有仁王 秘境没讲而已好吗https://i.imgur.com/qvtf2kf.jpg而且就你骂我井底之蛙啊骂了难道我不能不回嘴?你九点骂我 我下午一点回你 是谁先开这个锅的?
作者: darkest0602 (臭鲍鱼)   2018-04-27 21:26:00
看来是个无法冷静看每个论点的日本朋友呢。气度不凡!不就是在问你种族优劣,怎么就这样激动了呢?
楼主: bear26 (熊二六)   2018-04-28 01:17:00
喔 人家骂你 躺着不说话让他骂就叫做有气度囉?算了 累了 黄金周祝大家游戏玩的愉快
作者: enel1111 (私法制裁者)   2018-04-29 06:58:00
原来是皇民 赶快去玩牛郎造型的ff 娘泡比较适合你
作者: willy61615 (AEGON)   2018-04-30 08:34:00
这就叫崩溃啊

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