[心得] MHW游玩后反思-为什么玩游戏?

楼主: CKmoon (CK月)   2018-04-04 12:48:20
今早在游戏时数150小时以终于升到100hr
抱着卡一整天关的心情准备去单刷苍蓝星……然后猫一次一次过
是我的错觉还是白风比较难囧?
整体来说魔物真的是一款能够玩非常非常久的游戏,就算不把农装算进去。
各种魔物加上14把几乎完全不同的武器,加上各种技能搭配,说真的要全部体验过真的有
点难度。
狩猎魔物的那种以小搏大的感觉真的非常好玩,不管是单刷还是多人,都有不同有趣的地
方。
……相信MHW也出那么久了,游戏里一些特色…跟我一样跟风的应该也都玩过了,到现在
还没玩的可能也对MHW没那么大的兴趣,所以游戏整体心得就这样而已。
不过,我忽然想到一个状况。
要是有天有了付费项目可以把珠子英雄猛者石全武器都一次给你(这不可能,但先假设)
当有了全部的东西了,我们还会玩魔物猎人吗?
当紫格的数量不再吸引人后,我们还会去重复打同一只古龙吗?
我会说【会】,但会有一点犹豫,为什么?
为什么我会犹豫?就我来说,我真的非常喜欢打灭尽龙(为什么历战那么难出= =)
他的招式跟白刺黑刺的特性让我打起来很有趣,玩起来很快乐,就算我已经完全不缺灭尽
宝玉了(十几颗囧),我还是喜欢随手开个历战灭尽来玩
但在打完后又有一部分会期待开到猛者或英雄石……
我觉得这样很奇怪,我来玩游戏,是因为好玩,是因为游戏能给我的正回馈
而不是因为解完周任可以有宝玉,刷紫格四格以上的可以比较容易出猛者英雄石
但从什么时候开始,每天开游戏前我就会想好这两三个小时左右(上班族囧)要先打掉哪些
调查、周任务解了没、上次玩完有没有备份?要不要先SL珠子?
难道……就连游玩游戏,我们都还是要有一点【目的】,才有动力去玩吗?
很遗憾,我虽然非常厌恶农怪农石头农珠子这些无趣的动作,但低机率的石头珠子掉落率
可能真的提升了不少游戏寿命。
人类心理学上也知道,比起完成某个动作后固定的奖励,完成后不会有奖励,但随机会在
某次完成后突然给一大堆奖励,会比较有动力让人类(及动物)完成此动作。
我虽然想跟卡普空大声讲说:“你们出的游戏非常好玩!不需要用这种东西延长游戏寿命
啊!”
但现在的游戏真的太多又出的太快了。
我们在玩游戏前可能已设好目标:“这个游戏试试看白金”、“这个游戏打通主线就好”
玩完后就封片,不会再游玩,没有在时间内完成,就会觉得生气。
在时间不足的情况下这很合理,因为游戏一但过了热潮失去讨论的速度很快,只有这种方
式能确定能在现行玩家的讨论区中。
不过这倒是有点另人哀伤的事情就是,我喜欢玩游戏,从国小红白机到现在快三十都喜欢
是因为好玩。
先讲其它游戏
黑魂3游戏时数近500小时,我没有农示约,而是换过各种武器去玩高轮数,或是尝试各种
有趣的作法去通第一轮(我觉得打完冰狗拿绿花直接去打舞孃拿后面的石头直接武器冲到
+9再去玩很有趣XD)
DOOM武器全升后重破也还是很好玩
MGSV无聊逛着地图玩弄小兵也很有趣
血源则是用各种方式最速拿到特别武器去通关(让鸟姊被砍死拿慈悲、打完阿梅用枪反去
杀赛门拿弓)
……其实MHW应该是我玩过第一款目的性那么明显的游戏。
我一开始过了很久才晓得什么叫周任务(喔!原来就是每周都会有新的KPI要去完成后会送
宝玉的东西!),跟任务版下最下排那个活动(喔!原来就是不定期会有新的任务可以解,
过了就没有了)是什么意思。
看得出来近期的游戏公司为了游戏寿命增加下了非常大的工夫
为了让玩家一直有事做,而不断推出各种奖励……
但我还是认为,自己会去玩游戏,最主要的奖励应该还是要自己给自己的
