[心得] 血源诅咒 主线通关心得(无金杯、剧透有

楼主: juhung (朱大少)   2018-04-09 20:07:06
其实上周就全破了,这是我第一次玩血黑系列,之前只看过实况而已。
破完主线游玩时数约32hr,但是很犹豫要不要写心得
毕竟是2015的游戏了,版上心得文也很多,但有些东西真的不吐不快XD
所以就试着用不同角度来写篇心得吧!
提醒:如果只想看战斗有关心得,请拉到最下面
警告:以下文长且内容包含部份剧情探讨,不想被雷请左转
一.剧情、背景设定
同样是架空世界背景,一般日式RPG的世界观设定常会有些“不合常理”的部份
比如勇者闯进民宅翻箱倒柜这样已经成为一种梗的设定、或剧情格局大到世界规模但整个世
界地图也没几个城市村庄等等族繁不及备载,这也是从小被熏陶惯的我们无感但欧美玩家很
吃不下的部份
在这方面血源的设定可说是非常聪明,将剧情的范围局限在一个城镇-雅南之内,并深入挖
掘雅南所埋藏的秘密,搭配上整体氛围的营造,让人深刻的感受到雅南的魅力,犹如一座真
实存在的城市一样
在游玩过程中可以看到从场景、怪物、武器、防具乃至于道具的设定,无一不在营造一种“
整体性”,或著说和谐感。
因为背景参考了欧洲文艺复兴到工业革命间的风格(没有详细研究,纯粹个人观察,欢迎指
正),你在游戏中基本不会看到“不应该”出现在这里的产物,连怪物都大量参考了欧
洲最盛行的吸血鬼与狼人传说,虽然配合剧情需要改变了设定,但至少玩家在看到这样一座
城市出现狼人与血族时并不会感到突兀。
游戏中也巧妙随剧情推进跟道具说明慢慢让玩家接触到克苏鲁神话相关设定,成功降低了违
和感反而给玩家一种终于接近真相的感觉。
整个游戏中会让我感到违和的部份大概只有拿武士刀的敌人跟蓝色小精灵(大头外星人)吧

剧情上的处理也很巧妙,为了避免过度追求合理性与连贯性限制了剧情的发展性 ,血源在
剧情上加入了大量的留白,让玩家自行想像与衔接。
不过我个人是觉得这个留白的比重有点没抓好,毕竟玩家脑补也是需要足够的线索的,比如
红月后的未见村;这张地图的场景、怪物都跟先前有很大不同,有很多元素是这张地图独有
的,比如可以无限复活村民的摇铃女、主动攻击的亚弥达拉、塞在箱子里的合成怪、被杀掉
的布袋哥、守在大厅的三兄弟、不同于治愈教会的宗教仪式(传送捷径那边),还有靠近王
房时的诡异场景,似乎是现实又有种梦境的疯狂,感觉不断在暗示玩家这里隐藏着某种攸关
真相的秘密,然而剧情上有关这里的描述却少得可怜(我朋友认为这段是重现红月被罗姆封
印前发生的事,但还是有许多无法解释的地方)
二.画面、美术设定
做为2015年的游戏,血源诅咒的游戏画面放到今天仍然可称的上是优秀的(标准不要太高的
话),我认为游戏制作上一个很聪明的地方是取舍,把玩家容易注意到的部份做得精细一点
然后通过光影与气氛和紧张感的营造来让你忽略那些较为粗糙的部份,比如村民的皮肤之类
的,事实上如果全程开着单筒望远镜,大概就可以发现某些贴图确实是比较简单的(然后游
戏会变成地狱难度,还是说这就是望远镜系统做成这样的用意?XD)
除了贴图外另一个粗糙的部份是地图边界与物体的碰撞边界,这就比较影响游戏体验了;相
较于玩家和敌人的细致碰撞设定,地图物件的粗糙度有时真的令人傻眼,也催生了血源的大
量BUG与卡点玩法……
美术部份因为我不是专业所以不多说,我只是觉得那个蓝色小精灵的设计明显跟其他克苏鲁
搭不上边感觉很突兀而已。
三.操作、战斗系统
对于操作系统我只有一件事想说的:
那个视角操作到底是谁设计的?真的是烂到有剩欸!
