真可惜, 看来很多人看法也都是市场问题
欧美3A有资源, 就连刺客教条评价差的几款都在开放世界地图屌打日商
这点是日商怎么下苦心都很难突破的, 更别论几款3A RPG/Open World的经典
但广岛的技术给人很大的期望, 日本有这技术, 也有这文化
不是说游戏性上一定要往欧美或打杀靠拢, 但综合这些相信也能做出日系特有的游戏
但整个地图都要广岛水准, 就算是人龙应该在日本还有亚洲市场饱和了
就看Online拓展怎样
至于其他, 暂时还找不到类似的
整体而言, 日系要做到, 不外开发成本下降, 或是扩大海外市场到能支撑
不知几年内日商有没有机会做初全地图都广岛水准的作品
真想看到这样的亚洲作品出现呀~