我喜欢玩游戏,我喜欢玩魔物猎人,我也会继续玩下去,把没玩过的武器都来玩一次。
对,如果有天我真的忽然拿到了所有素材,我还是会继续玩魔物的
……所以可以给我一些我想要的猛者英雄石了吧,全部都是弩是怎样,我想先把近战玩透
啊囧
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2018-04-04 12:52:00
我农到现在才HR49也才一颗猛者石-弩 没特殊目的只是
作者: drawtide (卓太德)   2018-04-04 12:52:00
这些是手游冲保留率的做法,结果现在家机也开始这样玩了
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-04-04 12:53:00
你可以问开金的那些人
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2018-04-04 13:00:00
想这么多,没违规,不当g8人随便你怎么玩
作者: louis152334 (kansim)   2018-04-04 13:04:00
你是不是去看了一级玩家所以发现了什么哈哈哈
作者: suluky (腊肠)   2018-04-04 13:06:00
跟萨尔达相反 当天想好晚上要干嘛 结果做的事完全不一样
作者: Golbeza (Golbeza)   2018-04-04 13:07:00
MH的趣味是技术和装备一起进步 解决以前觉得难缠的对手会开金的人对MH一下就没兴趣了
作者: HC683150 (花椰菜)   2018-04-04 13:10:00
去四楼阿秋巴
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-04-04 13:12:00
我自己喜欢解谜解题做各种逻辑测验, 所以玩游戏也一样,
作者: hinofox (终らない瞧捌の呗を咏う)   2018-04-04 13:13:00
不是练技术跟熟练度吗
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-04-04 13:13:00
专心动脑就是一种乐趣放松, 不管玩什么游戏, 识破AI,设定策略, 然后实行, 再实行过程中再观察, 再找细节,
作者: lpdpCossette (科赛特)   2018-04-04 13:13:00
白金后也很想再玩500hrs 可是还有很多游戏排队等玩
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-04-04 13:14:00
修正应对策略, 这个才是最有趣的地方, 有时候放某些自我挑战的无伤视频也只是把ㄧ些心得总结而已!
作者: slainshadow (丝魅舞风)   2018-04-04 13:16:00
OOO游玩后反思 系列文在牛棚热身中
作者: qaz2361 (悸动晴空)   2018-04-04 13:18:00
玩到现在,除了大小金其他没需求,但就是想上线刷一场,从盾斧换成笛子,原来就算是排名最低的武器爽度还是很够
作者: DM1984 (DM)   2018-04-04 13:21:00
我到昨天才打到第二个猛者斧 终于可以拿盾斧出来玩了w
作者: schneiderhan (ardbeg)   2018-04-04 13:22:00
好文给推
作者: bala73 (=3=)   2018-04-04 13:34:00
你484有看一级玩家?
