[心得] 战场女武神4 战斗及人物杂谈

楼主: wurdw (小宇)   2018-04-01 04:59:13
本篇是玩过一代跟四代后的战斗心得及人物感想
战斗心得有 1.战斗操控 2.刷勋章关卡 3.游击战challenge 介绍
人物感想有 1.语录 2.喜欢的断章
人物感想部分有雷,请注意防雷
因为心得跟打法因人而异, 先简略介绍个人游玩习惯跟背景
兵种升级:侦查兵 >= 突击兵 > 剩下兵种(依个人喜好)
原因是侦查兵需要防御跟AP, 突击兵本身够硬;
对战车兵跟狙击兵都是弱点高伤, 升级需求不高
中后期几乎保持侦查等级 = 突击+3 = 其他+5 的水准
各兵种有三类型的武器: 攻击 平衡 命中
侦查兵 突击兵 配平衡型
战车兵 狙击兵 配命中型
(不介意S/L 的话可带伤害型)
额外配备的挑选方针:
重视攻击就选对人对甲
推进的话选AP 或防御
迎击或吸跑火就选 回避
选顺眼顺手的角色使用 升下士后 慢慢替换
带CP的主角群通常还是会出阵
有支线就先打支线再打主线
关卡攻略习惯是尽量短回合数 但不过度S/L
全程normal, 拿完全S金杯,开始刷武器后切 easy
目前网络上四代的介绍比较少
且看了前几篇心得文, 也想来分享一下
内容有重复的或网络上找得到的请包涵
条列式心得并且不确定的内容用 [?] 提示
提醒:以下某些打法影响游戏体验
#训练模式中, 完成了某个勋章条件后
要回到书籍模式玛莉才会来提醒取得勋章
#枪管太长的话(战车兵跟战车最明显) 紧贴著对方射击不会判定伤害
例如第15章 <对决的奥斯柏夫> 奥斯柏夫往前行动后停在较窄的点
用海芬号贴上去卡住它, 之后会吸引奥斯柏夫炮击但海芬号不会损血
#据点占据条件是范围内没有敌军即可, 因此把敌兵炸离占据范围就可以占领
手榴弹用的好可以一次炸飞两只以上, 可以多利用增加弹数(+1/+2)的额外装备
船舰炮击也有炸飞效果, [?]但船舰炮击盲射会影响炸飞效果
#车类可以撞破沙包, 可以先把据点兵撞出范围
或是让蹲距的人变成站立状态(较好击杀)
#投掷兵的炸弹落地前结束行动不会受伤
附带一提 若附近有敌方掷弹兵且我方想破坏雪块/路障
靠近雪块时听到炮击声(FOOO~) 马上举枪(R1)
他就有机会帮你除掉雪块了, 不过也有机会受伤
没炸掉的话就解除再重新举枪
但如果你身边有站敌人, 掷弹兵就不会迎击掷弹
#英勇瞬间在需要人物到达定点且不做攻击的情况下很受用, 但要算好AP
例如 步兵用命令鼓舞后冲向目的
中途故意倒地触发英勇瞬间选择奋起, 会进入无敌状态
在9章 <彗星号救援作战> 先用运输车推进一次
接着步兵触发奋起并走到敌方本营后站着不动
女武神无差别的冰弹就把阵地小兵清光了, 接着占领收工
注意奋起状态下只要[?]攻击或急救倒地同伴就会结束行动;
奋起状态不会触发地雷
#门或楼梯紧贴其中一侧有人的话 另一侧的人就无法通行
我军有这种现象 [?]敌军亦然
#直接指挥到定点后, 跟随者要一点时间站定位
如果带队者到位马上瞄准攻击, 会被跟随者打到
指挥者行进间, 跟随者不会受伤(顶多被流弹打到)
指挥者如果有防御或迎击减半技能 根本另类运输车
#地图会显示可爆炸物
仔细看路障或掩体旁边, 会发现有微弱的蓝光再闪
这可以帮助你判断接下来如何行动
范例关卡:空降袭击要塞或救出将军的关卡
#侦查兵举枪比突击兵快
打女武神时, 侦查兵可以在被迎击前就举枪进瞄准状态
突击兵则会吃一波冰弹
#[?]雷达未必全侦测范围内的敌军
印象中有几次没扫到掷弹兵 或许人物圈圈要涵盖在扫描范围内才扫的到
#战车地雷未必要清
车身不会纳入判定 只要履带没压到就好(就当做在考直线七秒)
#R2 L2 可以切换左右手视角(很少用)
#研发不同类型的武器后 可能会自动装备上去;
且奖励/领取的武器还是要看数值过滤一下;
例如 奖励的狙击枪有超高命中、低伤害(不太实用)
或是步枪低伤带没收弹药技能 (不太实用)
侦查兵步枪也有伤害略低 但 7 发弹数的 (通常5发)
破关后刷(主)全员下士及(副)英勇瞬间
我推荐第12章<潜入补给作战>
条件是兵种够强靠迎击就可以清掉敌军
第一回合阵地两侧放兵迎击用 配置完成就开始刷下士
会乱触发技能的队员可先带去角落冷静
(例如克莉丝汀触发讨厌库罗德XD)
顺利的话只有前几回合有敌兵过来 之后敌兵都是乱跑(shuffle…shuffle…)
另外, 可设定快速移动省点等待时间
(敌兵快进入迎击范围时会变回一般速度)
附带一提, 本关一回合内可从阵地出发到到达仓库
英勇瞬间则是给随便一个兵上鼓舞, 然后跑到地图中间吃砲火
倒地后托付给最近的伙伴(注意兵种AP)并回复一个CP
被托付的兵会进鼓舞状态(SP) 再次冲到地图中间跑火处
如此开始托付loop...
