Re: [情报] IGN评选史上TOP100游戏

楼主: PegasusSeiya ( )   2018-04-07 15:11:34
我先讲FFT和皇家, 其实FFT和皇制作人都是松野泰己, 没啥抄袭问题
FFT才是真正推出去的作品, 将两个品牌做结合, 影响力当然比皇还有那些高很多
FFT是250万, 代表皇2只有50万, 5倍
要知道像最后生还者这种吸睛的游戏, 销量也只有340万
何况是PS时代的传统战棋, 这样比喻就可知道FFT的强大
当然皇2在台湾日本的评价非常高, 可是这跟欧美玩家口味没关系
更别论前面还有人提曹操传什么的, 真的不是口味问题, 而是人口问题
所有东西包含游戏都一样, Base才有影响力, 再看版友举的下面这一长串;
: 再来说光明与黑暗 我不晓得是欧美玩家比较不喜欢玩slg系列还是怎样
: 先帮隔壁棚的圣火QQ 再帮光明与黑暗QQ
: 樱花大战 恋爱+SLG+机器人 当年多元化的游戏性让我深深爱上真宫侍樱
: 硬要说的话樱花大战这款游戏开创了AVG+养成+机人+恋爱的大杂烩 还不错吃
: 零系列呢 天诛呢 复活邪神呢 勇者斗恶龙呢 吃鸡呢 流浪者之歌呢
以上都是好游戏, 但我讲小众可能台湾玩家会生气, 但以世界人口来说, 确实是小众
可以参考原文我前面有列, 这里指的个人是指英文的"Personal", 这个词不是指每一个人
简单比喻:
一个游戏A初期没英文版, 虽然出得比较早, 先建立系统基础
但只是在少数小众里获得好评, base 10
然后B同时就有英文版, 系统更优且各方面都胜, 成功推广出去达到base 100
并影响后世很多, 那B在世界上影响力不管对个人或业界影响力都比较大
就是 B>A 这样的概念
至于其他真的太小众, 我们这族群应该叫港台(中), 以前中国没那么开放
当然现在可不同, 但这group在全世界的影响力, 就是小众
作者: swordmr20 (花吃鱿鱼面)   2018-04-07 15:32:00
板主表示:
作者: kuninaka   2018-04-07 15:38:00
FFT在欧美成功推广战棋游戏?
作者: dasuininder (硬派大叔)   2018-04-07 15:53:00
结论就是在台湾的我们认知上和欧美不同
作者: phix (88)   2018-04-07 15:56:00
Shinging force真的很赞 没继续出可惜了
作者: OscarShih (Oscar)   2018-04-07 15:56:00
FFT是不好的例子, 前面不是很多人举VR快打或SONIC那种
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-04-07 16:15:00
IGN就sonic黑啊,估狗 sonic never good
作者: GoAhead (Avenger)   2018-04-07 16:30:00
欧美不等于世界
作者: icarus0508 (饕餮)   2018-04-07 16:38:00
欧美占世界2/3..游戏市场
作者: justicem (MAC)   2018-04-07 16:51:00
光暗续战3的欧美粉也不少
作者: Layase (小雷17æ­²)   2018-04-07 17:06:00
等中国媒体发一篇top 100就好了第一名搞不好是传奇(?
楼主: PegasusSeiya ( )   2018-04-07 17:55:00
中国发的东西理性度上...
作者: auron4041 (雷电)   2018-04-07 17:59:00
粉丝不少 但是对比整个游戏界 真的不多
作者: howerd11 (时间永远不够)   2018-04-07 18:19:00
照你说法不用排了啊 销售1排到100就好
作者: OscarShih (Oscar)   2018-04-07 18:47:00
难得哈维德中肯
作者: cocowing (wing)   2018-04-07 18:56:00
TLOU才340万? 甘舞科零
作者: must (UEFAlona)   2018-04-07 18:59:00
战场前线1破千万、2也有九百万,FIFA最近几年每一代都在千万上下,有没有很强大?
