※ 引述《storyofwind (storyofwind)》之铭言:
: from IGN Japan
: http://jp.ign.com/nier-automata/22718/news/nierautomata
: 大意:本周法米通访问了白金工作室尼尔的制作群,似乎游戏中还有尚未被发掘的祕密?
: 翻译:
: “Nier:Automata”为了追求压力抠米的玩家准备了高达26种结局。
: 然而,至今仍有一个最后的谜题尚未解开,连开发者似乎都不想公布。
: 根据本周发售的3/8法米通周刊中的放谈,本作还藏着一个“可能会引发问题”的祕密。
: 本作的一周年纪念访谈中揭露了还有祕密“至今尚未发现”。
: “那个到现在还没被发现,觉得一定很不妙所以也都没有公开”
: 白金工作室的根岸如此说道。
: 横尾太郎也表示“因为各种缘故还是把这个设定放进去了,但是至今都没有被发现。
: 再详细说下去可能会引发问题,所以这个‘NieR:Automata’最后的祕密呢...”
: 暗示了祕密的存在。
: 因此,如果认为自己已经很深入地探索游戏而感到满足的话,你就太天真了。
: 现在就回到游戏,继续再里面寻找吧!
: “NieR:Automata”是白金工作室的热门作,去年9月为止共卖出200万张。
: 并在2018获选DICED最佳RPG奖。(译注:原文写错,应为DICE)
: 节录相关访谈内容:http://ryokutya2089.com/archives/8339
: Q: 还有尚未出世的尼尔捏他吗?
: 田浦:不用进设定画面也可以用R3+方向键变更摄影机距离
: 横尾:用这种方法的话会引发摄影机bug所以有检讨过。
: 检讨结果觉得这很尼尔就留下来了。
: 横尾:所以说那个还没有被发现吗?
: 根岸:还没有被发现。而且超不妙的所以也没有向大家公开。
: 心得:
: 所以到底是什么bug啊,超令人在意!
: 不过也有可能是骗大家回锅的陷阱...
我猜 有第27个隐藏 完全真结局
要特定情况才能找到 引发
就算你从档案搜也找不到
因为我身为横尾粉丝 我觉得本作实在太和谐
一直觉得少了什么
如果被发现了 观感会变的像dod3一样糟糕 说不定观众会折片
而不是温馨结局
反正一个会删你存盘的人 没有什么事作不出来