※ 引述《burnsy1118 (burnsy)》之铭言:
: (更新) 有个预告短片流出来啦! 画质不是很好先将就看一下, 今天晚上九点可能会有清
: 晰版本
: https://goo.gl/UgrjeN
: 来自kotaku的消息,如果到古墓奇兵的官方网站可以看到明天台北时间晚上九点Square E
: nix会有大消息公布。
: https://www.tombraider.com/en-us
: 但是如果看网页的HTML source code可以发现:
: “tagline”:”Shadow of The Tomb Raider is the climatic finale of Lara’s orig
: in story. Available September 14th 2018"
: 好兴奋啊~有人也等不及了吗?
: 原文:
: https://goo.gl/oeCnJK
提一下我觉得比较重要的地方 XD
Kotaku 文章里面提到说这次的古墓奇兵不是由前两部的 Crystal Dynamics 制作。
这次是由 Eidos Montreal 制作,也就是 Deus Ex 两部作品的工作室。
Crytal Dynamics 的客制引擎是一个叫做 Foundation 的引擎,与此相对地,而 Eidos 制
作 Mankind Divided 时使用的是基于 Glacier 2(Hitman 的引擎)的 Dawn Engine。
这篇文章也另外提到,Crystal Dynamics 正在制作一款复仇者联盟游戏,然后 Eidos 其
实手上也有款星际异攻队的游戏。
大概这样参考参考。
反正个人觉得最有兴趣的是引擎的选项,究竟如果使用的是 Dawn Engine 的话,很有可能
这款古墓奇兵的游玩型态会跟过去两部有相当的差异。
不过就等今年 E3 分晓啦~