作者: deepdream91 (Ota)   2018-04-04 13:36:00
玩游戏的目的千百种,我自己是不会因为一直更新而继续玩,玩久了还是会腻,更新的速度不可能像玩一款新游戏
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2018-04-04 13:37:00
反正我MHW是数位板 其他游戏玩一玩如果发现MHW有更新
作者: deepdream91 (Ota)   2018-04-04 13:38:00
来得有趣,而且游戏根本玩不完(想玩得真得太多.. Orz)
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2018-04-04 13:38:00
就进去刷个几场拿装备或过任务 不用换光盘比较不会懒
作者: deepdream91 (Ota)   2018-04-04 13:40:00
mhw真的读取太久,一开始还有热度等..后面就冷掉了最讨厌就是找特定任务/怪房要加,被踢就要重新设条件最近反而跑回去玩全境/FFXV.. = =
作者: friendbill (Vincentwei)   2018-04-04 13:48:00
484也去看了一级玩家
作者: crazy0228 (flyriddle)   2018-04-04 13:52:00
玩个游戏也要反思...人生太闲
作者: kazushige (千森)   2018-04-04 13:53:00
这世界上需要多一点喜欢思考的人不过我也是觉得MHW太农读取太久就懒得玩了血源跟黑魂还可以反复跑个几轮,玩玩看不同武器反正游戏那么多,玩腻就换下一款
作者: twic (Mr.song)   2018-04-04 13:56:00
龙脉石 龙玉 8级珠 都是垃圾设计 然后装备太丑不过以首次转平台来说 不错了 魔物模组和地图的部份
作者: whow (somebody)   2018-04-04 13:59:00
觉得浪费时间就quit有兴趣就继续玩 发这篇有点无病呻吟
作者: draft ( 夏至。)   2018-04-04 14:00:00
那你可以去看一下一级玩家再回来发文,会有不一样的体悟
作者: simon301 (仙草)   2018-04-04 14:09:00
看个文章也要嘘人 吃饱太闲
作者: slainshadow (丝魅舞风)   2018-04-04 14:14:00
一级玩家讲的跟这篇是反方向吧?
作者: NeoMirager (地雷ㄠつ)   2018-04-04 14:18:00
没有一群懂同梗的lovelive好友的话,我应该连玩都不玩,我90%就是为了跟朋友搞笑一起玩www
作者: pilimovies (肛肛 你看不到筍筍嗎?)   2018-04-04 14:18:00
还不错啦 至少打了很多字有诚意 不然什么人都有看MH板被战的那些人 心态实在扭曲到很夸张
作者: YoungLAN (白羊)   2018-04-04 14:19:00
所有游戏我都是玩腻 厌烦就立刻弃多神作都一样 P5我玩到赌场,觉得迷宫好长好烦就封片了
作者: allenpong (阿伦)   2018-04-04 14:23:00
推推 跟我的想法很像 有时候玩游戏会变成为了奖励而玩而不是享受游戏过程
作者: biomagic (biomagic)   2018-04-04 14:23:00
刷装game就是这样 所以我不玩这种游戏的
作者: naideath (棄子難安)   2018-04-04 14:25:00
我的目标就是亲手刷到我要的石头和珠子 然后弄出装看自己又进步了多少 还能进步多少 刷装乐趣莫过于此但MHW其实这样农只是为了顶装 过关不是非得要顶装才行
作者: avans (阿纬)   2018-04-04 14:30:00
推 人有时候是很矛盾的
作者: naideath (棄子難安)   2018-04-04 14:30:00
会被叫神作一定有它的道理在 至少我还满能享受那部份XD
作者: biomagic (biomagic)   2018-04-04 14:33:00
玩pvp比较不会腻
作者: parappa (~第二人生~)   2018-04-04 14:44:00
会这样想就差不多该换别的游戏玩了
作者: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2018-04-04 15:01:00
周任原本没有还是有人可以破百破千配出各种装备就是这游戏的乐趣,一边狩猎一边嘴也是关键,所以结论就是找朋友吧
作者: shevchenco (冬肥)   2018-04-04 15:15:00
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-04-04 16:20:00
没有奖励 把怪打死也算一种目的呀 游戏本来就是有目的才会成立 冲速度 熟练武器 这些都是目的啊差别只在有的目的是自己找的 有的是游戏内建的罢了虽然有些人会认为自己找目的才是玩游戏就是了
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2018-04-04 16:28:00
