from IGN Japan
http://jp.ign.com/nier-automata/22718/news/nierautomata
大意:本周法米通访问了白金工作室尼尔的制作群,似乎游戏中还有尚未被发掘的祕密?
翻译:
“Nier:Automata”为了追求压力抠米的玩家准备了高达26种结局。
然而,至今仍有一个最后的谜题尚未解开,连开发者似乎都不想公布。
根据本周发售的3/8法米通周刊中的放谈,本作还藏着一个“可能会引发问题”的祕密。
本作的一周年纪念访谈中揭露了还有祕密“至今尚未发现”。
“那个到现在还没被发现,觉得一定很不妙所以也都没有公开”
白金工作室的根岸如此说道。
横尾太郎也表示“因为各种缘故还是把这个设定放进去了,但是至今都没有被发现。
再详细说下去可能会引发问题,所以这个‘NieR:Automata’最后的祕密呢...”
暗示了祕密的存在。
因此,如果认为自己已经很深入地探索游戏而感到满足的话,你就太天真了。
现在就回到游戏,继续再里面寻找吧!
“NieR:Automata”是白金工作室的热门作,去年9月为止共卖出200万张。
并在2018获选DICED最佳RPG奖。(译注:原文写错,应为DICE)
节录相关访谈内容:http://ryokutya2089.com/archives/8339
Q: 还有尚未出世的尼尔捏他吗?
田浦:不用进设定画面也可以用R3+方向键变更摄影机距离
横尾:用这种方法的话会引发摄影机bug所以有检讨过。
检讨结果觉得这很尼尔就留下来了。
横尾:所以说那个还没有被发现吗?
根岸:还没有被发现。而且超不妙的所以也没有向大家公开。
心得:
所以到底是什么bug啊,超令人在意!
不过也有可能是骗大家回锅的陷阱...