Re: [心得] SONY 所属的游戏在 PS4 优秀作品一览

楼主: deepinheart (心深处)   2018-04-14 12:27:03
※ 引述《Tosca ( )》之铭言:
: 推文有聊到sony的财报
: https://tinyurl.com/y6wvyt4s
: 营业利润方面
: 游戏部分是 1355.5亿日圆
这部分会赚 其实跟去年他们的年度规划有很大的关系
去年年底(fy2016)针对2017会计年度的方向设定是
虽然PS4平台销售上极为成功,
但是这个产品也即将要开始走下坡(意指销售台数成长应该会趋缓)。
所以,在2017会计年度将会是”丰收的一年“(harvest->印象深刻 他们用这个字),
借由PS4的普及 和 2017会计年度也有不少大作上市
SIE将会全力推广线上韧体销售(高毛利 低成本)
结果论而言,在台湾的各位应该有感受到,
去年PS STORE的促销 几乎快要每个月都有了,
预购特典也非常多都在线上有特别的DLC提供。
PS PLUS拥有者比例也非常高(印象中超过20%还是30%,忘了)
: 金融 1664.2亿日圆
钱滚钱永远最快 不多说
索尼在日本有卖保险 还有银行
: 电影部分 亏损805亿日圆
这蛮怪的 我看年中(好像是Q3)的财报有提到
蜘蛛人的票房 几乎是去年(2016)同期的N倍 (黑塔...)
: 音乐部分 758亿日圆
爱黛儿 好像变索尼的了
台湾部分 a lin也是
: 手机 101.6亿
其实这个很妙
在xperia z系列从2012推出之后
大概有三四年 感觉得出来sony全力在推手机
好像还是推不到第三品牌 或 第四的地位
然后sony感觉就把手机的定位放在不想投太多力
但是...就是摆着让自己还在这个舞台上
不过同时 我记得去年平井有喊过
他要让Sony创造下一个i phone(同样对3c产业造成震撼10年的划时代产品)
不过他社长做到上个月底 就是了...去当董事了
: 其他家电 585亿
这部分其实很猛,只是没太多人关注
索尼家电产业在两年前已经连亏10年左右了
电视 在平面转液晶 动作太慢后 一路亏钱到去年(2016才开始赚钱)
不得不说,平井一夫接管不到五年,让一个连亏一个十年的产品线赚钱,
真的很有本事。
音乐产品,耳机其实sony也从2012左右开始,
开始推出一连串在市场上卖非常好的 “高阶耳机”(8k~10k 价格带)
当然apple的那只 那个价位带 是无敌就是了
: 相机 472.6亿
这不用讲
有在研究的都知道sony在这块
有多夸张,前年一个熊本地震
索尼感光元件厂刚好就在熊本
全世界 全品牌相机 包夸手机
都在地震(无法出货)
而且sony的相机产品 从a7系列推出来之后
开始一点一滴改变DSLR的生态...
: 转眼间 电影变成sony最亏钱的事业
: 游戏是第二赚钱
: 金融业仍然是最赚钱
: 尤其金融业营业收入还输给游戏 但最后反而赚更多=.=
: 话说sony在PS3时代最惨的时候 在裁员重整期间
: 整个集团只有金融业赚钱 靠金融业撑过去的
结论
平井一夫超强 (当初也是SCE的头 任期的时间 推测可能也有参与到PS4初期规划)
大家就接着看 接任者怎么玩这盘棋了
作者: cphe (魔鬼藏在垃圾筒里)   2018-04-14 12:36:00
手机能赚钱真的很谜,各手机厂应该都没什么赚,毛利也很低
作者: maikxz (超级痛痛人)   2018-04-14 12:39:00
相机整体一直在萎缩(NIKON:......)
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2018-04-14 12:47:00
手机就卖贵点 不冲量拼低价就赚了
作者: detective14r (波波)   2018-04-14 13:30:00
sony手机就是等他跳水阿,冲首发的都傻不到一年价格腰斩 还是买哀凤好 至少还有7-8成价格
作者: dasuininder (硬派大叔)   2018-04-14 13:31:00
俗话说最了解你的人是你的敌人,你是隔壁棚派来的齁
作者: kimisawa (杨)   2018-04-14 13:39:00
相机委缩但是手机成长 高阶感光元件也只能用索尼的
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2018-04-14 13:40:00
勿忘 Z3C 门
作者: joeyabc0 (Eclipse)   2018-04-14 14:05:00
今年野蛮游戏票房破sony电影票房纪录,今年应该大赚吧
作者: CloudVII (克劳德)   2018-04-14 14:12:00
不过手机timer很容易发动就是 维修后还是会触发……野蛮游戏听说不是很……
作者: kuninaka   2018-04-14 14:19:00
野蛮游戏很好看,票房快十亿美金
作者: v6600600 (元砲炸裂~)   2018-04-14 14:34:00
FGO的营收算在哪个部门的?
