困难以上才会有这种感觉 中等以下就没有了
战神玩了么多代几乎都困难开场 不过只有战神4有这种强烈的血黑感
硬干除非盾反练到几乎0失误 不然就会一直被背后来的攻击搞死
之前几作困难拼反应闪避都还过得去 4代真心觉得只靠反应死很惨
但是搞血黑那套就变得很好打
靠卡视角或引怪等手段 让儿子吸走大部分敌人
自己找烙单的重攻击摸掉
那个场景比喻起来大概就是
奎爷先远远的丢斧头打到敌人后 马上指著而儿子大喊是他丢的
然后愤怒的怪就把儿子围住开始殴打
奎爷再偷偷的把敌人摸掉
目前这样是死亡率最低的玩法 个人不讨厌这种改动~
不过宝箱解谜能再少一点就好了 很拖节奏