虽然我有PSP,不过当时却没接触这款“镇机大作”直到这次的世界才首次成为新米猎人。
因为我没玩过系列作,所以观点可能会与前辈们有所差异,也请不吝指教。
以下无捏,请放心食用
在一个有着各式龙族生物与猫人的假想世界中,人类为了探索新大陆以及调查生物的迁徙,
先后派遣了数次的调查团出海,身为主角的玩家,搭上第五次调查团的船只(因此又称为“
第五期团”)出航,就如同现实世界所有的拓荒任务,一旦踏上这个未知又危险的旅程,可
能这辈子再也回不了故乡。
故事主线看似薄弱却非常有意境,前辈们再三跟玩家强调,你不是来征服这块新大陆的,如
果你无法成为这片大自然的一份子,你不可能在这块土地上立足;要活下去唯有保持颗敬天
爱地的心,尊敬自然、取用自然、最后回归于自然,因为“猎人存在意义并不是消灭魔物,
而是学习与牠们和谐共生。”
游戏不断透过剧情传达着生态保育的重要:人类千万不要自以为自己能够胜天,毫无节制的
随意破坏万物,最后必招天地反扑,保护自然其实就是保护自己。
虽然曾听许多老玩家说魔物系列的重点并不在画面,但其实这款画面非常棒,不论花草树木
、奇岩巨石、生物习性、涓涓细流等,都犹如真实世界般栩栩如生,音效也非常立体,前方
若有魔物在咆啸,老练的玩家可以光从听音辨位就知道该魔物的方向与距离,整体而言就算
与一线欧美3A作品相较也毫不逊色。
更令人惊奇的是,这样子的声光表现竟然只占硬盘容量15G!如此杰出的游戏,能有今日的
热卖成绩实在一点都不让人意外!
虽然画面表现如此,但对于习惯娇柔嫩皮大眼长腿二次元限定梦幻美少女的我而言,女猎人
的壮硕体格与豪迈吃相一直消化不良,基本上是费了好大一番功夫才慢慢适应了这款游戏的
女性模组(包含顶楼的金发受付娘)
尤其首次创角时,捏脸捏老半天进游戏却崩成肥婆更让我深受打击,目前角色是直接套默认
脸型的二次创角;服装而言个人偏好惨爪龙身体,因为那个肚兜风格搭配其他服装裙子会有
“高衩”感,间接产生长腿美眉的错觉,身形整个修饰苗条了不少。
说真的同样是叫MH,你看OL天朝版的妹纸模组长得多可爱,相较之下咱们操控的根本是0A(
误)
游戏提供了十多种武器让玩家选择,每样武器的使用方式与技巧也需要相当钻研,对新手来
说很容易就看得眼花撩乱,不知如何是好。
不过好在游戏本身有附上如新手推荐度、实际挥砍展示影片、以及让你安全试刀试到爽的场
所等等,加上由于这系列早已出了很多代,许多老猎人都会分享自己的狩猎心得,不妨听听
他们的说法,看看他们的影片,然后自己去试一试。
除了武器狩猎外,游戏中也提供了各种不同的辅助道具,如望远镜、麻醉雾、闪光弹、臭气
弹、绳索陷阱、麻痺生肉、催眠蛙、毒菇、钩绳、砥石、秘药、鬼人药…各种五花八门的人
造或自然资源,若能熟悉使用它们,再配合自身对特定魔物生活习性与自然环境的了解,只
要愿意花时间与精力下去钻研,精益求精的追求极致狩猎之道,当可怕的巨大蜥蜴终于在你
面前乖乖倒下,成就感非笔墨可形容。
常听有人问,所谓魔物猎人,不就是一款不断砍怪农装砍怪农装砍怪农装砍怪农装……的游
戏,到底有趣在哪?然而事实上,运用资源以小搏大、锻练技巧直到胜利,正是该系列的最
吸引人之处。
游戏大致流程如下:
事前准备:配装→探索地图→挖矿拔草→合成道具→设定热键
开始狩猎:接任务→收集脚印爪痕体液→导虫导向目标→开干→善用补助道具
事后处理:挖尸体拿素材→制作武器防具→补充消耗品
(以上步骤重复不断循环)
当然如果手残眼残打不赢,求救讯号扔出去让三个燕尾服蒙面侠从天而降,抱大腿抱到过关
也是一个方法(好啦,我说我自己Orz)也感谢好友们的大力相助,不过其实我也正努力精
进自己包含逃跑在内的战技就是了,就算打不过至少要能逃,不要让自己挂得太快太突然,
徒增猫车数量拖累队友。
爱护大地,与自然共升息,顺应万物生态的自然法则,感谢苍蓝星的恩赐,这就是猎人的生
存之道。
个人评价