作者: pierre6957 (皮皮挫)   2018-04-14 14:58:00
野蛮游戏都破sony在北美票房纪录了还在听说
作者: ALIEN50 (亚小安)   2018-04-14 15:13:00
别误导,FGO算在音乐部门下面的Aniplex上sony音乐会赚钱真正的原因才是FGO
作者: appledick (Android粪)   2018-04-14 17:11:00
Sony手机根本不需要去搅和,专做镜头模组元件就好了不过游戏这么赚真是出乎意料之外
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-04-14 17:18:00
马克萨尼就是平井找来当顾问的 在那之前没有社外人士能插手硬件设计 而且他自己在任SCE时也做了一台完全数位的PSP GO
作者: g5566 (gg)   2018-04-14 17:18:00
系列文退散
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-04-14 17:20:00
另外FGO是在SME(索尼音乐娱乐) 旗下的ANIPLEX再说到手机 Xperia Z红以后 当时被平井当作复兴的三本柱 但是没想到安卓厂商后来普遍不好过 也因此开始了组织改革 简单说就是精简人力 另外销售策略也从大量中低阶改成专注高阶机 不走薄利多销的低价策略 确实也救了xperia 而目前手机部门也不是只负责手机业务有在看消费电子展发表的应该会发现 索尼现在有关智慧型装置的领域都交给了索尼行动在经营 例如去年正式发表的Xperia hello 还有触控式投影器Xperia touchSony之前跨足笔电跟现在坚持做手机的理由都一样 因为需要一个整合技术的平台 影音 显示技术 相机技术 虽然没办法全部照搬 但能实现在手机上是很重要的 例如最近的XZ2就放进了新的相机模组还有S-master音效技术影像部分 超拟真模式也存在很久了 无空气层液晶萤幕更是在Xperia Z时起就持续采用的技术 这些就都是各部门研发成果 只是从以前的VAIO变成现在的XPERIA
作者: kuninaka   2018-04-14 17:50:00
所以这就是One Sony的成果吗
作者: hellobinbin (^^)   2018-04-14 19:58:00
好的CEO带大家上天堂
作者: BigSnowgray (BIG)   2018-04-14 23:28:00
把自家游戏拿去拍成电影搞不好就赚了
作者: TaiwanPriest (地瓜)   2018-04-15 00:56:00
我是不太懂怎么有人都到2018年了 还在念念不忘Z3C啦
作者: sarusama (小猴猴)   2018-04-15 03:20:00
@bigsnow:上一个把自家游戏拿去拍成电影的亏本到快倒闭
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-04-15 08:19:00
spotify目前Sony也只有持股5趴多 最近还要卖部分股权他们应该是着重于音乐上线合作而不是纯为获利 毕竟之前自己搞的串流平台做不下去 但还是需要能用的平台
作者: Hua0722 (引歸殺象吶)   2018-04-15 08:58:00
之前SONY有讲过,手机这部份他们不会退出,但会改变策略不过年年拿者Z3喊SONY要倒的索黑还是一堆就是了
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2018-04-15 10:20:00
一个FGO救了一个部门
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-04-15 11:21:00
音乐部门一直没亏过 需要救啥FGO主要获利来源不是营运 而是授权费 FGO根本也不是SME制作的
作者: Sischill (Believe or not)   2018-04-15 11:45:00
想想sony的3C从潮牌到现在几乎每一个都被打趴 以前笔电SONY VAIO多潮, 结果现在MACBOOK完全压着打 然后手机这里不提iphone 光安卓市占率都快被三星吃光了
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-04-15 12:00:00
如果产业只能留最卖的 那全世界就没几个品牌了
作者: avans (阿纬)   2018-04-15 15:51:00
推分析,身为半个sony粉还是期待sony继续强大
作者: blueweave (格兰森)   2018-04-16 13:04:00
守护姨夫的微笑

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