[心得] DBD(黎明死线/黎明杀机)新制生存者计分

楼主: shring (洽卡洽卡啪打碰)   2018-04-17 09:24:32
1.升级计分方式
首先说说计分方式,总共有四种计分项目,每个项目都有红 金 银 铜 无五种计分。
红色4分
金色3分
银色2分
铜色1分
无色0分
0-5分,减少一颗豆
6-8分,不加减豆豆
9-13分,增加一颗豆豆
14-16分,增加两颗豆豆
2.光明使者记分
铜牌50点
银牌130点
金牌230点
红牌310点
每修一台发电机的1%得1点
-如有复数人员维修,则平均分配给所有人
每点亮一台发电机得5点
每开一个大门得15点
每解一个恶咒图腾得50点(注意,普通图腾无加分)
3.百折不挠计分
红牌0点
金牌699点
银牌799点
铜牌899点
无击倒存活得红牌
被击倒存活得金牌
被击倒得1点
死亡前存活低于5分钟得900点
死亡前存活介于5-9分钟得800点
死亡前存活超过9分钟得700点
据说至少能得到银牌,我没有很严格的测试过
4.助人为乐计分
铜牌20点
银牌40点
金牌60点
红牌100点
每治疗他人1%得0.1分
有人上钩全部生存者扣10分,但上钩后10秒内死亡不扣分
上钩后被人解救全部生存者加10分
解救上钩者得20分
挣脱得30分(例如打头)
被解救上钩者10秒内倒地则解救人扣30分
保护其他玩家得10分
所有在地下室的得分项目乘以0.15(好少)
所有在门通电之后的得分项目乘以0.15(还是好少)
5.东躲西藏计分
铜牌200点
银牌400点
金牌700点
红牌1100点
起始分100点
每次在恐惧范围内但未被追逐:每秒1点
-距离五英尺乘6倍
-距离10英尺乘2.2倍
-距离20英尺乘1.1倍
-距离30英尺乘0.5倍
-距离45英尺乘0.3倍
-距离64英尺乘0.1倍
-超过64英尺乘0倍
被杀手追逐:每秒1点
-被砍中:扣10点
-每15秒计算一次
-距离5英尺乘1.2倍
-距离20英尺乘0.6倍
-距离45英尺乘0.3倍
-距离60英尺乘0.1倍
-额外加点
连续追逐0秒:1点
连续追逐15秒:50点
连续追逐30秒:60点
连续追逐45秒:125点
连续追逐60秒:250点
成功逃脱:点数乘以2
追逐结束时间必须持续5秒
感想:
1.溜鬼的投资效益降低了,你要溜鬼,还不如躲藏不被发现,这样加分的效率还高一点。
另外溜鬼就代表不能修发电机,有可能被击倒,救不了人,等于其他三个项目都有风险
2.以后可能在拆白图腾跟修发电机之间会选择先修发电机,因为拆白图腾不会升等,只有
血点。
这算是一刀鬼的春天吗(?
3.要升等的话怀表必备,只要保证被救的人十秒内不倒地就能拿到助人为乐的十分。
4.如果鬼太菜或者太强,人类都很难升等。
假设鬼很菜的状况下,挂不到人 表示助人为乐几乎得不到点
五台发电机=500点 点亮=25点 两个大门=30点 总共555点
平均分给四个人 555/4=138(光明使者银牌)
光明使者(2)+百折不挠(4)+助人为乐(0)=6
剩下的3点则需要东躲西藏金牌....依照这个场景下要去溜鬼或者找鬼玩才能升级
5.实际上生存者升等变难了,发电机变成要抢著修的资源,你不抢发电机,你就很难升等

目前应该是机皇跟柜皇升等比较容易。
作者: Beersheep (一心不乱)   2018-04-17 18:46:00
这游戏好没人气,但我很爱看影片,太可怕了不敢玩XD
作者: hotoro (工作会很忙还是想读日文)   2018-04-17 20:24:00
实况很不错,推荐兄者弟者,最近才从电脑板跳到ps4

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