[心得] 进击的巨人2 剧情100%心得

楼主: mikamitomoya (三上智也)   2018-03-29 21:32:18
内容会有雷
不想被雷的 麻烦请左转
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我先讲结论
这款游戏 大概是近期KOEI的游戏 表现最好的
甚至有点被大家忽略的游戏
早先我一直有个迷思
这游戏1代 听说很差
这个迷思到了去年
有人跟我说之后 1代不差后 我才考虑入手二代
而真正破除这个迷思的
是在2代拿到手之后
刚开始玩 很不习惯 因为荡来荡去
真的不知道怎么砍杀
不过大概玩一阵子 就可以比较掌握杀巨人的节奏
因为没玩过1代
真的无法比较两代的差异
不过听说二代比较难 因为判定有比较严苛
基本上这一片 满分100分的话
我给85分
这片是个优秀的游戏
但是没有到神作
我想最主要就是因为它的剧情 真的太短了
如果冲主线剧情 我想大概一天破关都不是什么大问题
这点需要改善
但是他的战斗真的还满爽的
刚开始我还是抱着被巨人无双的心态来玩这游戏
但是因为我玩休闲
所以其实大部分时间都是我在虐杀巨人
听说地狱模式 超难
巨人血量都是算数十万 百万的
我想地狱模式 大概就真的像原作中 那种绝望的感觉吧
毕竟休闲模式 杀巨人真的跟喝水 一样
不过因为我不是斗M玩家
所以地狱模式 请容我拒绝XD
然后这游戏 的任务 有时候 会延迟 甚至没跑出来
这问题 其实有时候还满严重的 毕竟如果重要任务 可能会因为这样失败
(米可就因为这样 我没救到)
再来是自创结局的问题
其实不是很喜欢这个结局
因为虽然没明说 但是感觉就是赐死主角了
而且其实这个结局 还是没给兽巨人那边一个交代
感觉兽巨人 就是来插花的OTZ
上面只是感想
下面算是我给未来续作的期待吧
我希望下一代 不要太快出 虽然我很想玩到续作
但是我希望KOEI能到2021后出
现在开始准备下一代
然后默认PS5的硬件
或许这样强人所难
但是其实这类型的画面 大概就是这样了
重点大概就是场景的运算等等
我是希望下一代 能够作出开放世界 IF选择剧情
也就是说
除了可以自创角色外
还可以操作原作角色
体验他们的故事 并且帮他们做出选择
例如如果你选择约翰 或是莎夏 你可以选择要不要加入调查兵团
或者你玩亚妮 可以选择是否要执行祖国的计画
同理莱纳他们也可以选择是否要背叛调查兵团
选择之后 会进入完全不同的分歧等等
然后 你玩的角色 除了可以依照原作剧情跑进度外
因为是开放世界 你可以选择靠自己打天下
也就是说 你可以靠自己把巨人通通杀掉 然后系统会依照你杀了多少巨人
清理了多少区域 来给你评价
而这些评价 也会影响你的官阶 跟他人对你的评价
例如当你已经可以一人独自杀掉数十个巨人的时候
不管是艾尔文 还是兵长 对你的态度跟称呼都会不同
甚至会因为你的功绩 爬上不同的位置等等
最后结局会依照你的玩法 而有所不同
当然你也可以照原作剧情下去跑 那就会跟原作一样的路线
至于为什么要2021年之后
那除了要给KOEI有更多的时间去开发外
最主要是2021 PS5应该也要出了(或者已经出了)
然后KOEI在历经了这几年的经验 应该堆开放世界 也会有更多的经验技术
这样才能打造出更好的开放世界
PS:我对真38的开放世界 是给正面评价 但是因为他不是IF 所以是自我阉割了
以上是我的心得跟想法
这游戏真的不错
历经了群星 真38之后
巨人2真的表现得不错
希望KOEI能够多多累积经验 开发出更好的续作
作者: Searle ( )   2018-03-29 21:34:00
玩起来很像三国无双巨人版...
楼主: mikamitomoya (三上智也)   2018-03-29 21:39:00
没那么夸张啦 毕竟无双是一群小兵给你杀这个应该是比较像讨鬼传类型 但是没那么浓的狩猎感
作者: louiskuo (复仇者联盟)   2018-03-29 21:50:00
唉 就是这种正推文害我买了这片地雷
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2018-03-29 21:52:00
玩一下看剧情大概可以爽个2、30小时
作者: FallenAngelX (跌倒)   2018-03-29 22:06:00
我没买2代 但1代不差啊 只是拿白金很农...然后1代一堆拖游戏时间的非主线任务有点烦
作者: Polylina ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o)   2018-03-29 22:15:00
一代其实不差,被抱怨大概3章原作主线跑完后第四章的原作剧情,要一直刷调查任务才有进展此外一代是偏简单,所以对原作有期待的玩家会抱怨是进击的人类(真进击模式难度就比较高二代难度有提升,攻击角度判定变严不像一代约莫3/4角度都可砍,二代几乎都要砍中正确部位二代我想有人会抱怨大概是原创角色(看了一些实况跟心得不少玩家想玩的是操控兵长之类原作角来耍帅,而不是杂兵所以看了不少这类抱怨,说没代入感2代主角毕竟不是原作角不能太破格突出,改动太多剧情因此关键就在与原作角的友情互动,这类支线很棒
作者: undeadmask (臭起司)   2018-03-29 22:32:00
我觉得这游戏UI接口看了就很不搭嘎 一堆科技感的指标像是锁定关节 导航点什么的 跟墙内的时代背景很违和虽然跟剧情无关 但就很难让人带入...
楼主: mikamitomoya (三上智也)   2018-03-29 23:12:00
其实立体机动装置 也不符合那时候的产物啊XD
作者: pityzero (怜凛)   2018-03-29 23:44:00
我没玩一代 但是二代我觉得蛮好玩的
作者: lkk0752 (毫无反应,只是个300)   2018-03-29 23:51:00
这作用原创主角的故事代入感反而更好,前半段是艾莲的跟屁虫剧情几乎照原作走,训练兵团结业后主角反而比艾莲他们还早进搜索兵团跟前辈出任务,从不同的角度去看原著故事反而更有参与感。
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2018-03-30 00:03:00
1代根本不差阿 只是剧情短自由度低我觉得这个游戏重点在立体激动的速度感根巨人的压迫速度感有,压迫感不够比较可惜
作者: glave (SS3)   2018-03-30 00:12:00
一代真的就白金很农,至于剧情很短我觉得应该是那时动画就出到S1结束而已吧
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2018-03-30 00:29:00
岛内科技树点歪惹没办法
作者: csghuuguh (ggininder)   2018-03-30 01:41:00
觉得模组悲剧 如果做得像FF15那样我一定买
作者: yaiwuyi   2018-03-30 01:48:00
一代白金路过....
作者: a40091010 (古都随想)   2018-03-30 08:36:00
没玩过2代,但我觉得1不错
作者: Polylina ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o)   2018-03-30 08:42:00
2代进步蛮多的,如果喜欢1代,也不介意是原创角可以试试
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2018-03-30 08:44:00
想太多 光荣很明显就是照着动画进度在做游戏
作者: Polylina ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o)   2018-03-30 08:44:00
跟原PO有同样的感想,如果是开放世界加上IF剧情应该很棒只是目前2代销量看来没有说很理想会不会大手笔做3代,我个人是不太乐观的
作者: ALIEN50 (亚小安)   2018-03-30 09:02:00
依照原作来看三代可不是砍巨人了...除非全原创不然有难度

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