上礼拜荣耀战魂服务器上线了
原本是P2P连线架构, 虽然连线问题在几次改版后已经好很多
但当有人跳时, 游戏还是会中断一下, 甚至偶尔会因此断线
目前改成服务器后, 不再会有这种问题了
至少我这个礼拜玩起来觉得很顺
除了偶尔一些小bug外没有什么问题
我们台湾是连到日本服务器, 还满顺的
上服务器后, 也不会因为其他烂线的玩家影响到你的体验
整体来说相当满意
接下来制作团队会着重在lag compensation
比方说一个从出手到击中共花500ms的轻击
因为网络latency, 造成在我这边看起来是400ms就打到我了
lag compensation就是想解决这问题
详细怎么做因为还没推出就不清楚了
但制作小组目前正在弄这块, 应该不久后会推出
然后我荣耀战魂的时数已经800小时了
好惊人阿~ 我从来没有一款游戏玩这么久过
从上市开始就几乎每天玩, 玩到现在还玩不腻
而且也在游戏过程中认识很多人
一开始都是在打单挑时遇到觉得不错的对手就加好友
然后慢慢透过他再加更多人好友
然后发现 哇 好多好强的人阿
有人一起玩后就能找人一起组队
组队玩起来又是另外一种乐趣, 常常打了一场又一场停不下来
看着这游戏一路跌跌撞撞成长到现在也满多感触的
这游戏刚发售时招致了很多批评
但除了连线问题外 其实很多批评都是不正确的
以下针对常见的几个批评讲一下个人想法
1. 有些人说模式不多玩一下就腻了
我在预购前也有担心过这问题
但其实真的不会腻
因为这是一个PvP游戏, PvP游戏要腻真的是很难的
只要你喜欢这种玩法, 你就能一直玩下去
而且荣耀又有很多技术成面可以钻研
我虽然所有角色都知道怎么用比较好 (用嘴巴很强的意思)
但真正比较会用的也只有几个
其他角色我虽然知道怎么用, 但自己用就是用不顺
然后也不只角色, 团战时的配合和打法也是有很多技巧在
2. 游戏不平衡
这是一个格斗游戏, 要做到每个角色都很平衡是很难的
但制作团队有不断地在做平衡调整
一些游戏初期太过强势的能力 (例如复仇装)也被改掉了
一些bug招式也被修改了
目前我觉得算是还满不错了
虽然有几个角色还是很狗
但是是可以靠自己经验和技术去补足的
或者就 打不赢就加入他XD
然后就会发现, 要打狗角玩得好, 也是需要一些练习的
3. 团战就只是围殴
常在论坛上看到有人在抱怨4v4就只是围殴啦等等
好像会输就只是因为被围殴
但围殴也是有技巧的
事实上我玩到后来觉得, 团战的技术天花板比1v1来的高
如前面平衡问题所说的, 1v1角色先天平衡性的影响较大
但4v4时, 双方都能出这些英雄, 而且也需要互相搭配, 角色平衡的影响就能减低了
团战最需要的是一打多和多打一的能力
荣耀中要能一打多赢是很难的
但是, 强的人就能一打多撑很久, 撑到队友来支援再反杀回去
其实被围也是一种学习过程
当你被围殴久了你也会发现怎么样围殴死人最快
也会开始知道哪些动作会打断队友的连技造成围殴效率降低
团战碰到高手时会发现他们之间的配合真的很好
4. pay-to-win lootbox
荣耀虽然有lootbox, 但一点也不是pay to win
原因有两个
一个是装备影响的程度不大
装备数值只有在4v4模式会开启
但4v4影响最多的还是个人的技术和团体的配合
装备差异并不大
而且荣耀的装备都是牺牲某些数值换取其他数值较好
算是可以根据自己打法做一些调整
另一个是, 装备等级要高, 首先该英雄的名声要先高
而名声要提升就只能靠自己多用该英雄玩
所以基本上, 你就算花很多钱开箱, 假如你英雄名声很低, 装备等级还是不会高
而且游戏中每打完一场游戏, 都有很高机率会掉装备
游戏常常没事也会送送箱子
事实上我根本就没在开箱
我打完游戏掉的装备就用不完了
而且这些箱子都是能用游戏中的钱币买的, 不需要课金
我目前听到有课金的都是去买skin的
skin也能用游戏中的铁钱买, 像我就是没课金但也买了不少skin
5. 游戏已死没人玩
这从游戏刚上市前就听到现在了
但玩得人比我想像中的多
排对决或是4v4争权都秒排
现在有服务器后会排更快
魔物猎人刚出时很多人跑去玩魔物
但现在人已经慢慢都回来了
常遇到的一些日本团都再度出现
另外我有认识的开小号去玩, 真的会碰到很多新手
代表是持续有新人进来的
而且现在游戏很便宜了XD
6. 新手不好上手
新手的确不是很好上手
毕竟这是款格斗骨游戏, 是很需要反应时间的
但荣耀在格斗游戏中算是很好上手的了
因为大部分角色的连招都很简单
需要练习的只有反应时间和熟悉不同角色的招式变化而已
我自己以前格斗游戏都玩不久就腻了, 但荣耀却能一直玩下去
而且还有团战模式, 团战变化真的很多
至于反应时间
像我觉得FPS的PvP更需要反应时间
像我玩BF2, 每次刚喵到敌人就被打死了 很痛苦阿XD
荣耀至少在你死前还能跟敌人过个好几招
那种决斗的刺激感真的会让人心跳加速 超嗨
7. UBI
一开始预购时我也因为UBI的名声而觉得怕怕的
但实际玩后发现真的很好玩
也许刚开始时有一些问题没错
但游戏本身是好玩的, UBI也有诚意一直解决问题
每个礼拜也有制作人出来开实况跟玩家报告进度
至少我一路看下来觉得他们真的很有热情在这游戏上
也许一开始不很好
但毕竟这是一个全新的IP
以前从来没有这种玩法出现过
最后谈谈我对UBI的感想
我以前从来没玩过UBI的游戏, 所以对他们怎么黑掉的不清楚
不过这一年来UBI似乎都做的不错
他们会不断地维护一个游戏让它变得更好
虹彩六号, 全境好像都是这样
他们的问题可能是在游戏上市时仍然有些问题就先推出
但至少后续有一直不断地维护
而最近的起源其实推出时也没啥问题
另外我觉得UBI还满敢尝试新玩法的
不只是换汤不换药, 一直出续作而已
还满欣赏他们这种态度的
然后也是玩了荣耀才发现
原来很多玩家都玩过UBI的游戏
很多群组的人都是之前有玩全境或是虹彩时认识的
还满酷的 因为我之前都没玩过他们的游戏XD
但现在我对UBI观感不错
起源我也有买, 很棒, 虽然玩得不多因为都在荣耀
之后的Far Cry 5我也会预购吧
大概是这样囉