作者: cocowing (wing)   2018-04-07 19:03:00
随便查一下,2014年TLOU就卖800万了......
作者: kuninaka   2018-04-07 19:17:00
莫名其喵又变成比销量
作者: biggest1983 (掰啦)   2018-04-07 19:42:00
SF续战篇2有英文版喔
作者: GoAhead (Avenger)   2018-04-07 20:24:00
结果TOP100是看销量喔,那还真的对不起
作者: strike519 (嘘我者 宅友也)   2018-04-07 20:48:00
最后生还者用屁股想也知道不只340
作者: FJU999 (超级大甜瓜)   2018-04-07 20:48:00
你的这种销量比法 那汪达与巨像有啥销量剑魂1在DC连销量都没 请问VR跟铁拳输在哪
作者: lintsu (真闇の张钧法)   2018-04-07 21:16:00
音速小子也只有亚洲流行吗
作者: xex999   2018-04-07 21:49:00
没有双截龙很瞎
作者: tanakataro (田中太郎)   2018-04-07 21:49:00
高桥名人冒险岛照抄神奇小子 但当然是高桥名人冒险岛影响力大于神奇小子最后生还者的"重制版"的实体销售量都超过六百万
作者: MadAngel (真理不语)   2018-04-07 22:21:00
欸我记得剑魂1是在PS SoulEdge 不过他列的是SoulCalibur貌似是2代 不过硬解释扯回销量也无法解决这鬼名单的问题不然干脆就用best-selling game TOP100 这种抬头就可以按照销量的话WOW大概无法不前三吧XD碧血狂杀绝对没可能排前10 按照销量说 同期SC2都干掉他FFT是我最喜欢的游戏之一 不过拿2010才有粉丝英文化的皇2跟他比销量还是有点微妙 日本国内销量FFT也赢就是这种论述很明显的在XCOM看的出来说不通 他举的这款当初也卖不过60万本 那为什么榜单上不是更广为人知(发扬光大的XCOM Enemy Unknown? DOS上的UFO Defence跟皇2/FFT关系非常相近
作者: kuninaka   2018-04-07 22:55:00
我上篇就回他XCOM了,可是被无视
作者: OscarShih (Oscar)   2018-04-07 22:56:00
IGN就当娱乐文章吧,水太多和D3的评分也够有名了
作者: MadAngel (真理不语)   2018-04-07 22:57:00
IGN网站唯独这篇把留言功能关了也是很微妙XDDD
作者: pierre6957 (皮皮挫)   2018-04-07 23:21:00
PS上的SoulEdge是刀魂,从DC开始的SoulCalibur才是剑魂
作者: MadAngel (真理不语)   2018-04-07 23:23:00
这...好吧XD 我确实对中译印象不深 但还是系列第一作
作者: gureen72 (高智能)   2018-04-08 00:01:00
不晓得为什么 看到base就想到会说支那 ㄏㄏ
作者: Argos (Big doge is watching u)   2018-04-08 00:53:00
是碧血狂干SC2吧.... PC游戏销量没办法跟TV Game拼啊RDR卖了好几千万套耶
作者: MadAngel (真理不语)   2018-04-08 01:03:00
...好几千万套有资料来源吗... O_O
作者: forsxton (这样可以吗)   2018-04-08 01:04:00
什么时候要禁回呢……
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2018-04-08 03:36:00
用刚发售销量比总销量不对吧?不同游戏可以挑方便自己的不同时间点数据比较,那我可以说某游戏刚发售瞬间只卖0套,卖得比所有游戏总销量都糟
作者: ksng1092 (ron)   2018-04-08 10:22:00
拿FFT跟最后生还者比到底是...FFT销量要跟同期PS作品比才对吧XDPS时代可是阿猫阿狗都能挑战几十万的时代呢
作者: tanakataro (田中太郎)   2018-04-08 11:19:00
最后生还者的销售量比FFT高三倍

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