破关后刷(主)钱,经验跟(副)杀敌数
推荐游击战 hard ep8 <被夺走的百夫长号>
一回合可破关, 其他时间用狙击兵配支援兵清人头
一关约15个击杀
游击战 challenge (normal mode)
<真正的战场>
第一回合对战车兵出门蹲草丛靠S/L
把敌本阵附近三个对重战车砲清掉 就破关一半了
同一回合或等第二回合 运输车载突击兵推进
大约第二次推进中会撑不住 换突击兵冲进本阵用火枪扫并占领收工
<最疯狂的组合>
第一回合狙击兵破手杖, 侦查兵带上去用弱点命令打趴女武神
接着站在原地待命吸砲火耗对方CP 海芬号则不用动
[?] 之后奥斯柏夫在第三回合晃到我军本阵前方
直接用砲兵上弱点一回合内击破战车
建议出阵时要派一个支援兵
敌军一回合的输出可以让海芬号残血
(喷了不会战斗失败 但是少了人出命令 hen不方便)
如果奥斯柏夫还是离本阵一段距离 就靠运输车或直接指挥带对战车兵过去。
<运河闪电战>
三关中印象较薄的一关 方式仅供参考
路线上共有三次雪块阻挡
第一回合我方掷弹兵炸开第一线雪块
后方有战车地雷跟重战车砲
接着放烟雾弹让运输车载2侦查1突击1支援兵(供参)
走左侧前进至敌军小阵营, 顶多吃一颗战车地雷
第二回合运输车回血后推进一次, 放兵下来炸第二线雪块(或让对方掷弹兵炸)
注意雪块后方有多名狙击兵并列蹲距以及两名掷弹兵。
船舰命令要炮击狙击或掷弹看个人 印象中我是炸狙击
接着靠运气,需要几次S/L
让侦查(突击兵可能也行 要耗较多CP)一路冲到第三线雪块
炸完雪块接着冲到敌本阵
偷袭清掉据点兵并占领收工。
以上战斗操控心得
人物方面
配角设计如同一代, 队员个性/喜好颇鲜明
队员基本上没有真正的反派
队员间互动略老梗, 多是互相鼓励帮忙云云
或是互看不顺眼, 出个任务后和解
不过蛮喜欢某些桥段让你对一个人产生不同观感(后述)
而 buff 技能更近一阶成长,这让人有伴随队员成长的欣慰感
例如 赛门的技能呀哈! 成长为 大家一起呀哈! (太闹了XD)
话说原本是缺点的debuff 技能会蜕变为 buff 嘛?
印象中有, 破关完回头找不到
以下是含个人主观的闲聊及部分队伍人员语录
看过语录一定会影响游戏体验 因此先防雷
===============防雷==================
一开始对 杰斯特(赌鬼)没啥好感
初期每次点选人物都触发debuff 用不顺手干脆冷冻他
直到<强行突破作战> 派他跟拉兹执行任务
并且看完断章<借钱王的灾难>后有些改观
附上<强行突破作战> 赌鬼最后说的话
杰斯特: 因为这场赌博注定会输...
但是......只要伙伴能赢的话, 那就够了
这赌鬼的话点起了我心中的一团火
于是附上另外几个我想知道最后说啥的队员
史坦利:这可是比JOKE还有趣的往生方式阿!
我可以去哪个世界好好讲一番了,HAHAHA!
史考特:….是, 长官!
(按:蛮喜欢飒!耶飒!的语音, 没想到最后还是说一样的话 Orz)
卡尔特:艾琳, 对不起......喔不, 谢谢?
不行了......无法言语了 满脸都是眼泪阿......
梵媞:为什么我都喝醉了, 手却还不会抖?
想必是因为......已经有了觉悟吧。
妮可:好的,一定会再见面的。……一定!
史提尔修兹:我一定是......为了死再这个地方,
才会活到现在......
格德鲁特:我不想因为战斗而使自己灰头土脸。
即便战死沙场,我也要宛如贵族般优雅。
以下几位队员附上最后两句
卢芙
……看了还不明白嘛?都说这里交给我了, 你赶快走
没想到我竟是会迎向这样的结局......
(按:这时讲话竟然是正常的?)
扎伊葛
拉兹大哥,那可是我的台词。
由我来拖延时间, 大哥你先走吧!
