[心得] 战场女武神4体验版心得与推坑(无捏)

楼主: kobaylin (点子 PSN:cuteIDEA)   2018-03-04 08:47:26
其实某方面来讲这体验版对我来说不算“体验”就是 ,毕竟早在一个月前就PSS储值小蓝给
预购下去了 XD 也就是不管最终结果怎样都不影响我惹
不过至少能先解渴一下,金十字也刚好在月底到期(俺手残到连熔山龙任务都会被烫死三猫
)到时就与机战X交互攻略吧
总之,我的PS4早已饥渴难耐
以下概要:
1.调EASY下难度跟近年机战有得拼(NORMAL则与一代差不多)由于能随时切换,估计奖杯也
与一代一样不锁难度,后期面临卡关危机可以用这招硬闯,不会发生一代打到快脑羞拼命找
攻略的窘境
低难度下别说突击兵,被狙击兵狙到也没损多少血,甚至连机砲阵地都能无指令无潜能硬扛
给你看
2.本作若不意外仍是侦查兵无双,EX只要学姐一人就能单回合破关,犯规的各式命令,更容
易发动的潜能,搭配强大脚程与一代水准的攻击防御能力,只要别犯傻去正面对撞碉堡砲塔
突击兵,以及桥好对手迫砲的发射装填时机与弹道,依然是战场任我行
但整体应不会像一代那样霸道,突击将有运兵车弥补脚程,狙击后期也将会自动还击,迫砲
范围也可能变大,这些都需要考虑
3.虽然影片看不太出来,但实际游玩感受画面比一代重制版强上很多,未来NS版如果能维持
住画质,应该能在三厂游戏画面中排进前几名
本作在PS4读取相当快,风扇声音也非常小,只要SEGA优化做得好相信NS能无痛移植,TV模
式与PS4版同等画面应不是梦,在此也推荐NS玩家入手这款经典名作
4.一代的操作手感有出来,玩过前作很容易掌握状况,只是地图模式用香菇头滑动鼠标有点
难选到人,希望正式能改进(这可直接由十字方向键或方块清单弥补)一代我记得没这么难

无论如何,整体怎样都比苍蓝优秀太多,被苍蓝雷过而不敢入这片的人建议再多考虑一下,
漏了良作就可惜了
5.完整的开头动画,完整的关卡间后勤机能,完整的游戏故事与角色事典,加序章共三场战
役六张作战地图的大份量等等,一口气夺走玩家将近十小时的游戏体验,这是我玩过内容最
强大的试玩版
6.由于官方已透露,本作将让玩家体验“同伴一个个在战火中倒下”的绝境,加上致敬现实
二战东线的主线剧情,已经从三代回推确定是一场必输的战争,游戏PV也强调重点是如何活
著回家而不是打赢敌军,建议准备点胃药以备不时之需
月底将与机战X同时攻略!晚上别睡啦!
作者: raysilence (雨....何时会停)   2018-03-04 08:55:00
一个月前才破一代,期待中...
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-03-04 08:55:00
没有牺牲的战争是童话 但便当发太多又不讨好 拿捏看剧本跟演出了
楼主: kobaylin (点子 PSN:cuteIDEA)   2018-03-04 09:06:00
强者我朋友:凯伊挂了就把游戏当飞盘射
作者: mysteria (青羽)   2018-03-04 09:09:00
影片开头讲三句即插旗 真的不妙xd
作者: HukataNami (Neko)   2018-03-04 09:33:00
唯一支持カイ活到最后 QQ
作者: Rhevas (レヴァス)   2018-03-04 09:45:00
第6点...原来是这样的背景啊
作者: j2796kimo (SD魂)   2018-03-04 09:49:00
三代主角群也是全员生还 我希望四代也是一样不要太胃痛就是了
作者: sniperex168   2018-03-04 09:52:00
什么!看到第六点…我开始担心了
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2018-03-04 09:57:00
胃痛+1
作者: smallandy (布姬小混混)   2018-03-04 10:07:00
请问角色是有延续的吗 只玩过一代..
作者: kuku321 (halipapon)   2018-03-04 10:09:00
1当原点来看 2是后续 3是和1同时期 加里亚公国的暗部活动4是和1 3同时期的联邦视角活动 各代不会有主要关联 但是可能会客串或藏彩蛋在其中 直接玩也没什么差
楼主: kobaylin (点子 PSN:cuteIDEA)   2018-03-04 10:13:00
我这次下德蕾莎修女股,自愿兵应该安全
作者: haogo (...)   2018-03-04 10:36:00
玩过一代很喜欢这类游戏 玩完体验版整个升火 而且还有乳摇
作者: fate201 (Licht)   2018-03-04 11:14:00
凯伊死了我还不怒丢飞盘
作者: efreet (Soth)   2018-03-04 11:15:00
最大的优点是字很大,现在的游戏字体一个比一个小...
作者: z86125 (Tony)   2018-03-04 11:40:00
虽然画面真的好点 但是变成锁30帧啊啊啊虽然对这类型游戏影响不大 但就是小遗憾
作者: j2796kimo (SD魂)   2018-03-04 11:46:00
有30祯吗 我感觉是60祯很顺
作者: cohlint2004 (萧天鸣)   2018-03-04 12:57:00
4. 没记错的话,瞄准模式下可以用R1/L1来快速切换看得到的敌人
作者: mysteria (青羽)   2018-03-04 13:06:00
地图模式是在说 棋盘模式吗? 棋盘好像可以用方向键选吧
作者: avans (阿纬)   2018-03-04 13:19:00
推!
作者: dieorrun (Tide)   2018-03-04 13:22:00
我以为一个一个倒下是在说 战斗中阵亡没回收 人会永久消失这事
作者: zelda123 (丸子)   2018-03-04 14:18:00
我都用掷弹兵玩 砲兵耕耘,步兵收割 掷弹感觉有点做坏
作者: callmedance (NightFury)   2018-03-04 14:44:00
一代很多人不知道坦克兵并不是只能打坦克
作者: kuku15987 (EGOISTx)   2018-03-04 15:01:00
希望能像三代有两条感情线,不过有基友好像不太可能
作者: storyofwind (storyofwind)   2018-03-04 16:47:00
三代我都拿反坦克兵当狙击枪用XD
作者: mackyone (冷雪无痕)   2018-03-04 16:55:00
这代究竟是谁会先死呢
作者: kkman1123 (肥肥肥)   2018-03-04 21:32:00
这代不是跟一代是同一个时间点吗@@?
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2018-03-04 21:36:00
除了二代每一代都马跟一代同时间点
作者: Page122 (趴机邀两两)   2018-03-05 09:52:00
不是最难难度基本上用不太到突击兵跟支援兵
作者: awano14 (阿瓦诺)   2018-03-05 11:00:00
技甲和剑甲有点鸡肋 尤其是技甲 4代我看就舍去其一吧
作者: lav1147 (檸檬汁半糖多冰)   2018-03-05 13:48:00
这游戏一开始的主要目标真的太难了,攻击目标这么远补给线也要拉的长,对那些主角群抱持着悲观的想法说老实话看到眼镜娘得意的说出目标,真的很想吐槽XD
作者: lovemegaera (Nana es mejor!)   2018-03-05 13:51:00
凯依胸部感觉没有很大 应该不用担心领到便当吧(?
作者: mysteria (青羽)   2018-03-05 19:42:00
听到计画的时候我也觉得“这参谋部真的没问题吗...”
作者: Qcloud (Direction)   2018-03-07 08:03:00
学姊很摇!已下订

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