搜了一下血源相关文我还满意外没什么人讨论(喷)这点,这真的是我整个游戏过程中最破
坏游戏体验的部份了,我第一次玩动作游戏被视角搞到火大!
打大型怪的时候我还能理解那是锁定模式的原理限制(虽然不是没有解决方法),但你说为
了现实感只有视野看到才能锁定,那又搞个距离限制是闹哪样?然后怪的大脑袋在你面前晃
只有身体被石头挡住就不能锁定又是闹哪样?
更不用说那个自动解除锁定+镜头自动回正成功阴死我好几次比转角杀还有用,还有那个镜
头卡到物件不会自动透明化或拉近的设计,拜托好歹是2015的游戏不是2005好吗?如果制作
是想通过这种方式来增加难度,那么你们成功了,但这真的蠢到爆了,比魔物猎人喝药摆po
se还蠢。
四.心得
虽然喷了一堆,但实际上我在游玩过程中大部份还是很开心的。
其实这游戏真的对新手超级不友善的,很多操作的小技巧游戏里根本没提或藏在不容易看到
的地方(比如跳跃的方法、变形斩、背刺的方法等),然后也不会跟你说发生了什么、现在
要干嘛之类的,玩完真的很庆幸我开台玩的,有各种好心的大哥会来教学(虽然不见得是对
的QQ),不然我自己玩的时候真的觉得超迷惘的;新手三大疑问:我是谁?我从哪里来?要
往哪里去?跟人生online有87成像XD
刚开始玩的时候想说秘法好像很帅就选了残酷命运,然后初始武器选了斧头(想说耐久高)
,造成到结局时我的配点是:
活力18 耐力22 力量45 技术12 血质5 秘法30
结果玩到中后期才知道这游戏根本歧视法师,法师系的boss烂的要死(就是你们密寇赖许跟
神圣使者!),秘法道具几乎都不实用,秘法武器我只有一把雷霆神槌用起来有够猛,其
他都没啥用,所以红月后我都靠雷霆神槌一路槌过去。
有了雷霆槌,再也不怕遇到克苏鲁邪神了呢!(至于被猎人虐爆又是另一回事了)
以下是打boss部份简短心得:(不是solo过的会注明)
1.圣职员野兽:一次过,跟一般arpg的王差不多,汽油弹丢一丢斧头转一转就死了。
2.神父:卡了大概一小时,本来觉得狼人型态很难打,后来发现狼人也可以枪返然后就…没
有然后了XD
3.渴血怪兽:第一次被毒死,第二次召金发哥最后同归于尽,本来还担心会不会要重打XD动
作意外好闪但过动儿常挥不到,三阶靠近就中毒颇烦。
4.汉威克女巫:跟朋友一起打的,前面慢慢走到后面没在管XD冲上去就劈,小心不要被绑到
,除此外没难度。
5.黑暗怪兽:召NPC死两场朋友进来直接劈死,完全破坏游戏体验XD只记得这只也过动儿跟
第一次被大型怪物锁定婊。
6.阿梅莉亚:一次过,萌版圣职员野兽,很爱摆pose比如祈祷发光或西施捧心,这时直接上
去斧头R2一波,回血同样一下子就打断。
7.雅南暗影:跟朋友打2挑3一次过,一人拖一只分开打很轻松。
8.洛格力士:卡了一个小时最后召朋友一起过,个人感觉游戏前三强boss之一,第一阶段狂
放法术完全不知道怎么打,后来抓到诀窍但血瓶也没了只好召朋友,第二阶段主要是物攻还
比较好打,锁定开始让我烦躁的开端。
9.亚弥达拉:因为没血瓶卡了一小时,被锁定婊到火大最后不锁定打过的,跳压可以直接秒
我= =
10.罗姆:个人觉得最可爱boss(?)开始了解到雷霆神槌的强大,刚开始用路德维希死了
好几次,后来换雷霆直接碾过去,感觉只是把伤害调得很高来搞你的boss,招式本身满废的

11.重生古神:最弱boss之一,被掉落的尸体阴死两次,一样用神槌碾过。
12.神圣使者:一次过,最弱boss之二,雷霆碾过。
13.伊碧塔丝:靠曼希斯学者坦秘法伤害一次过,攻击范围意外的大,动作比想像中灵敏。
14.密寇赖许:最弱boss之三兼最烦人boss,完全是来跟你讲剧情跟拖台前的,虽然我被第
二阶段阴死几次(从屋顶跳下时他已经在放秘法了,下来直接死)。
15.梅高奶妈:一次过,应该改叫梅高的忍者,个人觉得最帅的boss可惜招式太少,来来去
去就那几招摸熟就随便砍了。
16.杰尔曼:卡最久的boss,解全结局打两次花了我两小时,完全可以理解之前不升级不喝
血不枪返的大大为何把他列五颗星,我装两个符文+30%内脏爆击伤害也才1400多,大概等同