只要跟拉兹大哥一起的话......就没什么好怕的。
不管去哪里,我都奉陪到底!
(按:不愧是死忠小弟, 台词硬是比其他队员多)
菲莉耶
......这是我的命运。 你不用在意, 先走吧。
幸好现在戴着这个面具......
这种没出息的脸, 还真不想让人看到......
最后,列出几个印象深刻的断章桥段
<F小队的荣耀>
凯格尔:你也说些什么吧, 莱恩。
莱恩:恩, 阿...谢谢你的巧克力 (重点错了吧XD)
凯格尔:罗纳度,那酒阿。是给死去的 F 小队队员敬酒所准备的。
<铭记骑士道精神>
克莉丝汀:真是失礼!队长(弥涅耳瓦)有些时候也出人意料地像女孩子的阿!
克莉丝汀:没办法....只好把我珍藏的逸话拿出来说了!
克莉丝汀:在晚上, (队长)如果不抱着那个(父亲送的)布偶睡觉的话,就睡不着呢!
<带面具的少女>
史坦利内心
(今天也用高品味的JOKE博得了大家一笑。做了好事后,心情真好)
本来以为这家伙自我意识过剩 直到断章战斗中
史坦利:所以为了那些不保证有明天的伙伴能大笑一场,
我才不停地说著JOKE。
(看完这句 回去乖乖的把他断章中说的JOKE重新看一遍)
另外, 触发菲莉耶的技能动画时可隐约看到她的少女眼睛
(某些关卡好像看不清楚)
================防雷结束===================
以上人物心得
有想到什么再更新
作者: Edbasu (听风的歌)   2018-04-01 06:20:00
不好意思借题发问 这代还能增援后即行动打快攻吗
作者: ttoy (万年小强)   2018-04-01 06:20:00
推个 我卡第一次大会战第3场中Orz突击兵配掷弹兵 还卡了机枪座 不知道怎么冲Orz就是凯伊中弹拉兹守护要救两人那关掷弹兵弹药有限 也无法超远距离全搞定蕾莉又换装 一发打不死掷弹兵...我这场追加断章打完就能把突击兵升为突击猎兵了打算上面步兵部分靠突击猎兵冲
作者: sony5899 (小曹)   2018-04-01 07:34:00
请问一下,敌人杀越多、奖励越多吗?还是回合少奖励多?
作者: ttoy (万年小强)   2018-04-01 07:48:00
杀对敌人杀越多奖励越多 回合越少奖励也越多没CP的杀再多不影响结算 有特殊名字的王牌杀了有额外奖励通常是王牌武器 然后定点机关摧毁也有奖励像是机关炮座 对战车砲座 碉堡之类的
作者: xephon   2018-04-01 08:18:00
杀有CP的才有奖励,所以敌人不用杀光快点站据点另外就是楼上说的,杀有名字的
作者: strike519 (嘘我者 宅友也)   2018-04-01 10:15:00
突击上指令打甲车 侦查占点有指令无脑过
作者: sony5899 (小曹)   2018-04-01 10:37:00
谢谢楼上解答!
作者: storyofwind (storyofwind)   2018-04-01 14:30:00
那场不用清掷弹兵,坦克撞一撞他们就不会发了然后用坦克的榴弹打掉步兵侧的突击兵掷弹兵会有一个清不到,侦察兵上一斉防御冲过去用屋顶躲榴弹,第三个CP如果跑不到点就给人家打死用奋起再继续跑就可以了
作者: ttoy (万年小强)   2018-04-01 18:45:00
用原PO说的方式送对战车兵清空上面掷弹兵过了装甲车是不是初期只能带2人?还是一直都是2人啊?我靠SL花了3回合过关 有S
作者: storyofwind (storyofwind)   2018-04-01 19:49:00
什么~~S不是1回合吗XDDD
作者: ttoy (万年小强)   2018-04-01 20:04:00
1回合跑不到吧 又没直接指挥可以接力QQ
作者: storyofwind (storyofwind)   2018-04-01 20:21:00
等一下,你应该是说第4章第3场,要从我军跑到拉滋那边那场吗?如果是的话可以一回合到,还不太需要S/L不用接力啊,侦察兵3CP+英勇奋起可以跑到坦克4~5CP清掉掷弹兵和机关铳座、还有步兵侧的两个突击兵(有一个掷弹兵会清不掉)一个侦察兵直冲左上角绕背打ACE。再一个侦察兵3CP+英勇奋起跑到位,10CP够用惹
作者: ttoy (万年小强)   2018-04-01 22:55:00
已经打过 无法回头试了XD 要等之后才能回头打吧QQ
作者: terry910333 (幻狼绝影)   2018-04-02 08:54:00
最疯狂组合我是用3战车砲用连击硬杀坦克 2回可ko
作者: ttoy (万年小强)   2018-04-02 16:01:00
我是用蕾莉打三下搞定XD
作者: Qcloud (Direction)   2018-04-03 12:48:00
装甲车后面可以装更多人

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