这应该说是endgame的设计问题 普遍网络游戏跟手机游戏都不允许轻松满等的
作者: k2902914 (丑丑)   2018-04-04 16:29:00
我也喜欢技术跟装备一起进步的感觉,好不容易刷到珠子,就像进了中洞一样爽
作者: g5566 (gg)   2018-04-04 16:29:00
end
作者: qqq60710 (BUSTER)   2018-04-04 16:40:00
我觉得目的是还好 过程不要无聊就好了(像D3那种
作者: a4a4a4a4b1   2018-04-04 17:05:00
身为脑粉,看到你这么说MHW真的很难过,但是我他喵的不得不承认,你指出了我也很讨厌这一代的东西
作者: pony147369 (Ade)   2018-04-04 17:29:00
其实就是MH是打宝动作游戏 而且动作做的很赞不打宝的话 纯粹跟怪过招也是过瘾缺点就END GAME太农 魔物数量少
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2018-04-04 17:39:00
这种游戏就是一个转念就会突然AFK.....然后很久不想碰
作者: DM1984 (DM)   2018-04-04 17:45:00
纯粹享受整场不喝水的感觉 打到啥就随缘w
作者: lolicat (猫雨果)   2018-04-04 18:43:00
老实说我觉得龙脉石掉落率太低 开珠子重复率也太高
作者: taki121 (Taki)   2018-04-04 19:04:00
觉得你的论点通篇都在互相矛盾…
作者: alliox   2018-04-04 19:24:00
珠子全齐 就懒了 剩下累积英雄石很腻
作者: acerabbit   2018-04-04 20:39:00
做好装 然后把在怪身上炸出高数值伤害的成就感…是我玩的动力
作者: qwert65732 (今天发U文了吗)   2018-04-04 21:07:00
大小金这总反而会消磨兴致吧 这几天狂打活动任还差古槌 公道伯打到快崩溃才去玩其他游戏
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2018-04-04 21:13:00
动保:先生我们去隔壁小房间聊聊
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2018-04-04 21:50:00
我很少刷装,几乎都打爽的,用槌子敲冥灯笼超爽
作者: instratos (候鸟)   2018-04-04 22:01:00
你把农王放哪了
作者: apemusic (自行车宅男)   2018-04-04 22:29:00
为什么现在人玩个游戏后,得要有像论文般似的心得告知天下!真心不懂
作者: Firstshadow (IamCatづミ'_'ミづ)   2018-04-04 22:31:00
(づ′・ω・)づ 我不懂你在说啥捏..(づ′・ω・)づ 我就纯粹不知道收集珠子能干嘛(づ′・ω・)づ 然后就打想要打的魔物而已 = =
作者: rahim03 (随风而去)   2018-04-04 23:12:00
是说 魔物猎人一直都是农game 周任也是很久之前就有不是只有这一代才有... 这代在素材已经很优惠好拿了以前有很多都还要破坏特定部位才有 农的不要不要的
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2018-04-04 23:32:00
我相信MH若改成像Dota一样一开始给大家选角然后打怪物也会一堆人热爱玩,只是延长游戏寿命通常就是PVP或靠农装
作者: fred7698 (福烈德)   2018-04-05 01:24:00
看不懂.....
作者: Agent5566 (探员56)   2018-04-05 06:46:00
我都是玩爽就好欸 刷珠什么的就顺便而已
作者: Argos (Big doge is watching u)   2018-04-05 09:00:00
MH与其说是目的性 更重要的是多人连线吧?不然也不会这么红
作者: majiami8w1 (马己阿米8万1)   2018-04-05 09:32:00
答案都在一级玩家里面...去电影院寻找答案吧
作者: winton (Nilhil)   2018-04-05 11:04:00
MGSV到最后也是各种麻烦解枪啊……没觉得比较好。反正过程愉快就好啦,没有一款游戏能永远玩下去的一款不到两千块的游戏,能玩个五六十小时不重复内容,我是觉得已经很划算了
作者: coolchife (新店"废"德勒)   2018-04-05 18:15:00
你长大了,开始会想很多,我小时候玩fc,也是每次开机就全破一次魂斗罗,没有为什么,就只是想玩而已。
作者: mb670821501 (纸包鸡)   2018-04-05 20:41:00
如果确定自己拿到全素材还是会玩那就去买存盘修改不就好了,全素材全道具马上获得
作者: coolrgin (超级奶爸爸)   2018-04-06 04:25:00
农装备真的是最烂的体验

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