[心得] 北斗脑粉玩人中北斗的一点感想(雷)

楼主: snowmango (snowmango)   2018-03-30 15:50:37
其实在几年之前对于北斗只有听说
没有真正花时间去看,只知道是很久以前的经典作品
在玩了PS3上的北斗无双后渐渐对北斗产生兴趣
把原作漫画看完之后根本有够给他惊为天人
原来有这么猛的漫画作品(虽然剧情上有些无法解释的bug)
从此成为北斗脑粉,目前觉得最棒的就是真救世主传说的系列动画
知道还有前传苍天之拳的存在后也马上找来看
看完只觉得...
不过对于接下来要出的新动画版苍天之拳还是很期待阿~~~
闲聊兼防雷结束,以下开始心得
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当初看到这作品的预告真的以为是愚人节恶搞哈哈
人龙系列之前都是看别人玩
但大概知道主线只是一部份,一堆有的没的小游戏跟支线才是精华
我自己是有碰到就解一下,大部分是以主线为优先
剧情部分有很巧妙的把原作人物或经典场景融入
像跟雷伊、圣帝、拉欧等等的对决都不错
但印象最深刻的就属杰基的第一人称战斗(让我想到蜘蛛人破碎次元~)
很有特色也很有梗
跟认真版托奇对决我也很喜欢,真的有单挑生死搏斗的氛围
剧情面有些还挺好猜的
在看到奇莎娜她爸的雕像是那种大只佬,然后又有人死戴着面具不说话
相信不少人都会直觉联想到是同一个人
所以最后身分曝光的时候没有很意外
只是刚开始听到什么冥斗鬼影拳的时候有点傻眼,竟然可以影响到人的精神层面
还好后来说这拳法能将斗气转为电流,这样感觉就合理一些了
但这边还宁愿是元斗皇拳或西斗月拳什么的,可以跟漫画做点连结
最后的两位新朋友反叛真的很...
前面完全看不出任何迹象,也没有提供线索
真的就像是为了故意有爆点设计的桥段
关于理由的部分,亲人在建城初期被凶王处理掉这点,我觉得还可以接受
毕竟在世纪末,旧世界的一切都被摧毁得差不多了
但亲人还能在身边真的很值得庆幸
不过这样的一点幸福就被所谓的大局无情剥夺了
所以我觉得他们的愤怒其实算情有可原
当然应该还有其他更好的处理方式,但纳达伊跟的人是拳王
这样处理已经算是他的一点仁慈了吧
只是最后塔鲁迦也射得太不准了吧,枪法真差
这样的距离而且人都没什么动都没打中要害...
好啦,也许他还有那么一点点人性?!
或者是他觉得反正最后大家都要被核弹炸死所以没差吧qq
塔鲁迦在最终战前只有一次真正面对北斗神拳
而那一次他活了下来,因此可能让他认为这个拳法对他半机械的身体无效吧
再来到最后,也是很多人诟病的部分
那个像胶囊的东西可以防核爆为什么纳达伊不先说?
里面看起来空间很大为什么不一起进去?
有人认为在致敬原作托奇不一起躲进避难室的梗
但这就已经是个bug,实在没必要致敬这个吧...
况且后来真救世主传说的托奇传还为这段设计了一个理由
让这个举动稍微“合理”一点(虽然个人觉得还是很难说得过去)
纳达伊不一起躲我觉得可以解释成他想为了自己过去的所作所为赎罪
为了那些因为知道天球城秘密而被他杀害或赶至狂化村的人
但没有事先跟拳四郎说胶囊能防核爆真的说不通阿@@
只能说是他想见证拳的决心到什么地步吧0.0
最后拳四郎说出他只想跟尤莉亚见面并说说话,其他都无所谓
个人蛮喜欢这段的,有再次诠释出原作的拳四郎精神
可能有人会觉得说身为救世主怎么能这样
但其实这里的拳四郎心态还没完全成熟,还有不少强敌没打倒
况且最后他选择的是在这里牺牲自己,保护所有人
最后拳请尤莉亚答应他一个请求,竟然是说跟他一起死
而尤莉亚也没有多问,只是答应后两人紧紧相拥
这边呈现的是尤莉亚对于拳四郎的完全信任以及爱
所以说最后这整段情感表现个人真的很喜欢
其实最后也看不出来纳达伊死了没
假设最后拳又把他拉进去一起躲了呢?