雷霆槌4下,打起来有够刺激,加上最后阶段强制霸体、buff后大招可以秒外,容错率超低
,打过的瞬间超high的。
17.月之精灵:一次过,打完杰尔曼剩7瓶血想说完了要重打了,结果打完还剩一瓶血,伟哉
我大雷霆神槌;除了一招吼叫然后削你大量血很阴外其他招没什么印象。
五.结论
我想应该还是会买dlc然后试着用我的雷霆神槌一路槌过去
作者: zongshi (SPIDEY)   2018-04-09 20:25:00
先猜有人会喷初见杀误用
作者: ZuraJiaNai (不是假发)   2018-04-09 20:39:00
打完DLC再来
作者: channel79 (119金城武)   2018-04-09 20:40:00
还不买dlcㄇ
作者: ZuraJiaNai (不是假发)   2018-04-09 20:42:00
血源无印顶多是神作 加上DLC是界王神作
作者: icexyz (xyz)   2018-04-09 20:44:00
血源初见杀很正常啊,第一次就过才奇怪
作者: nanase123 (帝王赤司)   2018-04-09 20:52:00
dlc靠神锤应该会被虐很惨 DLC的boss 都在比快的 神锤顶多打失败者比较好打
作者: jang2 (夜贰)   2018-04-09 21:01:00
DLC有神奇的电锯 力量型的神器
作者: joey455111 (joey)   2018-04-09 21:11:00
初见杀不是日本用语 王或是关卡阴人的意思吗初见杀不是日本用语吗 用来表达关卡很难王很凶狠第一次就阴你的意思吗
作者: lpdpCossette (科赛特)   2018-04-09 21:22:00
初见杀し不一定是难 常常是指婊像是致死陷阱 或是你想看一下招结果是一击必杀
作者: ZuraJiaNai (不是假发)   2018-04-09 21:36:00
血源随便一把武器用顺手都是神兵 雷霆打通关ok阿视角我觉得问题不大 特别是后面学着不锁定打
作者: crazy0228 (flyriddle)   2018-04-09 21:39:00
从来不锁定的......
作者: Lizus (不亢不卑)   2018-04-09 21:42:00
视角烂是真的 这就血源最大的问题 黑魂3就反而比较没有人型boss几乎都能枪反 或靠触手击倒压它起身血源很多人型起身都是乖乖挨打
作者: mutacralings (墓塔囹圄)   2018-04-09 21:52:00
雅南设定上应该是维多利亚时代 很多服装也很像 例如猎人服装都是类似trench coat的设计1830年代到20世纪初
作者: xbox1 (插爸万)   2018-04-09 22:21:00
我只看到第一段就看不下去了 克苏鲁跟外星人很违和吗
作者: bowaveradio (Chris)   2018-04-09 23:08:00
克苏鲁和外星人不违和吧…
作者: airfirewolf (月半月半子)   2018-04-09 23:32:00
外星人出现在任意一个时代都不违和...然后克苏鲁是一种外星"人"?正确来说是外星生物...所以克苏鲁出现在任意时代也是不违和的XD克苏鲁跟外星人本来就不属于人类历史的一部分~~~
作者: nanase123 (帝王赤司)   2018-04-09 23:39:00
血源的人形王其实都蛮cool的 第一猎人参战就是有股压迫感
作者: ZuraJiaNai (不是假发)   2018-04-10 00:32:00
我现在才看到你的配点 根本悲剧 可以试试刀斧手的手套不过力量有加就可以用最猛神兵锯肉斧祕法就当雷纸火纸的加成杯
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-04-10 00:35:00
19世纪的欧洲出现狼人也很违和啊
作者: xiangming (乡民)   2018-04-10 01:12:00
我以为这游戏就是在玩吸血鬼杀狼人...
