[心得] 人中北斗一周目心得

楼主: Makaay (Bayern Munchen)   2018-04-02 17:31:20
这次的人中北斗 如果要白金 真得还挺农的 虽然耳闻有人说是维新的三分之一农
但不耐的程度其实也不会输给维新太多......
剧情方面就不吐槽了 已经太多人吐到烂掉了XD
来说说系统方面
这次的战斗系统如果放在人龙里面比较的话 是真的蛮爽快的
简单的连段就能够轻松施放秒杀奥义
配上热血的动画 当然因为游戏设计的关系 这动画观看的次数一多
也会开始让人烦躁XD 打到后面 有些动画太长的奥义 就渐渐懒得用了
或是直接就用准确秘孔快速解决
开放式地图的不良设计
还有这次是人龙系列少见弄出可以移动的开放式地图
其实规模也不算小 某些区域甚至还要一些特殊零件才过得去
但这边有一个很大的缺点让我觉得是赶鸭子上架
这大地图有三种障碍 尖刺(主线)、岩石(主线)、流沙(抱歉,什么线都不是......)
你特地弄个流沙障碍 结果别说主线 连支线都用不到 然后后面还有很多不小的区域
到底弄那么大要干嘛 更别说岩石虽然出现在主线 但已经是快要尾声了......
地图那么大 可触发和可互动的事件却这么少 除了拖台钱我想不到别的方法了
一百次地狱
然后奖杯有太多无意义的农流程
例如吃东西一百次、以物易物一百次、酒店一百次、治疗民众一百次
偏偏很多都不是会像战斗那样很常使用的,想要快速完成就得痛苦又无聊的一直按
搞不懂设计这种东西意义何在?增加游戏时间?
这些游戏设计人员知不知道现代人越来越忙阿
赌博奖杯地狱
这次的赌博奖杯设计有够拖台钱
每个小游戏最高都要弄到累积30000筹码,要是没有道具去玩有些根本要玩很久
但是轮盘还是唯一一个没法偷吃步的,就得为了这个SL大法
补个干
意外有趣的音乐节奏游戏
这次的游戏比较偏向Disco和卡拉ok的综合体,刚开始上手需要一段时间
但习惯后就还好,但要说我觉得最难的其实不是最后一首
而是第二首XD,因为它有几个音有点过慢又不在节奏上很容易没按好
然后曲子长度也有点长,按到都快发火XD
反而最后一首其实节奏都很均匀,只要眼睛跟上顺顺按练习几次就能过
调酒
这个调酒小游戏其实很快就会让人空虚
因为只有三种按法,动画又长,虽然一开始觉得白烂
但一样看久就觉得想快转了
小游戏本身也没什么挑战度,只有按冰块那种不要傻傻一支手指照顺序按
两只手各出食指和中指,然后快速乱按就爽爽过了
正常按你绝对会死在等级三XD
斗技场
最近几代都开始增加了斗技场,然后拿来继续拖台钱
不过没有极2的保镳这么拖就是,但也是够拖
赛车
就是四驱车可以开始让你驾驶啦XD只是赛道只有五种,
不过本身其实没有很爱玩赛车,但难度其实也不会太难
都可以开技能硬辗过去
生意人阿拳
严格来说,这个模式可以看出非常偷工减料,连小游戏我都称不上
就只是无意义的给琳儿东西去卖,也是沦为浪费时间的按键轮回地狱
只是好在这个没有太农,很快就可以把相关奖杯搞定
不然这个连小游戏都懒得设计,我真的有点觉得是不是有偷工减料的嫌疑
作者: MasterYA (YA大师)   2018-04-02 17:39:00
我觉得准确祕孔就是怕动画看腻才做的 所以初期才没有
作者: howerd11 (时间永远不够)   2018-04-02 18:12:00
斗技场 还要一直挑战同一人也是超无聊
作者: h916041 (冰)   2018-04-02 18:26:00
他要是白金像六代那么好拿,也不会一堆人刷到森七七了
作者: a741085 (向前一镖)   2018-04-02 18:48:00
对我这种只会方块连打的手残人来说爽度其实不太够
作者: uart (...)   2018-04-03 08:17:00
光是玩黑杰克高赔率都觉得庄家出老千 明明都19点了结果庄家20点 然后20点又比你大1点.....

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