不少地方都没有写死,真要有续作再次登场的机会也不是没有可能
不知道这片销量如何,但有续作身为脑粉是一定会买就是了xd
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最后破关的时候是45级,只有在倒数两章的小兵海部分稍有吃力,吃了几次补品
因为选easy,其余时候真的就还好哈哈
中间的各种小游戏或支线如果是前前传承者拳志郎来做可能比较没有违和感
毕竟拳志郎的角色个性是比较活泼一点的
不过也是因为拳四郎来做有反差才有这种“笑”果吧哈哈
虽然有人觉得这是给他们公司新人练功用的,缺点不少
但个人觉得能有这个创新还不错
就像无双一样跟不同主题合作,能让更多人接触这系列游戏(我就是~)
或让原系列玩家有动力去了解合作的作品
希望未来还能看到更多不同的人中XX
看到不少人期待能出人中JOJO,我也不例外哈哈
第四部的杜王町就是个小镇
故事也是设计得让人觉得这些事好像就发生在自己生活周遭一样
真的蛮适合这种游戏方式(但剧情务必让荒木自己来XD)
只是主角不知道要设定仗助还是承太郎
仗助有点痞痞的,如果主角还是同一人配音的话可能就是承太郎了吧~~
扯远了哈哈
结论就是这款人中北斗,喜欢北斗神拳的请不要错过喔
各种奥义真的爽,但就是对团体战有点不好打
尤其最后在刷各种囚犯斗技真的让人火大
旁边一下喷火一下拿刀乱砍很烦
但竞技场单挑的决斗我还蛮喜欢的,有点像北斗无双挑战篇
如果白金不要这么农的话可能会好一点XD
就写到这边,欢迎讨论,感谢各位囉~~
作者: howerd11 (时间永远不够)   2018-03-30 15:53:00
ZZZ只拿全破是讨论没问题啦 但是当你开农就知道有多粪
作者: winterjoker (流河)   2018-03-30 16:03:00
我现在第八章还在到处晃,等级已经破五十了。小游戏目前都蛮合我胃口,所以现在都把主线晾在一边
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-03-30 16:07:00
我个人评价, 一开始中下, 第五章后中上, 封片(下等)人龙系列只玩过6跟北斗, 我只觉得战斗系统很烂而已...都一样的烂视角烂锁定, 单调无聊的敌人AI, 变化性很低的这种锁定系统跟视角我真的不知道他们的QA到底再干吗...其他的小bug还有烂AI我就不提了...所以大家会觉得单挑很好玩, 围殴很烦就是这样...
作者: winterjoker (流河)   2018-03-30 16:20:00
因为我被雷惯了XD
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2018-03-30 16:40:00
要白金的话真的很粪没错啦 但是也没逼你 而且要拿白金讲的话人龙0 极1.2都很粪
作者: shun2010 (SHUN)   2018-03-30 16:43:00
背骨仔在支线(赏金任务)有一点点点端倪
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-03-30 16:49:00
我在想像桐生大喊欧拉欧拉……好像蛮适合的
作者: Barrel (桶子)   2018-03-30 17:36:00
这片销量很差 可以去爬爬销售统计文章如果当初知道要农那么多要素 我就不会考虑冲首发了整体最赌烂的就是改造车子还有技能没办法在一轮内点满
作者: howerd11 (时间永远不够)   2018-03-30 17:42:00
楼上两个都是致命伤 设计人员根本来乱的开车这无聊 零件数量还设定这高 傻了才去农
作者: gohpx (懒得想)   2018-03-30 17:51:00
上篇日本销售写15万 这算很差吗?
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正义(‵‧ω‧′ ))   2018-03-30 18:41:00
人龙大概就是10~30这区间吧 15算中间偏下
作者: peterboon (用脸看草丛)   2018-03-30 18:57:00
背骨仔结局还当没事真的很恶
作者: TOBYMINMIN (MIN)   2018-03-30 20:32:00
漫画看到想睡觉,硬吃吃不完
作者: h916041 (冰)   2018-03-31 22:21:00
北斗就半成品,只好用各种刷来增加耐玩度。

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