作者: jacky1227890 (biggerblackman)   2018-04-10 01:27:00
依稀记得景物透明的技术好像是capcom的专利
作者: ZuraJiaNai (不是假发)   2018-04-10 01:39:00
锯肉刀喇说错 就最一开始给的三把其中一把
作者: vans24 (Vans)   2018-04-10 02:28:00
那"仁王"加上DLC就是"破坏神作"了
作者: Wcw5504 (五月雨)   2018-04-10 04:04:00
透视是konami专利 但已经过期了
作者: papazzz (趴趴)   2018-04-10 07:32:00
视角问题早就有讨论过了因为有专利问题,所以无法把过近的物体透明化另外这游戏好玩的其中一点在探索我不停推坑朋友都强调不要看攻略不过这是个人想法拉,有的人就喜欢按照攻略玩过去
作者: Ms915065xz   2018-04-10 07:52:00
我是玩了黑魂3后才回去玩血源,我只能说我有点不适应XDD
作者: zz2895341 (我是共产党)   2018-04-10 07:54:00
作者: BAKU1 (...)   2018-04-10 08:16:00
视角被专利卡住 大家干虽干 也知道这无可奈何古神之类的存在 地图都有暗示 大教堂的雕像你有仔细看吗
作者: spawnzeta (spawnzeta)   2018-04-10 08:36:00
全boss solo很难? 7轮+一样没找过人打过这游戏单打爽度更高
作者: LenardLee (李蓝纳)   2018-04-10 10:54:00
血源一定要玩dlc
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2018-04-10 10:57:00
疴...可能要先搞清拜耳金沃斯 治愈教会 圣歌团 曼西斯教派
作者: deletan (车干)   2018-04-10 11:04:00
说真的不单挑Boss就没意思了 没难度
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2018-04-10 11:06:00
研究路线的分歧不是同一路的外神XD
作者: cielax (党工)   2018-04-10 11:26:00
很多个王都是不同派系的 所以才会不同风格比如兽化村民跟神父 圣职者 马脸仔 阿梅 都是治愈教会派的风格统一就是长毛唉唷不是风格 是拜的神不一样 所以被影响的方式也不同
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2018-04-10 11:29:00
如果古神是降临的外星人 不同古神就是不同星人XD
作者: cielax (党工)   2018-04-10 11:30:00
圣歌团专业拜外星人 所以会有宇宙之女 蓝头宝宝的触手造型拜尔金沃斯则是虫型蜘蛛罗姆 所以那一区怪都是虫曼西斯则是拜脑袋怪 所以一堆脏器外露的东东
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2018-04-10 11:32:00
拜耳金沃斯发现古神的存在 运用方式不同衍伸出更多禁忌知识 后来分裂了 大家追求路线分歧 信的神不同XD
作者: cielax (党工)   2018-04-10 11:33:00
还有比较隐藏的污秽之血族的苏美鲁跟月之精灵 以及一切的根源柯斯鱼人那条线总之本片就是古神派系的梦中大乱斗 但被卑鄙外乡人一人收掉
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2018-04-10 11:35:00
忘了鱼人是哪一派的研究失败?XD
作者: smalldra (ha。)   2018-04-10 11:41:00
一开始是不能招唤npc的 后来太难才设计的
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2018-04-10 12:17:00
神圣使者不是被强开天眼的人类?XD 吸脑怪才是宇亲戚?
作者: kendiv (SSBN)   2018-04-10 12:35:00
黑血剧情我只推黑暗灵魂一 其他剧情断点太多给的情报太少关系根本凑不太起来..而且我觉得金杯系统是有点偷懒的作法.
作者: airsoda (airsoda)   2018-04-10 16:27:00
第一轮打完才进dlc 只能帮QQ了
作者: bkevin12 (GGPOKOF)   2018-04-10 17:30:00
https://youtu.be/wjWOy6ioVHI玩家做的分悉影片,觉得棒
作者: chink5566 (支那种猪)   2018-04-12 14:33:00
根本是烙人打 雷霆哪有这么强

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