我Steam版有发,但是也许PS4版本会比较多人玩 内容有关Steam的都有修改掉,也有稍微
修改过
我是巨人粉,漫画追到最新进度,动画一、二季刷过2次,游戏一代也玩过
来分享一下前几天刚出的二代破关心得。
简单讲一下一代跟二代的差别
一代:剧情只收录到动画第一季,游戏模式以原作角色推进剧情
二代:剧情收录到漫画第二季结束(包含第一季),游戏模式以自创角色进行,画面我
是觉得比一代进步不少。
所以想玩没玩过一代的直接玩二代不会有衔接不上的问题,游戏所有原作的经典场面都
有还原出来。
背景方面,这次二代是以原创自订角色来进行(有捏脸系统,但是不多),游戏背景是
自订的角色住在跟艾伦一样的区域,家乡跟亲人在同一天被铠之巨人跟超大型巨人给摧
毁,所以下定决心要加入调查兵团,简单来说跟艾伦很像,只是差别在于自订角色的父
母是被铠之巨人杀死,所以加入兵团目的是为了要杀死铠之巨人。
和一代不同是以一个旁观者的角色去了解进击的巨人的世界观,虽然剧情上是一模一样
,但是代入的感觉是不一样的,所以二代也有自己的结局(原创结局,但是不影响原作
剧情),而且原创结局也收得很好,这一点我觉得很不错。
游戏方面,这系列作我想最大的优点就是立体机动装置吧!从一代就感觉得出来在这方面
有下过功夫,二代立体机动一样在空中咻咻咻飞来飞去很爽很滑顺;砍巨人方面我是觉得
比起一代判定有比较难一些些,刚开始不熟悉配合立体机动砍完就掉到地面,后来装备起
来后,砍BOSS几乎不用落地在空中咻来咻去体验真的很好。
每个队友的手动攻击技能不一样,也有CD时间,像米卡莎、里维兵长就是全部位开剁,其
他可能就是砍头或砍双手,也有像阿尔敏放炮增加攻击力的辅助技能。但是缺点就是,冷
却时候,队友AI就跟智障一样只会飞来飞去,我砍8000伤害他可能砍1500而已,没作用,
即便是米卡莎或兵长也是一样,不小心被巨人抓到也不会帮我砍巨人挣脱,很没团队意识
,可是我们面对的是巨人啊!巨人,冷却时只会在旁边飞,这点还蛮不讨喜的。
这次比较著重在“日常”方面,可以跟游戏中角色互动提升好感度,然后跟他们学习技能
或者增加能力值,日常部分就比较补足原作中角色之间的互动,对于没接触过巨人的人可
以比较知道角色之间的关系跟个性。
剧情方面,几乎是原汁原味奉上原作经典场面都有还原,包括训练团第一次实战、巨树森
林女巨人之战、艾伦石头补洞,都有做出来,还原度整体来说很高。
进击的巨人经典场面真的太多太多了,我是看过原作跟动画才玩,所以我不知道都没接触
过的人,玩起来的感受是怎样,但是因为游戏有兴趣的话,真的可以去接触动画或漫画,
某些经典场面我猜是游戏所感受不到。
破关后,剧情模式100% 调查支线65% 这样27小时
有追加地狱模式可以继承装备。
进击模式则是在剧情模式中可以解锁原作角色,操控原作角色进行任务
比起一代,一代我玩到中间有觉得腻
二代破完关后,不会觉得腻恶心想吐
不仅没腻,还有些模式跟新要素还没玩到,这代真的进步很多
破关后,死掉的原作角色也会复活在日常提升好感度
是不是有什么新要素我发现后再上来补充
结论:是款好玩的游戏,近期玩过最好玩的游戏。
PS4版我推荐可以买来玩!虽然我是买STEAM版
我更推荐去看动画或漫画啦,这剧情太神了,动画第三季也要出了。